目標レース格差酷すぎる
ファインはトレーニング制限も発動するんです・・・
ルナちゃん
マーちゃん
最終目標が秋天の女帝とかスズカさん
目標レース多い子とか元々不利だし
マジできついの多いわ
カウント進んだら体力消費無しでいいだろ…
連戦するやつらは終わってるんだよな
シニア級なら今の5倍にしてもいいくらいだろう
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1708918718/
https://www.2chan.net/
").attr(n.scriptAttrs||{}).prop({charset:n.scriptCharset,src:n.url}).on("load error",i=function(e){r.remove(),i=null,e&&t("error"===e.type?404:200,e.type)}),C.head.appendChild(r[0])},abort:function(){i&&i()}}});var Jt,Kt=[],Zt=/(=)\?(?=&|$)|\?\?/;ce.ajaxSetup({jsonp:"callback",jsonpCallback:function(){var e=Kt.pop()||ce.expando+"_"+jt.guid++;return this[e]=!0,e}}),ce.ajaxPrefilter("json jsonp",function(e,t,n){var r,i,o,a=!1!==e.jsonp&&(Zt.test(e.url)?"url":"string"==typeof e.data&&0===(e.contentType||"").indexOf("application/x-www-form-urlencoded")&&Zt.test(e.data)&&"data");if(a||"jsonp"===e.dataTypes[0])return r=e.jsonpCallback=v(e.jsonpCallback)?e.jsonpCallback():e.jsonpCallback,a?e[a]=e[a].replace(Zt,"$1"+r):!1!==e.jsonp&&(e.url+=(At.test(e.url)?"&":"?")+e.jsonp+"="+r),e.converters["script json"]=function(){return o||ce.error(r+" was not called"),o[0]},e.dataTypes[0]="json",i=ie[r],ie[r]=function(){o=arguments},n.always(function(){void 0===i?ce(ie).removeProp(r):ie[r]=i,e[r]&&(e.jsonpCallback=t.jsonpCallback,Kt.push(r)),o&&v(i)&&i(o[0]),o=i=void 0}),"script"}),le.createHTMLDocument=((Jt=C.implementation.createHTMLDocument("").body).innerHTML="
",2===Jt.childNodes.length),ce.parseHTML=function(e,t,n){return"string"!=typeof e?[]:("boolean"==typeof t&&(n=t,t=!1),t||(le.createHTMLDocument?((r=(t=C.implementation.createHTMLDocument("")).createElement("base")).href=C.location.href,t.head.appendChild(r)):t=C),o=!n&&[],(i=w.exec(e))?[t.createElement(i[1])]:(i=Ae([e],t,o),o&&o.length&&ce(o).remove(),ce.merge([],i.childNodes)));var r,i,o},ce.fn.load=function(e,t,n){var r,i,o,a=this,s=e.indexOf(" ");return-1
U.A.F.
コメントをどうぞ
秋天、JC、有馬全部出るキタちゃんとかな
キタちゃんの別衣装どっちも中長でTier上位のキャラだからなるべく使いたいのに今回育成難易度高そうでキツイ
まさかこの問題点をそのまま放置するとは思わなかった
今回リンク要素あるから、特に酷さが目立つわ。
ニシノやヘリオスみたいな短距離族が今回ヤバいくらいステータス盛りやすい
逆にパーマーとかタマとかは相変らず序盤の立ち回りが難しくて上振れにくいわ
特に今回使おうとしてたパル姐がトレ制限のせいでマジキツい(先月ヒント本ぶっぱした所)
なあ運営、キミら殿下嫌いだろ
初期サポカ修正であげません!を直さず
進化スキルで意味のない終盤回復や視野付けて
更に今回のトレ縛りには「仕様です」は酷い
トレ制限でリンク判定吹っ飛ぶのは流石にこのリハクの以下略
制限自体はまぁ個性と考えて百歩譲って良いとしても流石にリンク発動無しはおかしいやろギミック的にもシナリオ的にも
トレ制限自体が頭おかしいんよ、他のキャラにはそんなハンデ無いのに
初期は体力回復したり追加ステアップあったりで多少バランス取れてた
練習の価値だけ向上させ続けた結果すべて崩壊した
イクノも9月後半、11月連戦、有馬だから相性悪いよね
春も連戦有りの4戦だし、なんならクラシックも連戦有りで困りもんだ
これがあるからパールは次のマイルチャンミだと
若干少なそうだな
