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【UAF】デビュー戦直前に青ヒート発動させるのがいいらしい【ウマ娘】

U.A.F.
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323: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:14:38
デビューレース前に青発動させるのは覚えた
335: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:17:00
>>323
なんで青なんや?

343: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:18:11
>>335
レース後の練習がうまあじになるからやな
タイミング固定されとるし

351: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:18:57
>>343
(タイミングが固定ってどういうことなの…)

357: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:19:23
>>351
お休み・レース後の練習はトレが強化されるんや

362: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:19:56
>>351
育成ウマ娘ごとに挑戦レースは固定されとるからタイミング併せやすいやろ?
(ファン数何人系のぞく)

369: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:20:26
>>357
>>362
ふーん、だからレースのタイミングで青が爆発できるように調整するといい事あるよってこと?

371: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:20:51
>>369
せやね
やりすぎると後半でレベル上がりすぎてまずあじになるけど

361: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:19:55
>>351
レース後は練習のレベルが上がりやすい→青ヒートには最適

368: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:20:17
>>351
お休み・レース後の練習はトレが強化される
そしてメイクデビュー後に相談が回復する

424: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:25:59
青…レベル上がるとうまあじ レベル上げ偏ってると終盤でまずあじ 練習で上がるステ量はふつうあじ

赤…色染まってるとうまあじ 相談使い終わってるとまずあじ 練習で上がるステ量はまずあじ

黄…わざマシンで発動するとうまあじ 絆上げにもつかえるから応用がきく 練習で上がるステ量はうまあじ

こんな感じやんな

428: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:26:23
>>424
へえ?赤って美味しくないんか

431: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:26:52
>>428
ステ上昇量は青黄に比べて抑えられてる
スキポがうまあじになるんやっけな確か

448: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:28:47
>>428
青赤ヒート発動状態で黄色染めにして友情トレがトレーニング最つよ

ヒートとしての性能は赤が強いけど練習としての赤は微妙

462: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:30:07
>>448
つまり青点火して赤染めするのがベネかね?

503: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:38:35
>>448
ワイバカなんだけれどよォ、ブースト抜きで考えたとしてトレーニングの色なんてどれも一緒じゃないんか?

515: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:40:46
>>503
上でも書いてるけど赤はステータスの上昇量が少なくてスキルポイントが高い
黄色はステータス上昇量が高くてスキルポイントが少ない
青はどっちも普通

だからステータス伸ばしたいなら青赤ヒートで5リンク黄色練習がベスト

466: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:30:33
>>424
これ踏んだ時の色ってことよな?
赤ヒート中に青か黄にそろえた方がステ上昇はするってことか

470: うまぴょい速報 24/02/26(月) 22:31:21
>>466
せや
ただあまりに偏りすぎると終盤青発動させた時まずあじになるし下手したら15勝すら出来なくなるから結局バランスや

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1708949757/

ヒート効果まだ覚えられない🥺





コメントをどうぞ

  1. スタ抜き編成でスタがCで止まったりパワーがSとかで止まる人は特にこれを頭に入れておいた方が良いぞ
    結局の所スタ練習パワ練習は赤ヒート時や最序盤以外踏むだけ他の友情を踏む機会を損失してるからな

  2. ステータス伸ばしたいなら赤か青光らせて黄色に染めて踏むんやね把握

  3. 赤ヒート黄色染にこだわってると最終スキルポイントがラーク並になることがよくあるからきをつけてな
    赤染意識するとスキルポイント3800とかも見えてくるから、バランス大事

  4. 管理するもの多すぎんよ~

  5. 最新の情報だと赤ヒートゲー
    赤>>>>>>>>>青>黄くらいの重要度で、赤ヒートのタイミングにさえ気をつければ青黄ヒートはいつ切ってもほぼ誤差レベル。赤→赤連続ヒートはシニア合宿でもないならやめた方が良い
    青ヒートはトレレベル上昇値依存の加算なので赤青複合させても旨味無いどころか、ステボーナスの天井叩いて損をする可能性があるのでやめた方が良い

    気にするのは赤と、赤ヒート中の相談くらいなものだから思ってる以上に簡単なシナリオだよ

    • 「ステボーナスの天井叩いて損をする可能性」のくだりは赤青複合ヒートの話ね

      • ステ天井の下りは考えたことなかったわ
        あんまり考えすぎなくて良さそうね

    • すまん理解力アレだから確認なんやが、赤赤連続やめたほうがいいっていうのは「赤ヒート中に赤叩いてる暇ないやろ」的な理解でオケかな

  6. 青ヒートの最高効率はヒート>休みorレース>トレ>休みorレース>トレのサイクルだから、目標に合わせてこの行動ができればかなり強いんだが、意識しすぎてW友情逃したりしても弱いから臨機応変にやらないといけないな

  7. 黄色がステ最高に伸びるのは微妙に違ってて、青に近い上昇量があるけど踏んだステが一番伸びるのは青で、黄色は青よりほんのすこし弱いかわりにどこふんでもスピが少し伸びる、だな
    なのでシニア以降黄トレに変えて踏みすぎるとそのターンの上昇量は大きいけど黄ヒートしても後半はそんなに強くないからシニア以降は赤ヒート青トレ青ヒート赤トレでまわしていくのが多分最高効率
    もちろん総合優勝逃さない程度に黄も踏まないとだが

  8. はえ〜黄色染が1番強いのか

  9. メイクデビューは黄ヒート合わせた方が美味しいんじゃないのか?
    絆溜まって無いからヒント踏むメリット大きいし、この時期の赤青ヒートなんて誤差でしょ

    • あ、黄ヒートはリンク増やしてもあまり意味無いからレース後じゃなくて良いのか

  10. だいぶ意識しながら回せるようになったけど、
    赤青ヒート→黄色ばかり意識してるとスキルptが少ないな?ってことが。
    バランスが難しい

  11. ゲーム性はあがったけど数をこなすならラークが脳死で楽だったな、ほんとに
    ローテも同一前提だし

    • 今はゲーム性と評価盛りで好意的に見てる人も居るけど、問題はいざ対人用に仕上げる時になってどう思うかだな。1週短くてながらでもやれるラークですら3人仕上げるのだるいって言われてたから、UAFはその比ではないだろう
      運営レター的にはもう対人の勝ち負けを重視してほしくないのかもしれないが

  12. 慣れてきてステは盛れるようになったけどサポカが全然完走しねぇ・・・
    友人以外の5枚中1枚しか完走しないとかざら

    • ドゥラとオルフェはイベ2で切れるのも強いな
      ただ2で切ろうが他に回されてるのかよく分からんのがアレだけど

      • そのへんわからんから俺は、シニア後半で2回目ようやく来たときに安全に金が取れる選択肢、程度の運用をしてる

        まあぶっちゃけその時点で下振れの一因なんだよなとも思いつつ……ドゥラオル2人とも3回目に体力回復あるし

  13. レース後に相談とっておいて2-2-1引くやつ

    • まぁそれはそれで4リンクで我慢するしかにぃ
      相談2回使いたくないしなぁ

  14. グラマスの最終週に赤叡智発動みたいなものか、タイミング合えば良いけど狙い過ぎて損する時もある

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