425: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:07:42 ID:jn.jf.L16
そもそもA決いけない人もおるんよなって考えるとA決行けるの幸せやな
426: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:08:09 ID:ka.av.L74
せやな(A決17連敗中)
427: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:08:24 ID:jn.jf.L16
>>426
ワイも4連敗
434: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:09:27 ID:ka.av.L74
>>427
付け加えるとワイには無ラチナがつく
437: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:10:10 ID:jn.jf.L16
>>434
しゃーない運やで決勝は
ちなワイは4プラチナ
445: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:11:13 ID:ka.av.L74
>>437
てめえその戦績で「ワイ”も”4連敗」とかぬかしやがったのか
446: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:11:47 ID:jn.jf.L16
>>445
ごめん煽った意図はないんやほんまに
436: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:10:03 ID:AH.2j.L75
プラチナ称号なんて運さえ良ければいつか取れるよ
450: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:12:26 ID:tM.av.L22
プラチナを初めて取った夜の酒はマジで美味かった
リアルでガッツポーズ出た
今でもプラチナ取れたらガッツポーズ出ちゃうけど
454: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:13:21 ID:ka.av.L74
プラチナを獲れる人の感覚がわからない
ワイはもうどうすればいいのかわからない
463: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:15:39 ID:tM.av.L22
>>454
攻略動画見て、じぶんが育成できる1番強い脚質調べて、出来たキャラで野良ルムマぶん回して、負けた時に相手のどのスキルでた時に差がついたのか調べて、それを自分の育成に反映させての繰り返し
457: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:13:48 ID:8l.nq.L18
17連敗はさすがに運が悪いから気の毒
正直運で勝っちゃうこともあるのが決勝だから
460: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:14:19 ID:8g.hp.L71
17連敗とかロッテじゃないんだから
464: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:15:55 ID:8f.sj.L32
17連敗は運ゲーにすら持ち込めてないってことだからなんかもう根本的に間違えてそう
483: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:20:32 ID:ka.av.L74
>>464
でもAグルラウンド2で最低でも3連勝、時には5連勝かますことだってあったんやし最低限の育成はできてるはずやねん……
ここのルムマでもたまに勝てるし……
481: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:20:02 ID:Hz.h8.L24
まずは強キャラで勝ち方覚えんと
推しで勝とうとするのはそれからやな
498: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:22:58 ID:2f.li.L28
キャラ格差には抗えなかった
ワイは去年限りで殿下を捨てた、裏切り者や
502: うまぴょい速報 25/07/14(月) 00:23:53 ID:Fc.av.L51
ワイも前回のダービーで推しを捨ててしまった
プラチナは取れた
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1752415045/
コメントをどうぞ
今回は大逃げターボでもワンちゃんあるからターボガチは頑張れ
知識仕入れるのと因子周回真面目にやるようになってからは勝率いいな
3周年~6月チャンミまででダートと有馬落として7勝2敗
そこまでは浅い知識でやってたから良くて3割前後の勝率
チャンミは2023年4月以降無敗だね(15連勝)
それ以前はサポカなんて一切回してなかったキャラガチ勢だったけど引き換え券で引くようにして
サポ優先したら負ける事は無くなったわ
運負けとかいう簡単な言葉で誤魔化される担当ウマ娘が可哀想
ラストのマッチングにお祈りするだけよ
推しオンリーで毎回挑んで勝ってる人が一番凄いし楽しんでるよね
よくまとめにいるBNWや頭サイゲの人みたいなタイプは素直に凄い
格ゲーと同じでプラチナ取りたいだけならこだわり捨ててtier1キャラを使うんや
別に貰える個別称号もないから報酬美味しい
プラチナ狙ってガチャ回せる回数増やした方が結果長く遊べるしね
推しとか使いたいならLOHで十分だし
最低限テンプレ構成だけは手に入れて強キャラ選んで作り方間違えなければ何回に一回ぐらいは勝てる
身も蓋もないけど仕上がりが同程度なら結局のところこれなんだよな
○○不発とか追い比べはもう祈るしかない
環境キャラ×3要求されるデバフ禁止ルールはともかく
環境理解してデバフ×2と上位キャラ1人用意するだけで
プラチナくらいそこそこの確率で取れるだろ
ライスでプラチナ6回は自慢していいハズ
タキオンで祖父母の継承固有が現実的になってだいぶ勝率が上がった
決勝で自分が勝ったマッチングになったら、決勝で自分が勝ちます
プラチナ1回取ってりゃ十分だろ、と思って1回は取った
後はB優勝でまったりしてる
とりあえず毎回A決にぶち込める様になれば3回に1回くらいは勝てたりする知らんけど
まぁどんな遊び方でも、自分なりの目的持って楽しめてるならいいんじゃないの
ダラダラやる気はないぞと、このゲーム始めて早3年超、
俺は担当でチャンミ勝っても喜べなくなったら、もうやめてるだろうね
・・・まだ楽しいんだな俺
年に2〜3回勝つけど推しで獲りたい中距離はもう2年以上勝ててない
今回はチャンスあるキャラだから本気出す
デバフきんしるーる
途中で送ってしまった
デバフ禁止ルールだと余計に確率下がるんじゃないか
普段からデバフ禁止のセルフ縛りしてるなら相対的に期待できるだろうけど
変に厨パするより勝たせたいキャラを入れた方が勝った時に気持ちがいい
プラチナ数えたら16個やったわ
1月換算1000円ぐらいの微課金にしてはようやってるほうやろか?
3月のマイルでグラン青ルビーデバ勝率8割が対面にいたけど差しが3/9で全く見せ場なく前残り決着見た時は救いないなって思ったね
和シチー実装したばかりの頃に、自分の采配ミスでプラチナ逃した時は悔しすぎて暫く引きずったなあ。1年後のほぼ同条件チャンミで和シチーで雪辱果たした時は本当に嬉しかった。
決勝は運(ある程度の基礎ができている場合)だからなあ
ラウンド1、2だって理論上は20戦3勝で突破はできるから運さえ良ければ突破はできるけど、そもそもそのくらいしか勝てないならだいぶ育て方間違ってるだろうし
環境メタ構成にして勝率高めてんのに、たまにいる推し勢の意味分からんビルドに勝てなかったりするからな
サポカそこそこあって特攻キャラ持ってて必須加速あればあとは運
みんなよく因果とか出来るよな
おまかせでやってみようと思ったけど設定の時点でめんどくさくて無理
どういう設定にしたら良いかなんて他人の参考にしたら良いだけやで
ちょっと調べたらオススメの設定とかすぐ出るよ
推しは推しでチャンミはチャンミよ
俺もそれ
推しがパーマーなのでいつも逃げ3でやってるが
必然的に親がキタサンやウンス、祖がネコマヤやバレネスになるから
いつもそいつら抜きで編成してるんで、
A決まではいつも行けるけど、プラチナは安定しないな
初期からずっとやってると無微でもそれなりのサポカ揃ってくるからA決逃すことがなくなる
で、毎回決勝出てればそれなりにプラチナ取れるってだけなんだ
新規でいきなりプラチナ狙う人は大変なんだろうなって思うけど課金とかでいきなり追いつかれてもなぁとも思う