84: うまぴょい速報 25/06/06(金) 11:52:58 ID:HJ.po.L46
89: うまぴょい速報 25/06/06(金) 11:54:50 ID:cX.tk.L3
>>84
ワイなら賢さ1250でパワー1500までは盛ってる
あとはスピ1900まで振ってるやつもいるな
ワイなら賢さ1250でパワー1500までは盛ってる
あとはスピ1900まで振ってるやつもいるな
115: うまぴょい速報 25/06/06(金) 12:05:32 ID:JI.qo.L21
>>84
最終直線が足らんように見える
最終コーナーで抜かれたあと差し返せてなさそう
最終直線が足らんように見える
最終コーナーで抜かれたあと差し返せてなさそう
91: うまぴょい速報 25/06/06(金) 11:56:00 ID:yC.tk.L62
時中とってるからこの辺切って終盤スキルマシかな
終盤でヌかれて負けてるんかの
終盤でヌかれて負けてるんかの
841: うまぴょい速報 25/06/06(金) 10:24:07 ID:fZ.bk.L73
質問いいですか?差しって加速はギアと何積んでるの?セイリオス最大火力で発揮できる気がしないから積みたくないんだけど他にいいのあります?
ちなみに育てるのはラヴズ
ちなみに育てるのはラヴズ
844: うまぴょい速報 25/06/06(金) 10:24:52 ID:A5.bk.L58
>>841
ラブズならキタサンとか積んでもいいかもしれん
ちな差しエアプ
ラブズならキタサンとか積んでもいいかもしれん
ちな差しエアプ
847: うまぴょい速報 25/06/06(金) 10:25:54 ID:fC.bk.L24
>>841
ギアあればいい
あとは終盤速度にしろ
ギアあればいい
あとは終盤速度にしろ
848: うまぴょい速報 25/06/06(金) 10:25:57 ID:MY.go.L29
>>841
ギアと王手しか無いし
白キタももありやけどそれなら速度で良いかな
ギアと王手しか無いし
白キタももありやけどそれなら速度で良いかな
851: うまぴょい速報 25/06/06(金) 10:26:26 ID:fZ.bk.L73
>>844
>>847
>>848
あざーす鼓動とかそっち積むわ。やはり部員は役に立つ
>>847
>>848
あざーす鼓動とかそっち積むわ。やはり部員は役に立つ
849: うまぴょい速報 25/06/06(金) 10:26:05 ID:cW.bk.L60
852: うまぴょい速報 25/06/06(金) 10:26:45 ID:A5.bk.L58
>>849
何やってんだよ!?会長!
何やってんだよ!?会長!
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1749174133/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1749137637/

アイちゃんからは才気爆発をもらおう
ほんとだ、ずっと爆発だと思ってた🥺



コメントをどうぞ
賢さも欲しいがパワーも欲しい…ラヴズパワー補正無いから自分の個体もパワーガン盛りオルフェとかに道中抜かれまくってる。パワー練習は意識して踏んだ方がいいと思う
管理人さん才気爆発じゃなく才気煥発では?
