240: うまぴょい速報 26/02/06(金) 09:30:26 ID:0F.bi.L70
ステゴ逃したのが痛えなあ
基本先行推しが多くて次が差しだけど差しにリソースさく気力が失われた
基本先行推しが多くて次が差しだけど差しにリソースさく気力が失われた
271: うまぴょい速報 26/02/06(金) 09:43:10 ID:dI.dt.L41
ステゴ固有とか引かせておいてダービー条件まで出番無さそうなのが中々可哀想
下手したらダービーLOHとかありそうやし
下手したらダービーLOHとかありそうやし
843: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:17:44 ID:Cf.vx.L35
引換券で交換候補 ダンツ クロノ ズン子 ビリーヴ ステゴ
どれにすりゃええんやろか
どれにすりゃええんやろか
851: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:19:21 ID:ZE.gi.L69
ステゴ引換券で貰おうとする猛者おるやん
857: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:20:06 ID:Cf.vx.L35
>>851
ステゴって限定だったの?
ステゴって限定だったの?
858: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:20:23 ID:n6.dt.L9
だから引かされたんですね
874: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:22:05 ID:GK.4g.L18
限定じゃなかったらわいの石はあそこで15000減ってない
887: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:23:36 ID:xh.iu.L26
886: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:23:28 ID:lm.e3.L45
ステゴが好きなら実装時に引くし
継承目的だとしても結局実装時に引くよね
継承目的だとしても結局実装時に引くよね
892: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:24:08 ID:aM.dt.L5
>>886
嫁含み差し推し多めのワイ、引くしかなかった
嫁含み差し推し多めのワイ、引くしかなかった
924: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:27:33 ID:DE.dt.L42
ステゴ引いたけどステゴ継承必須チャンミ来る前に賞味期限きれたらどうしよう
932: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:28:27 ID:n6.dt.L9
>>924
もう来たしなんならデルマーでも使えるやろ
もう来たしなんならデルマーでも使えるやろ
935: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:28:44 ID:GK.4g.L18
もうステゴ使っておんティア1回取れてるので実質回収済
941: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:29:22 ID:Br.k5.L4
ステゴ継承進化は短距離マイルでも速度部分だけでも強スキルだから使えないコースとかないぞ
946: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:29:58 ID:n6.dt.L9
>>941
クソ面倒なステゴをわざわざ?
クソ面倒なステゴをわざわざ?
950: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:30:49 ID:Br.k5.L4
>>946
今月のマミクリだって面倒だしニシノの中ダ上げも面倒
そもそも因子が面倒
今月のマミクリだって面倒だしニシノの中ダ上げも面倒
そもそも因子が面倒
967: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:32:39 ID:Ow.4g.L21
ステゴ継承速度部分クソ雑魚じゃなかったっけ
早仕掛けとかと同じだった気が
早仕掛けとかと同じだった気が
969: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:33:11 ID:2f.bi.L67
>>967
ちゃんと継承進化すると強くなるよ
ちゃんと継承進化すると強くなるよ
971: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:33:37 ID:Ow.4g.L21
>>969
あー進化で変わるか
あー進化で変わるか
970: うまぴょい速報 26/02/06(金) 12:33:34 ID:Br.k5.L4
加速スキルだから強いんじゃないんだよなぁステゴ継承
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1770315979/

わずかに上げ続けると少し上げるはどっちの強いのかしら?


コメントをどうぞ
>わずかに上げ続けると少し上げるはどっちの強いのかしら?
少し上げるが3秒族ならそっちの方が強い、2.4秒族なら同じくらい
これの速度部分って順位&上り坂条件満たしたメサイア継承固有とまったく同じ効果量なのに条件なしで発動するんだから強いと思うよ
「速度をわずかに上げ続ける」と「しばらくの間わずかに上げる」の違いがわからない俺には
「しばらくの間ちょっと速度を上げる」が意味ないと言われている理由も知らない
サポカ完走率とか以上にサイゲ語を具体的な数字に改善して欲しい
発動位置を詳細に書くとテキスト量がカードゲームかよってレベルに長くなるのはわかるけど効果量や効果時間は具体的なほうが端的だろうに
逆に混乱すると思うけど
速度のわずかと加速のわずかじゃ数値同じでも重みが違うし
効果時間なんて距離で変わるんだから書きようがないと思うが
後半自分で答え書いてるじゃん
テキストは緩和化して必要か否かは練習に追加されたキャラやチャンミのレギュレーション見たら表記してくれるんだし今のままで問題ない
中長距離なら必須短マイルなら追い抜き条件なしで発動する水着クラウンの継承みたいなもんだと思えば分かるけど、弱いコースなんか一つもないし1000直ですら発動するしね
差しなら親にして距離問わず積んでもええんか?>ステゴ継承
短マで積んでもそれなりに強いけどもっと因子周回しやすくて相性も良くなりやすい少し速度継承が多いからそっちでよくないかとも思う
>相性も良くなりやすい少し速度継承が多いからそっちでよくないかとも思う
差し追込で安定して発動するポジキ関係ないタイミングで発動する中盤なんてあるか?相性悪いのは確かだが牡馬牝馬混合にするよりは盛れるぞ
蒼炎と合わせて0.3×3.6秒ってツヨスキルじゃん!
加速なくても強いは強いけど
この大オート時代に手動で苦しみながらやるほどではないと思うが
逆に因子にこだわりが薄い人間方が雑にやれるのかもしれないな
数十回やる前提だと苦行!と忌避してしまうが
三回くらいしかやらないならほなやるかぁ……となる
適材適所やね。ステゴ親はやっぱ中長のがいいと思う
強いキャラが好きなら普通に引いてるでしょ
当時からステゴ進化つえー絶対引けってスレなりyoutubeなり攻略noteなり言われてたのに引かなかったわーとか逃したのいてーって言ってるのはフンイキエセトレか金無い無職ニートだけだわ
どんな理由があれ引かなかった引けなかったのは自己責任だよなとは思うんだけどそこまでボロクソにレッテル貼らなくてもよくね?とは思う