189: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:45:26.26
210: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:46:44.67
>>189
はええええええ
はええええええ
241: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:48:03.31
>>189
神速やんけ
神速やんけ
245: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:48:17.95
>>189
なんでそんなはやいん
なんでそんなはやいん
264: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:48:55.45
>>245
ゼリーパクパクしたら1時間掛からんで
ゼリーは120個程無くなったけど
ゼリーパクパクしたら1時間掛からんで
ゼリーは120個程無くなったけど
308: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:50:48.54
>>264
120でいけるのか
ギリギリあるわ
サンキュー
120でいけるのか
ギリギリあるわ
サンキュー
287: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:49:54.99
>>279
さんきゅー
俺も間に合わなくなりそうならやってみりゅ
さんきゅー
俺も間に合わなくなりそうならやってみりゅ
306: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:50:44.02
>>189
俺もこうするわ
ゼリーで激太りさせたる
俺もこうするわ
ゼリーで激太りさせたる
199: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:46:17.11
貯める事なくにんじんゼリーを真面目に消費していた俺を笑ってくれ🥺
213: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:46:59.22
>>199
デイリーでゼリー貰えるぞ
デイリーでゼリー貰えるぞ
205: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:46:31.99
因子なしゼリーパクパクで理屈的にはいけると思うけど必要回数結構とんでもないこおにならん?
255: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:48:35.14
ニンジンとか何百と余ってるだろ?
270: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:49:03.14
>>255
100もないわ
100もないわ
302: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:50:36.93
いまいちカーニバルキャラの作り方がよくわからん
実戦して理解しようにも育成も出来ん
実戦して理解しようにも育成も出来ん
322: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:51:38.19
>>302
青気にしないで繋いでいくだけで一日で終わる
青気にしないで繋いでいくだけで一日で終わる
338: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 13:52:26.75
>>302
良い因子のやつをとりあえずイベントに走らせてカーニバル因子レベル1を付ける
↓
それを親にして育成する
↓
繰り返し
↓
レベル5でイベントレース消化する
良い因子のやつをとりあえずイベントに走らせてカーニバル因子レベル1を付ける
↓
それを親にして育成する
↓
繰り返し
↓
レベル5でイベントレース消化する
353: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 15:25:22.63
カーニバルってさ
①Aでカーニバルの5着以内に入る→Aにカーニバル因子星1が付く→Aを親にカーニバルスキル星1を持ったBを作る(Aは何でも良い)
②Bでカーニバルの5着以内に入る→Bにカーニバル因子星2が付く→Bを親にカーニバルスキル星2を持ったCを作る
③Cでカーニバルの5着以内に入る→Cにカーニバル因子星3が付く→Cを親にカーニバルスキル星3を持ったDを作る
④Dでカーニバルの5着以内に入る→Dにカーニバル因子星4が付く→Dを親にカーニバルスキル星4を持ったEを作る
⑤Eでカーニバルの5着以内に入る→Eにカーニバル因子星5が付く→Eを親にカーニバルスキル星5を持ったFを作る
⑥Fでカーニバルレースに出走しまくってポイントを稼ぐ
であってる?
①Aでカーニバルの5着以内に入る→Aにカーニバル因子星1が付く→Aを親にカーニバルスキル星1を持ったBを作る(Aは何でも良い)
②Bでカーニバルの5着以内に入る→Bにカーニバル因子星2が付く→Bを親にカーニバルスキル星2を持ったCを作る
③Cでカーニバルの5着以内に入る→Cにカーニバル因子星3が付く→Cを親にカーニバルスキル星3を持ったDを作る
④Dでカーニバルの5着以内に入る→Dにカーニバル因子星4が付く→Dを親にカーニバルスキル星4を持ったEを作る
⑤Eでカーニバルの5着以内に入る→Eにカーニバル因子星5が付く→Eを親にカーニバルスキル星5を持ったFを作る
⑥Fでカーニバルレースに出走しまくってポイントを稼ぐ
であってる?
