316: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:20:04 ID:yF.sp.L30
後方3が一番ランカーは怖がりそうよな
333: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:23:16 ID:yF.sp.L30
>>316
今回のチャンミも格下先行に負ける気はしなかったけどオルフェとかは道中の乱数次第でぶち抜いてきたからな
相手全員格下と仮定したら後ろの方がワンパンあって嫌やろな
今回のチャンミも格下先行に負ける気はしなかったけどオルフェとかは道中の乱数次第でぶち抜いてきたからな
相手全員格下と仮定したら後ろの方がワンパンあって嫌やろな
319: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:20:20 ID:t9.ue.L6
ぶっちゃけグラン出してくれたほうが楽説ないか?
例のスピードイーターもグランにふっかけられるし
例のスピードイーターもグランにふっかけられるし
320: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:20:43 ID:Ue.wz.L68
モブに当たるんちゃうか
322: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:20:57 ID:9M.ek.L51
せっかくグラン引いたし使いたいところではあるな
前のチャンミは間に合わなかった
前のチャンミは間に合わなかった
323: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:21:23 ID:PC.dk.L19
逃げと先行どうなるかが気になるわ
このままだと先行3が逃げに変わってイーター3発打ち込んできそうやけど
このままだと先行3が逃げに変わってイーター3発打ち込んできそうやけど
324: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:21:25 ID:Hj.xc.L125
いいな、ランカー狩り
楽しそうだ
楽しそうだ
329: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:22:32 ID:kK.bx.L44
スピードイーターってあれ発動場所固定だっけ
330: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:22:55 ID:Fz.1j.L14
中盤のどこかランダム
328: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:22:24 ID:Hj.xc.L125
ハイボルは12人建てだと6位以上だから実質必須かぁ
340: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:24:24 ID:Hj.xc.L125
グランにハイボル、これが答えやな
366: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:29:46 ID:kK.bx.L44
前回は追い越し禁止区間がアレだったから置いといて
基本は終盤入るまでに追込ですらモブ全部抜き去って6位に入ってるやろ
基本は終盤入るまでに追込ですらモブ全部抜き去って6位に入ってるやろ
368: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:31:25 ID:Ue.wz.L68
たまに7~8位で終盤入りする子いたから彼方でフォローしてたけど今回無効やしな
終盤までにハイボル圏内入れない子は見捨てていくスタイル
終盤までにハイボル圏内入れない子は見捨てていくスタイル
413: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:48:08 ID:Hj.xc.L125
なあなあ、次のLoHグランって追込み改造する?
419: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:50:18 ID:kK.bx.L44
迫る影使えるメリット
差しのサポの充実度のメリット
どっちが上か微妙なとこやな
差しのサポの充実度のメリット
どっちが上か微妙なとこやな
420: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:50:37 ID:9M.ek.L51
今って影は誰から取るの
421: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:50:55 ID:Hj.xc.L125
今追込み育成するならタイシンよりデュラだよな
デュラ本体にタイシン使ってハゲ付けるの考えた方が速いか
デュラ本体にタイシン使ってハゲ付けるの考えた方が速いか
423: うまぴょい速報 26/01/28(水) 01:51:07 ID:Ue.wz.L68
タイシンかゴルシかスキポ2ヒント5のあのサポカ
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1769526508/

これ対戦相手にはどのタイミングで編成したのが反映されてるんだろ

コメントをどうぞ
誰かがこれで沈んでも替わりの誰かが浮き上がるだけでなんも変わらん上に、自分も普通にやるのに比べて無駄にポイント落とすんじゃないの??
そうだよ
基本的には96傑狙いの配信見に行って愉悦に浸るようだよ
まあ配信者のパーフェクト崩したりしたら目立つかもしれん
チャンミと違ってLoH真面目にやっても面白くないからガッチガチに仕上げた切れ者USグランとガチデバフ×2置いてリグヒガチ勢に悔しい思いをさせるくらいしか楽しみないわ
こういうチャンミのレギュレーションなら
強いキャラ相手の欠損云々って毎回言われてるけど
ちゃんと勝負に来てない後方脚質に欠損した記憶全然ねえわ
最近だと去年の長距離で96傑のオルフェ正月シービーにやられたくらいで
その前は新潟1000の追込パールとか
やっぱりガチ勢でも使用してたキャラになる
そら32000↑行くような人は欠損する機会がそんな多くない上に、ガチ仕上げの後方に当たる可能性自体が低いからな
後ろ3人出してくる相手はむしろご褒美ですね
前3人で固めて誰にも邪魔されずに自分でレース展開作れるからやりたい放題
逃げ先行ためらい×3浴びせて追い比べすれば盛り上がるな!
自分がチケ消費後に、嫌がらせで置いとくためだけに後方3人も育成する人は流石にいないかな
チケ消費後の編成を置いても意味はないんだけどね
チケ消費時の編成がデータとして残るから自分で負け編成にしない限りは嫌がらせできない
相手の嫌がらせするだけなら大逃げ3じゃないか?スタミナさえしっかり上げておけばかなり欠損させられると思うぞ