714: うまぴょい速報 26/03/10(火) 21:37:33 ID:XI.hi.L45
718: うまぴょい速報 26/03/10(火) 21:37:46 ID:NF.pf.L14
>>714
そんなにヤングは必要なんか?
そんなにヤングは必要なんか?
725: うまぴょい速報 26/03/10(火) 21:38:30 ID:XI.hi.L45
>>718
デビュー前から友情重ねないとスキポさが出てきちゃうの
デビュー前から友情重ねないとスキポさが出てきちゃうの
726: うまぴょい速報 26/03/10(火) 21:38:42 ID:dh.gl.L25
デビューまでにDT友情できればSP200差がつくんだっけ?
734: うまぴょい速報 26/03/10(火) 21:39:39 ID:NF.pf.L14
ふーん、でもそれでデビューすらままなってないなら本末転倒じゃね?今後連続していいトレーニング踏めるかもしらんし
739: うまぴょい速報 26/03/10(火) 21:40:25 ID:0W.uk.L20
もう完全に2回友情DTできなかったら諦め押してるよ
745: うまぴょい速報 26/03/10(火) 21:40:52 ID:E7.uk.L51
デビュー前って友情DT出来ても、紫の有無で上限届く届かないあるよね…
755: うまぴょい速報 26/03/10(火) 21:41:55 ID:dh.gl.L25
>>745
友情を貯めて紫も2つと1つ爆発するように調整するんだぞ
友情を貯めて紫も2つと1つ爆発するように調整するんだぞ
747: うまぴょい速報 26/03/10(火) 21:41:04 ID:zI.j5.L35
スキポもだが、これができていないということはDPも確保できていないから結局カットやねんな
758: うまぴょい速報 26/03/10(火) 21:42:16 ID:IT.pf.L10
エバヤンの虹起動するためにおっかけてたら1人Gのままみたいなこと結構あるからバランス難しいわ
762: うまぴょい速報 26/03/10(火) 21:42:41 ID:rw.j5.L46
>>758
それを回避するための妥協の踏み方も覚えないとだわ
それを回避するための妥協の踏み方も覚えないとだわ
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1773139049/

ガチ勢はもしかして2回とも友情+爆発が重なるまでやっとるの?


コメントをどうぞ
エバヤンの連続イベ発生&うまいことヒント出てる時に踏まないと無理じゃね?って思ってるんであんまり気にしてないわ
初期絆30だから最低6回踏むかヒントかイベントで絆上がらないと友情練習にならんね
最低1回友情できたらOKにしてる
流石に必ず友情2回はそこだけがリセポイントなら頑張るけど無理
ガチ勢はスピ2友情2回と聞いたが今日はエイプリールフールじゃありませんぜって思った
賢さ2回でもスキルポイント8000〜8800程度稼げるのにそこまでやる意味あるんかね…?
切れ者粘る方がコスパよさそう
切れ厳選なんてコスパもタイパも悪いでしょ、デビュー前友情なんて難しくもないしリセするにしても即切り出来るぶん楽だよ
このシナリオ最大の躓きポイント妥協の踏み方するべきなのか単に下振れしてるのか分からない所
極端にバラついたらそもそもランク未達になるけどその手前の続行ラインが把握出来てない
何にせよ今のところ上ぶれたとて温泉と評価大差ないわ
むしろ温泉のステ上限上げたらこのシナリオより上取れる気すらしてる
運悪すぎてこのシナリオじゃまともに育成できる気がせん
過去一あきらめる押してる
やればわかるけど実際は2回友情自体はわりと簡単よー
あとはゲージが重なるかだよな、育成5回に1回ぐらいの体感だわ
最近は3回中2回くらいはメイクデビューまでにスキポ800超えられるようになった
これやってるとカジノドライブ踏めなくて
お出かけがクラシックまでずれ込む事多い
勝手にハードル上げて無理ゲーって言うやつホント癌だわ
勝手に諦めて別ルート行く分には良くね?俺も切れ者なんて付かんてよく言ってるよ
まぁ意見はそれぞれだからね…
ハイスコア狙い続けるゲームで序盤の差が付く部分で妥協するって方が無理あるでしょ
チャンミやってないの?
100点の解法(受け売り)に依存しすぎると100点かそれ以外かの二択になってしまう
愚痴愚痴五月蝿い層が覚えるべきは80点の立ち回りで100点のそれじゃないんだけどね
これはもう求めているものの違いとしか
「一番上振れた時にはこのくらいだったからそれを上回るには最低でも同じ条件!」って人と「最低でも使えるレベルに育てばいいよ」って人ではクリアラインが違う
スタンスの違いだから良し悪しはあまりないよ
ただ運要素が激高育成シナリオだから向き不向きは凄いあると思う
上ブレる可能性は有るけどジュニア分の稼ぎもそこに+されるから高いに越したことはないでしょ
それで諦めるシナリオだ!と批判するのはどうかと思うが自分でライン決めるのは十分ありでしょ
運ゲー要素が強いからガチ勢ウマプラン必須になりつつあるな
おいおいサイゲ社員紛れてるって
クラシックの通常練習一発で捲れるレベルで草
前半の友情はどうでもいいけど後半のスピ2は外せないのでここでもたつく事はある