430: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 15:28:49.99
>>353
合ってるはず
カーニバルレースはマイルと中距離でチャレンジレースは東京芝1600だから、マイル中距離を走れるキャラで稼がせたい
あと各対戦相手のキャラは出走出来ないから注意
ウンス、キング、グラス、エル、スペ
合ってるはず
カーニバルレースはマイルと中距離でチャレンジレースは東京芝1600だから、マイル中距離を走れるキャラで稼がせたい
あと各対戦相手のキャラは出走出来ないから注意
ウンス、キング、グラス、エル、スペ
432: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 15:28:54.49
>>353
両方の親に因子つけなくてもいいのか、たすかった
両方の親に因子つけなくてもいいのか、たすかった
引用元
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641871420/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641878326/

ぱかライブのルーレットでゼリーに有難みが出てきたな!


コメントをどうぞ
レースと育成交互にやってレベル上げてけばええんやな?
そう
んでイベントスキルレベル5で強い奴作れたらあとはそいつでイベントレース走り続けるだけ
ゼリー使ってのうきんプレイもいいぞってことか
廃課金の人は今回そんなにゼリー使って次大丈夫なんか?
エンジョイ勢だからパスかなー
虹の欠片でなく結晶貰えたら頑張ったけど
パスするの意味わからん
5日間かけてテキトーに育成して、最終日にゼリー使ってレベル6スキルのやつで爆盛すればそれで終わりなのに
エンジョイ勢こそ余ってるゼリーが報酬に変わるイベ参加するべきだろ
最も気をつけるのはエルがエクストリームで使えないってことなんかね
中距離2人で因子回して5になったらオグリあたりでドーンだね
回復はゼリーで良いけどポイントは分けて欲しい…いつものデイリーミッション分とイベ分わけるのダルい
それな
ゆく年くる年二弾のチムレボーナス率アップがこのイベントのせいで死んでるの笑うわ
なんでこのタイミングでRP消費するイベントにしたのか
因子★5で+70%
大体の人はこれで虹結晶20個手前になるだろ
欠片だ…
extremeで半分くらい不調か絶不調にさせられるんだが
駄目因子で育成周回するほど暇じゃねえっつーの
青9は絶対でない育成。青3が出たら泣きたくなる育成。ただでさえ面倒な育成を絶望感たっぷりでやるとかつらい…
ゼリーぱくぱくでいいわ、育成何回もすんのめんどくさいし
エルグラスウォダスカの因子ループ一周させて最後にウォッカかダスカにLv6スキル付けるのが最適解か?
オグリとかの強いマイル中距離キャラ持ってればそっちで締めても良いが
最悪育成だのレース因子だのガン無視で最精鋭ぶつけまくればいいのかもしれない
初めはめんどう糞イベかとおもったけど、6回育成してあとはレース出すだけで山程報酬貰えるんだから
ストイベ周回より楽に報酬貰える良イベ
今回だけでゼリー使い切ると次来たとき足りんくなるからゴリ押しするにしても最終日だな
STEP0:イベントで適当なウマ娘(マイル中距離走れる娘が良い)を2人選ぶ
STEP1:片方のウマ娘をイベントレース(下4人のうちどれでも)に出走させ5着以内を取りイベント因子レベル1を覚醒させる
STEP2:STEP1のウマ娘を継承させもう片方のウマ娘を育成する(イベントスキル1を取得)この段階で初めてイベントボーナスがつく
STEP3:STEP2で作ったウマ娘をイベントレースに出走させ5着衣内(イベント因子レベル2覚醒)
STEP4:STEP3のウマ娘を継承させもう片方のウマ娘を育成する(イベントスキルレベル2覚醒)
以下繰り返してイベントスキルレベル5にする
ちなみにミッションは因子レベル5で終わるが最大ボーナスを得るためにはその後もう1回育成してスキルレベル5にする必要あり
よって5回育成でOK
ダスカおすすめ
逃げで安定するしキャラ被りしないしマイル、中距離適正がある
オペ、ドトウ、キングで可能な限り挑戦したけど下剋上した気分になって楽しいな
ゼリーパクパクで即効クリア出来るのは運営の嫌味だよ
チャンミ脳の バ カ が文句を言ってくるのを見越してな、笑
これ、サイレンススズカで最強世代を倒しなさいって隠しストーリーなのかな。