>「才気煥発(さいきかんぱつ)」は、優れた才能が活発に現れる様子を指します。つまり、頭の回転が速く、発想力が豊かで、才能にあふれている状態を表します。
なるほど
そんな言葉があったんだ
テニプリ民には常識ばい
ステータスはこのくらいなら十分
時中捨ててモノタキ継承入れて白でもいいから終盤速度入れるとかでも全然違って来る
彼方微粒子みたいな型にしてもいい
30連敗の相手の中に自分で出してる水フラいたら知らんけど
あいつは強すぎる
ワイもラヴズ使ってるけど、中盤で前に上がりまくって押し切るのが得意なキャラなので、根本的なスキル量が足りてないかな
スキル切るとしたら急襲と型破り、その位置でそのスキルが発動する順位にいたら、他の終盤得意なキャラにはまず勝てない
実際走らせてると、勝ちパターンの時は後半からずっとハナ取るくらいの位置にいるから、進出開始すら要らなくね?ってなる
あと怜悧あればスタミナは足りるから、連鎖反応もいらない
スタミナをダンツに変えて初志貫徹取るか、アースにしてハヤテ回収・アモアイから才気取るパターンにするかな
順位条件に縛られずに前上がっていけるのが強みなので、ラヴズに関しては時中はありだと思う
前上がっても出る中盤の金スキルは貴重だからワイも採用してる
ステータスもまったく問題ないから、ちょっとスキル取り変えるだけで全然勝てるようになると思う
発動してなさそうなスキル4個あるからそれを除くと32個(固有含む)しかなくて圧倒的スキル不足
終盤速度がないのもあるけどスキル少ないから中盤も弱い
真髄・体やバルカローレのようなハナでも発動出来る終盤スキルが欲しいな
というよりせめて緑速度と直線は◎にしろ
負けてる原因はほぼ間違いなく終盤力や
流石に30連敗する程やばい個体じゃなくね
自分が出してる他キャラが強いとかじゃねーの?
多少の粗はあっても勝てない個体には見えんね
これより弱そうなうちのでもそれなりに勝ってるし
いくらルムマ環境とはいえこのラヴズが30戦勝てませんは例外を踏み続けているとしか
強いて言えば終盤継承固有もう一つかスティルから貰うのを本能側くらいにするしか思いつかない
向こう正面にたどり着く前にオルフェに抜かれてリード取れてない挙動してそうだ
ラブズ自前スキルの下準備を切ってるから同じ位置で出る、畏れよ(中盤始めすごく速度)で
対抗できなくてコーナーで捲られてないか?
対同キャラの場合でも序盤から前に出れてナンボなんで
サポタクトから溢れる情熱拾えなかったのと自前イグニッションも切ってるから
差し集団でも前取れてないんじゃないかな。
切るスキルは上の4の方と同じかなー、自分も急襲と型破りは外す
個人的には連鎖反応は入れて怜悧を本能の解放に変更、スリストも取れたなら入れる
がっつりデバフ相手だと不安あるから怜悧と連鎖の両積みは支持できる
相手か運が悪かったのでしょう。このままでもA決勝勝っておかしくないと思う
自分でクソつよオルフェ出してるとかいうオチはないよね?
30連敗してるんだったらその線はないか・・・
自己解決しました
スレ汚しすまんです
◎なしで18行なら多分切れてないだろうしそんなもんでしょ
いうてスキル数同じかつこれよりステ低くても勝ててるからスキルビルドの問題か自軍に強いキャラがいるかのどっちかだと思う
暇人ガチ勢が育成した切れ者上振れラヴズが強いのであって
一般人のラヴズは弱いよ
こんなごちゃごちゃとスキル羅列されたモノを読めるのか
序盤中盤終盤と並べ直した奴でしかわからないや
進化&金スキル8〜12個の中身
緑速度スキルの有無(◎なら尚良し)
直線コーナー系の完備(今回は直線優先◎)
真髄スキル有り無し
継承スキルの数と種類
あとは逃げ先行なら地固め、先行差し追込ならウマ好みが必須に変わるくらいで
大体強いか弱いか分かるくない?
金スキルの種類から逆算して同じサポカ編成でラヴズに限らず差し育成してるからねぇ
(多分アイ、スティル、シャカ、タクト、ルドルフ)
仕上がりは似たり寄ったりになるんでそこから取れなかったサポスキルだとか
因子からコレ持ってきたかなとか推測しやすいってのもある
30連敗は自軍のキャラのせいだとは思うが、継承でしか引けないスキルが弱めではある
終盤力皆無なのがダメ
急襲・型破りも発動しないだろうからいらない
あと時中の妙取るよりも〇→◎にしろ
スキルが前から行くのか後ろから行くのか判らないような取り方をしててバラバラだよね
そこが一番の原因のように見える