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【ウマ娘】フルゲートの対人イベントやりたい?

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799: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:47:03 ID:Vm.8o.L47
マンスリーと最強チーム最近来ないわね

808: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:47:44 ID:88.ll.L19
>>799
最強チームは面倒さが上回るのよねなんか

803: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:47:20 ID:EO.fl.L12
マンスリーいる?

804: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:47:27 ID:RV.2o.L11
マンスリーの思想は悪くないんじゃが毎週はキツイねん

849: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:52:07 ID:gV.6f.L50
正直チャンミの9人はちょっと少なく感じるのは事実

855: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:52:50 ID:AQ.8o.L87
>>849
チャンピオンズって言うぐらいなんだから5人ぐらいでマッチングしたいよなぁ

なおデルマーのフルゲート14

851: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:52:29 ID:Iz.ac.L39
でも9人に留めたのは有能

858: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:53:11 ID:Hk.bp.L54
競馬らしくフルゲートのイベントあってもいい気がするんだけどな
頑なに人数絞ったレースばっかよな

860: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:53:20 ID:Iz.ac.L39
部員ってもしかしてプレイヤー3人のlohみたいなチャンミ望んでるの?

865: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:53:57 ID:pQ.t4.L39
>>860
LOHは後方に救いなさすぎ逃げ優遇されすぎとは思ってる

861: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:53:30 ID:9K.xk.L33
2人出し×5人の10人立てにするか
プラチナの価値も上がるぞ

863: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:53:46 ID:K2.bp.L47
フルゲートはやっぱり運要素が強くなるからじゃないか?

864: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:53:51 ID:Xi.8o.L49
3人出しのフルゲートでええやろ普通に

869: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:54:15 ID:gq.fl.L22
単純に負ける人が多すぎて文句が多発するからやろうなぁ

870: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:54:28 ID:bB.n5.L45
逃げはloh先行差しはチャンミって住み分けや

871: うまぴょい速報 26/05/05(火) 22:54:30 ID:K2.bp.L47
マンスリー見ればそれもそうか

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1777983559/

今のレースシステムだと3x3人が一番バランスいいと思う プレイヤー増えたらデバフも増えるだろうし、しょーもなってなりそう





コメントをどうぞ

  1. 32頭のダービーとか一度はやってみたいよな
    「最も運のいい馬が勝つ」の真髄を味わうためウマ娘で復活させよう

    • クソの極みと言われたマンスリーマッチより更に極めてどうする

  2. フルゲートの方が画的には映えるけどゲーム的にはマンスリーでしんどい思いしたからNO
    当時全員ドゥラとかリッキーもあったし見栄えもアレか

  3. 敗者増えると被害者お気持ちムーブ凄いことになるから今のチャンミが限度でしょ

    • ポイント増減が~とか前脚質有利で~とか色々言われてたけどその根底にあるのは、自分が勝って気持ちよくなれない、だからねえ
      実力だけじゃなく運も絡むゲーム性で勝者が18人に1人(3頭立てでも6人に1人)は厳しい

  4. マンスリーなんかもそうだったけど楽して満額報酬得られないからクソ!って叫んでただけだし何やっても無理でしょ
    お手々繋いで全員一着のレースしか許されないよ

    • マンスリーで言われてたのは報酬だけじゃないぞ
      β版とはいえあまりにガッタガタで純粋に新コンテンツとして褒められた出来じゃなかった

    • マンスリーの惨状を見て記憶を封印したのかい?
      下から三つか四つぐらいのランク帯なのに、当時の上位の評価値の人達が対戦相手にずらっと並んでて普通の人達がまともに遊べない地獄だったよ
      途中で手が入ったけどあれは恨み節もでるわ

  5. チャンミ終わった後のルムマにフルゲートのお疲れ様部屋がちょくちょく立ってるし

  6. フルゲートで一人出しの運ゲーやるか
    辛そう

  7. 3人マッチ1人6出しデバフなしとかかな
    育成面倒くせっていう声が多そうだけど

    • チャンミやlohですら育成大変なのに運営エアプすぎるって騒がれるだけだわ

  8. 2人出し×5人の10人立てはデバフ使うかの戦略性も含めて面白そうだと思った

  9. 某所で毎月フルゲートで1人出し×3の打ち上げルムマやってるけど
    まあまあ楽しいよ
    ただ当然運ゲー度が高い
    96傑ニアミストリオが2着すら取れなかったりしたし

  10. 1チーム6人出しの3チームマッチでいい

    • 準備の段階で絶望するわw

    • そうなったらカノープス6人揃えて出るけど、育成したいかと言われるとw

  11. そういうのをやるなら先にもっと仕上がりやすいシステムにしてもらわな困る

  12. やるとしても、チャンミ終了後のエクストラレースで
    報酬無し、称号無しのイベント扱いだろうなぁ

  13. エキシビジョン扱いでいいからプレイヤー1名につき一人
    かぶりなしのマッチングで18頭立てフルゲートはやってみたい

    1回か2回でお腹いっぱいになりそうだけど

    • 被り無しとか青ファル子使ったら勝てそうやな

  14. 特別移籍の代わりに引退レースっていって1頭出しフルゲートのランダムマッチング(出場ウマ娘は消える)みたいなのを週一くらいでやればデリートのついでにやれるからそんなに負担にならんしええんちゃうか

  15. フルゲートになったら差しと追い込みに希望が無くなりそうだな

  16. 運要素は必要だけれど、その割合が大きくなり過ぎるのはちょっとな

  17. 面白そうだとは思うけど様々な不安が勝って対人イベじゃなくてルムマでいいなという結論になるのがワイ

  18. マンスリーは何個も同時にしかも頻繁にレース場も変えやがるのがクソだったと思うの

    プレイヤーに1つのレース場選ばせるとかすればまだマシだったと思う

    リグヒでモブ入れるくらいならプレイヤー3人にしてほしいわ、プラチナライン下げないといけないだろうけど

  19. マスターズみたいに常設にして勝てば育成キャラの親愛度が増える程度にすればエエんじゃない?
    対人枠にしたからマンスリーは炎上したんだし(あとは自分が蹂躙される側と理解してない高望み勢か)

  20. 対人フルゲートは1からゲーム設計し直すレベル

  21. 好きなキャラ選んで4人打ち麻雀をオンラインでやってほしい

  22. もう何やっても文句言われる段階だしやらんでいいでしょ
    メダリオンですら未だに全員満額貰えるようにしろって燃えてるんだし

    • ウマ娘だけじゃないけど他人が得する事を異様嫌う層が多いよな

    • それは同意しかねるなー
      リタマラ前提の新シナリオとか、やっぱり納得出来ない金スキル完走率とか
      先にやるべき事やらないから何しても何か言われるんじゃねえかと

      • >リタマラ前提の新シナリオとか

        自分でハードル上げて勝手にキレてる人間全員同じ事書いてるけど別に切れ者無くてもチャンミは勝てるぞ?

        >先にやるべき事やらないから何しても何か言われるんじゃねえかと

        それはなんですか?因みにサポカ5枚完走率は7割程度まで上がってますよ😊

      • リタマラ前提にするかはその人の気分なんで
        それが苦しいってんならもうネット断ちして育成したら良いんじゃないか?

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