321: うまぴょい速報 25/06/18(水) 08:46:01 ID:Nb.5x.L18
今回オルフェアヤベゲーという前評判だったが今は差しとサブに追込で溢れとる
323: うまぴょい速報 25/06/18(水) 08:46:25 ID:Ws.wh.L59
ラヴズや水フラが強いのかタクトが強いのかこれもうわかんねぇな
336: うまぴょい速報 25/06/18(水) 08:49:16 ID:Ws.wh.L59
って思ったけど差しは水フララヴズ除外してもメサイアやらポッケやら代わりがいくらでも出てくるけど、追込はアヤベオル除外したら悩むレベルだしやっぱタクトがええんかな
327: うまぴょい速報 25/06/18(水) 08:47:17 ID:9D.oy.L66
ドンナはそこまで勝ってくれないけど大逃げとか出された時にしっかり活躍してくれて助かる
329: うまぴょい速報 25/06/18(水) 08:47:58 ID:Cd.ge.L22
オルアヤは追い込み貧弱者でも自前スキルでなんとかしてくれるのが強い
333: うまぴょい速報 25/06/18(水) 08:48:55 ID:XN.du.L29
前が多いなら前有利だし後ろ多いなら後ろ有利ってだけだよね
あと追い比べがある以上前多いと終盤の内最終直線が長いのは前にとって有利にも働く
あと追い比べがある以上前多いと終盤の内最終直線が長いのは前にとって有利にも働く
359: うまぴょい速報 25/06/18(水) 08:57:11 ID:Cd.ge.L22
今回に限っては差しはかなりの子にチャンスがあるのが珍しい
360: うまぴょい速報 25/06/18(水) 08:57:51 ID:Mu.pz.L29
2400は差しが強いでな
361: うまぴょい速報 25/06/18(水) 08:58:02 ID:8L.wh.L6
ダービー特化のウマ娘やたらと差しに偏ってるからね
364: うまぴょい速報 25/06/18(水) 08:58:52 ID:OB.kw.L28
王手が使える東京2400はね
加速が平等に配布されてるから最低限はやれて
後はまぁ各々の所持スキルで脚質内優劣が出てくるくらい
加速が平等に配布されてるから最低限はやれて
後はまぁ各々の所持スキルで脚質内優劣が出てくるくらい
365: うまぴょい速報 25/06/18(水) 08:59:02 ID:Cd.ge.L22
前評判だとオルアヤ天下だったのになー、ラヴズが出てきて差し研究進んで一歩抜けた
372: うまぴょい速報 25/06/18(水) 09:00:22 ID:aU.vp.L70
ラヴズは事前評価やと一応注目されてはいたくらいやったけど、他の加速が不足する中距離なら実際そうなんやろな
373: うまぴょい速報 25/06/18(水) 09:00:43 ID:4w.wh.L16
やっぱり前評判だけで決めるのは怖いッスね
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1750185674/

あまり見ないけど逃げ3の人はやっぱ強い 来月はどうなるかね?伏兵が登場するのか

コメントをどうぞ
それでも私はオルアヤベ(ラヴズおりゃん)後は水フラかネオユニどちらかですな
結局バランス良かったなで終わる毎年2400の恒例行事
去年全然バランス良く無かったけど?
1月の阪神2400がオワ環境過ぎたから心配してたけど大丈夫そうだ
(去年よりは)バランスがいいだぞ
凱旋門だけやろ完璧に前後ろ分かれるのは
ダービーは差しゲーだし
阪神はアヤベゲーだったやんけ
自分のルムマ経験だと(自前で出してるのは除いて)オルフェが圧倒的かなあ。アヤベは上位には突っ込んでくるけど勝ちきれないのをよく見る
クロノやらの前が増えて中団型の差しが息を吹き返してきた。正直ラヴズは言うほど……いや間違いなく強いは強いけど他の差しより抜けて勝たれてるってことはないかな
逃げは逃げ3が強いというか逃げを出してる人が強いというか、そんな感じのいつもの
ラヴズ再評価の流れは分かるけど圧倒的かというとNOで実際の立ち位置がなかなか見えてこない
2400自体が王手のゲタありきでそこまで大差つかないのもあるし
逃げ3だったけど、クロノ使いたくて逃げ2先行1になった(白マック・正月エース・アイネス→クロノ)
3人ともそれぞれ勝ち目あるけど、勝率的には逃げ3のほうが安定かもしれない
まぁチャンミだからねえ
始まったんかと思ったわ
まだ前評判じゃん
それと前評判と言ってるけどガチ勢以外が作った差しとかクッソ弱いから実際一般的にはオルフェが強い環境は変わってないぞ
今試走してるUC後半の差しはギア圏内にすら危ぶまれてる個体チラホラ見るし
オル、ドゥラ、アヤベは中団スキルもそうだけど中盤後方スキルも積んどかないと全然上がってこれずに沈むってことがよく分かったわ。後方デバフが増えるとぐんぐん前に進んでくれるんだけどオークスチャンミのルムマ環境はデバフがいつもより少ない