ペースについてはイベントやガチャは日本語版と同じ内容となります。
しかし、最新のコンテンツをいち早く体験していただきたいと考え、イベントやガチャの間隔を短くし、リリースペースを速めます。 ただし、イベントやガチャ自体の期間は、日本語版と同じです。
Only 10 days left until #Umamusume launches!
— Umamusume: Pretty Derby (@umamusume_eng) June 16, 2025
Today, we've got a letter from the team about some features to look forward to in the English version of Umamusume: Pretty Derby! 📝 pic.twitter.com/F5dB3HW1cW
英語版は日本語版と同じタイミングでイベント・ガチャ実装予定。モバイルとPCのクロスプラットフォームもやる。オート育成もすぐ入れる。
— takaT (@takat2003) June 16, 2025
日本語版と同じリリースタイミングを目指して、IPのイベント性(実際のG1やアニメ等との連動)を世界規模に展開するつもりっぽい。
ガチャをスカウトって呼ぶのか。 https://t.co/6fRVLpblr0
引かないといけないガチャが連続する期間は辛そうですね

イベントは分かりませんが育成実装に関しては並行しても問題ないでしょう
引用元
https://www.2chan.net/

日本版と4年以上遅れてるからね 育成シナリオのペースとかはどうなるんだだろ

コメントをどうぞ
Steam版の国内サービス開始待ち遠しい
SSワンボタンだしランチャーは要らなくなって手間も減る
ほんとにね。DMMランチャーしょっちゅうアップデート言われるから鬱陶しくて仕方なかったし
しょっちゅうアップデートなんて言われたこと無いけど
現状デスクトップのショートカットをクリックするだけでウマ娘起動するし、わざわざSteam版使う意味が全く無い
アカウント情報8900万件を流出させたSteam使う情弱なんておるの?
プリティペリー…?
開国シテクダサイーイ
イベントやガチャの期間は変わらんって一節見るとシナリオ更新自体は早まる可能性あるよな
2年遅れくらいの韓国がもうグラマスまで行ってたはずだし
日本版で見たあのキャラがカワイイと思っても、同じペースなら実装3年後!?・・・みたいなことになりそうなのは分かる
分かるけど、有償ガチャが絡む実装を早めたら富豪ですらついていけなくなりそうな予感
そんで、玉座はどのタイミングで実装されるんですかね
昔やってたウマの再ピックとかサポカ復刻ガチャとかやらなきゃ結構ペース上がるはず