明らかに勝てない系のレースがある娘も地味に辛い
このシナリオさ、悪くはない、悪くはないよ
ただ過去一番入れ込み過ぎない方が良いシナリオだなとは思ってる
このシナリオがいつまで通用するかは分からんけど、先を見越して温存も考慮かな
にしてもこのシナリオに限らず目標レースの格差はどうにかならんもんかね
距離毎にシナリオ更新だから最低でもこのシナリオと1年間付き合うって事やで
入れ込まないって訳にはいかん
『次回以降の育成シナリオでは他の距離向けの「シナリオ進化スキル」を獲得できるなど、育成方針に応じてさまざまな育成シナリオをお楽しみいただけるような調整を行う予定です。』
これ読み方によっては中マはUAFで次シナリオ以降もいけると読めるけど
シナリオ毎にサポカを売らなきゃいけないのは絶対なんで
短距離や長距離のイベントが来たらUAFじゃ勝負にならないのはもちろんだけど
中距離やマイルもあっさり上位互換されちゃうんじゃないかな……
例えば次シナリオが短距離と中距離で、チャンミも短距離と中距離で
中距離育成をUAFで耐えられるかというと、次シナリオとは大きな格差があるとか
調整結果がどうなるかはともかく「そうする」っていう声明なんだから、逆に言えばUAFが明らかに不利になった(調整失敗した)らUAFを上方修正する可能性もある気はするが
バクシンとか終わっとる
最初に試して、このシナリオ難し過ぎると思ったのも当然だったw
技能試験も短距離からだから。
ラーク中にパルおば交換したから今回のシナリオで初めて制限ありのキャラって知ったわ
次のマイルチャンミでも頑張ってもらおうと思ってたのにどないしよ…
ファルコ筆頭にダート勢も辛い
年末までにファン何人系も地味に嫌
年越ればファンつけてもらえるのに
ジュニア期の年末までならホープフルでれる子はむしろ有利だと思う
12月末レース決め打ちならそこに合わせて年明け青か赤ヒート発動状態維持しておけば、年始で体力51回復が確定してる(総合優勝15 正月3択20 つるぎ16)+レース明けでトレレベル+3がある
共同通信杯やらその辺が固定してるほうが俺はやりにくいな、トレ弱いときにレースに逃げる選択肢がとりにくい
目標レース出るだけじゃファン数足りない勢
合宿中レース出走勢
トレ制限勢
一つでもキツいのに2つ持ってる組はほんとしんどい
一方でゆるローテ、最終出走秋天、シナリオリンクと圧倒的恵まれのジョーダン
フラッシュは拒否れるからいいとしてゴルシシチーファインスイーピーパールか?
下手すると、この5キャラはこれから1年マ中育成無理まであるよなこれ
というかいい加減に固定値アップはシナリオ毎に補正かけて欲しい
レースだけじゃなくサポカもステは誤差みたいになって体力回復の価値ばかりどんどん上がってるし
Ver2になってトレやライブの表現力はさらに進化を感じただけに、次は個別ストーリーも
ver2になりませんかね。当時いなかったライバルが実装されたキャラが多いし。
レースはせめてスキポを増やして欲しい。クラシック三冠とシニア春二冠秋三冠
目標のトプロでもUE9できたけど、もうちょいレースの実入りがよければUD届いたのに。
ダート課程でデジタル育成したけどJDDで2年目合宿1日ないし3年目年始からG1に3回と後半巻こうにも下準備が出来なくてコケる
スイープはトレ制限あって2連目標が3回あってやばい
ジュニアで野良2回、負け確レース、合宿レース、シニア最終盤に目標3つ
ファル子担はプレイしててなんかおかしいと思わなかったん?
シナリオ進化スキルつけてくれたらラークで誤魔化しきかへんやろか・・・
獲得スキルptと進化スキルの差で同ステ帯には100%無理やね
方やお先に失礼!と最高峰の夢(一部コースでほぼ無効)
方や末脚系と序盤巧者系の凄く速度確定だし勝負にならん
ラークでは大逃げの代償がデカかったスズカがアップを始めました
エースがクールダウンし始めてる
純粋にシナリオ楽しませたいってことでURAファイナルズだけの制限にしとけばいいのに
馬主から名前使わせてもらってんのに格差作ってヘイト集めんなよ
三周年目はゲームバランス最悪だな
目標レースの文句は元ネタのウマソウルに言うんだな
トレ制限もまあ調教難易度再現するならまだ譲れるけどリンク切れるのは仕様の問題だからマジでなんとかして
意味が分からん
バランス調整失敗がなんで原作の問題になるんだよ
ゲーム作るのが下手なサイゲが100%悪い
スペが秋天出なくて良いとかあるからウマソウルだけの問題でもない
ネイチャはなんで史実で出ていない中日新聞杯が目標に入れられてるんだろ?
これのせいでシニアの12月連闘になってマジキツイ
最後の勝ち鞍になった高松宮杯の代替
ウマ娘だと短距離G1に生まれ変わった高松宮記念になってるので同じ時期で同距離同競技場のレースが代わりに目標となってる
目標レースが多いキャラは貰えるステ増やすくらいの事
明日にでも出来るだろうになあ
自分で選んで出走するタイプは最後に回復イベントとかさ
トレで獲得できるステはインフレしまくってるのに
レースで貰えるステは三年経っても変わらんのがおかしい
目標レースに出たら体力回復するようにでもしてくれれば
まだ救いはありそうかな
ステップアップガチャのおすすめ見て察したパル姐も殿下もタマちゃんも育てるなということやと(怒)
UAFはレース、お出かけ、休みした次ターンでレベル上昇量が増えるけど、制限キャラはそれだけじゃキツいのよな。制限するくらいなら制限した練習の効果上げるとか欲しい
◯回レース出走は達成したら出走分のを回復して欲しい。2回→30回復、3回→45回復みたいな
ラーメン狂い、牝馬路線、トレーニング制限。
まあラーク期間にシナリオや温泉の為だけに他シナリオやる気起きなくて貯まってたから不便もあるけど俺は良いと思ってる
トレボーナスを加算できるようにしろ
それだけでだいぶ解消されるやろ