




448: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:51:43.58
12人条件か
勝手変わるな
勝手変わるな
438: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:51:36.05
12人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
会長人権くるぜええええええええ
会長人権くるぜええええええええ
437: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:51:34.18
NPC入りで草
523: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:52:28.12
デバフ終了wwww
457: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:51:49.13
12人wwww
後ろ終わるwwww
後ろ終わるwwww
477: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:52:06.53
あこれデバフ死んだやつ
504: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:52:19.39
推し育成確定イベじゃん
515: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:52:24.02
キャラ名プラチナきたああああああ
520: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:52:26.90
やっぱキャラ称号きたな
522: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:52:27.11
名前つききたな
こういうのでいいんだよ
こういうのでいいんだよ
563: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:52:47.08
12人とか垂れウマク〇ゲーやん
576: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:52:52.48
3人仕上げないといかんやつ
632: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:53:32.29
プラチナ簡単そー
644: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:53:42.80
ヒーロースキルってなんやねん
645: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:53:45.61
そういうのいらんわ
めんどそう
めんどそう
659: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:53:55.11
これ簡単にプラチナだな
682: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:54:09.31
トップ96だけかよwww
これはやばい
これはやばい
702: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:54:26.96
競馬要素きたわ
704: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:54:28.26
TOP96入れなかった奴おりゅ?w
713: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:54:34.81
エクストラステージって廃人限定か?🥺
780: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:54:59.02
ダービーか
782: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:54:59.23
天気とバ場ランダムか
798: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:55:05.53
バ場ランダムにしてきたか
鬼バ場で300sp削るのはデメリットでけぇな
鬼バ場で300sp削るのはデメリットでけぇな
809: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:55:12.43
96は廃課金勢で埋められます😎
850: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:55:30.37
エクストラは称号と関係ないお祭りっぽい感じじゃね
853: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:55:35.04
これってもしかしてスーパーグレードリーグなのでは!?
あの提案者がんばれ
あの提案者がんばれ
908: うまぴょい速報 2023/04/26(水) 20:56:08.16
96だともう他人事のイベントやな
引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1682509568/

プラチナ称号自体は結構ゆるそうだね TOP96とか絶対無理だしある意味チャンミほどキツくはないのかな?

コメントをどうぞ
スタポケみたいに全国1位ちゃんと決めるのね。やるじゃん
なんで96人の殴り合いを観戦しなきゃならないねん
チャンミみたいに近いランク帯の人と全員エキシビションマッチさせてくれればいいのにな
他人の勝ち負け見るだけなんてモチベ上がらんわ
お前がその96人の中の1人になれば観戦せずに済むぞ
頑張れ
誰が勝つかBET(ウマいね)出来るみたいだし競馬要素あって良いんじゃないか?
チムレもそうだけどなんで12頭立てなんだろ。フルゲート18頭の方がしっくりくるんだけど。
頭数多いと垂れウマブロックが起きて後方脚質は不利になる
追込差し使うには今までの9人がベストなのに何故増やしたし
差し追込は展開次第で前に出れないリスクがあって、それ込みで速度補正付けられて
ブロック発動スキルだの視界スキルだの横移動スキルだの作られてんのに
今までほぼノーリスクで恩恵にあずかれてたほうがおかしいねん
3人全員の着順が影響するから逃げを二人以上編成するのは不利
人数が多いと垂れ馬爆弾で後ろが不利
バランス取れてるじゃん
12だと競技場のシステム流用できるからじゃね?
多分今回は12頭立ての方じゃなくて「プレイヤー1、CPU2」って組み合わせのが重要なんだと思うぞ
ヒーロー実装は荒れるってブルボンが言ってた
0勝ENDは避けられそうで何より、ここが最大の問題だったと思うしな
改めて、「大会優勝を目指して頑張る運動部の3年間」を毎月2週間ちょっとぐらいかけてやらされてたのが狂気だなって
廃人達には96人の枠を巡ってどこまでも争ってもらう(隔離ともいう)
そこまでの強さも熱意もない大多数の経験者から初心者層はプラチナ○○英雄譚称号をとって万々歳終了と
幅広い層に長く遊んでもらうならこういうのでいいんだよこういうので
モブロックとかなければいいけどね
垂れウマブロック、前が壁は運要素云々以前の問題だからな
それで負けたプレイヤーの事も考えろよ?
これならチャンミのほうが良かったな
モチベが上がらん
12人ってそんなに差し追い込みキツイの?
逃げ3みたいな極端な戦法潰しでは
むしろ逃げ3が有利
後方脚質のスキルは順位が半分以下じゃ無いと発動しないものが多いので、発動するイコールモブより後ろに居るということ
中盤ならともかく、終盤でモブより後ろに居る奴が先行勢に追い付けると思うか?
それはモブのスペック次第では?
なるほど。運営は相当後ろ脚質が嫌いだと言うことが分かった
まあウマ娘の追い込みは本当の追い込みじゃない時点でク○なんだが
3VS3VSCPU6でモブが雑魚なわけないっしょ
戦法はCPU内でバラけさせて、基礎パラはプレイヤーウマ娘の合算値割る6とか雑でいいよ。弱すぎなければ
評価点だかランキングだかが近い人同士でマッチングとかって言ってたけどUGとか軽く越える今の環境でモブがそれに近い性能になるの?
チムレですらショボいnpcが一着かっさらってく時あるのに
1.2.3狙いで96入りなら当然散らすべきだけど安定勝利は逃げ3有利
モブ追加の何がウザいってポジキで逆噴射確率が上がる事よ
チムレの先行以下の着外は大体コレが原因
逃げ3はハナ取れなかった逃げの順位が悲惨になりやすいから今回のルールだと有利とは言えないんじゃないか?
今回のはまたダービー条件だから逃げ出すならキタサン(白黒)、ブルボン(チョコ)、アイネス(両方)が現実的かね
パーマー引けたら大逃げ編成もしてみようかな
チャンミオープンで今まで楽しめてたけどちょっと不安
どこまでいけるかなぁ
プラチナは取りたいけど、TOP96とかとくにそういうの意識して遊びたいとは思わないのよね。
実に空虚な称号じゃあありゃせんか?
何か新しいの実装すると毎回クソクソ言ってるよね
それはまともなコンテンツが無いからでは?
今回のでやっと推しが使えそうからの圧倒的後方脚質不利ゲー強いられてるんだぞ
ブロックとかいうゴミ要素消してから出直して来てくれ
やってもいないのにそこまでよく言えるな
もうやめたら?
まともなコンテンツないのになんで続けてるの?
ブロックとか囲まれるとかは競馬ではよくあること
それをゴミ要素って何なんだコイツ
ブロックなんて物は存在しないよ
まさかレース上でのブロックは演出なんだと気付いていらっしゃらない?結果を見るボタンがあるのに理解出来てないんだなぁ…
上位96チームでのエクストラステージの「ウマいね」投票は、勝つほうを予想して当たれば報酬貰えるってことかな?
96の人には別途報酬配った上で
・ウマいねを押す(1万マニー)
・ウマいねのキャラが3位以内になる(1万サポポ)
・ウマいねのキャラが優勝する(女神像25個)
みたいな感じじゃないかな
予想で報酬は貰えるだろうけど何位以内とか優勝とかで報酬差はつけなさそうじゃない?
もしそこで報酬差つけたら負けた人が槍玉に挙げられて誹謗中傷がとんでもないことになりそうだけど
ま、嫌な言い方するとチャンミの間の息抜きやな
96人に入ろうとしない限り求められる水準はチャンミよりよほど低い
ええんちゃう、正直インフレしてきてから毎月必死に3頭出しするのしんどかった
モブの強さが分からないと逃先が無難だな
終盤前にモブが下位独占する程なら差追は出さんわ
ダービーはギアが有効だから前の方にいる差し・追込みは怖いで
サークルから1人でもTOP96入りが出ればお祭り騒ぎやな
単発イベでありそうな内容だね
定期で続けるには不安な点が多いねNPCの強さとかさ
まだ何も分からんけど報酬もいつものチャンミより少なかったりするのかな・・・
自分はキャラ名プラチナ翔吾取ってもなあ・・・って感じだからあまりモチベーション上がらなそうだな
向いてる人にはいいかもしれないが米欄見るに賛否両論っぽそう
上でも議論されてる通りNPCのステがどこまでか次第でガラッと変わるよなこのイベ
初心者以外でも簡単にUG作れる時代にSランクのモブとか話にならないんだが
初心者以外なら
Sランクモブにしたら実装する意味がないし、ある程度のランクまで上げてくると予想
ランクが上がるにつれてモブも強くなるんちゃう
これって本当に上位を目指すならNPCの影響を考えて前方脚質で揃えるか、途中と終盤で別育成のを使い分けないとダメなんじゃないか?