920: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:02:19 ID:cx.kw.L95
928: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:03:17 ID:mi.9n.L23
>>920
勝率下げたらA決勝緩くなる説信じてる人ということにしておこう
勝率下げたらA決勝緩くなる説信じてる人ということにしておこう
926: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:02:52 ID:TK.vu.L59
勝率下げるとA決のマッチングがよくなるという噂がある
930: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:03:28 ID:pc.kf.L83
>>926
ワイは今回これに乗ってみようと思う
ワイより弱い奴に会いに行く
ワイは今回これに乗ってみようと思う
ワイより弱い奴に会いに行く
931: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:03:38 ID:sp.7x.L37
>>926
それよく聞くけど本当か分からんし本当だとしても運じゃん
それならラウンド2の全勝石掻っ攫った方がいいと思うんよな
それよく聞くけど本当か分からんし本当だとしても運じゃん
それならラウンド2の全勝石掻っ攫った方がいいと思うんよな
934: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:04:19 ID:jU.vu.L66
でもさ、勝率高い部員が明らかに弱い相手と当たった事がある時点で破綻してるよね
940: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:04:52 ID:mi.9n.L23
それが真っ当な考えやと思うけど
世の中にはアルミホイル頭に巻いてる人とかいるし自分と全然違う考えがおるんやなくらいで流しとこ
世の中にはアルミホイル頭に巻いてる人とかいるし自分と全然違う考えがおるんやなくらいで流しとこ
949: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:06:04 ID:G2.f7.L43
勝率でマッチングが変わるっての以外にも、予選で自分がわざと負けることで本来B決送りになるようなやつがA決に上がる確率を上げてるんや
953: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:07:14 ID:sp.7x.L37
>>949
でも予選で当たった相手が決勝でマッチングすることあるんか?あったとしても極々低確率やろ部員スナイプですら滅多に当たらないのに
でも予選で当たった相手が決勝でマッチングすることあるんか?あったとしても極々低確率やろ部員スナイプですら滅多に当たらないのに
956: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:07:32 ID:JG.v5.L37
>>949
わざわざそこまでして勝ちたいかなぁ?
わざわざそこまでして勝ちたいかなぁ?
958: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:07:45 ID:do.pg.L45
勝つためならなんでもやるぞ
959: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:07:54 ID:da.kw.L8
決勝は勝率高い奴と低い奴と真ん中くらいの奴でマッチするから勝率上げた方がいい、みたいな噂聞いたことあったんやが
まあ結局運なんやけど
まあ結局運なんやけど
960: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:07:55 ID:G2.f7.L43
仮に全員が全員予選3勝したらあとはGランク出すってやればR1、R2、決勝で相手の強さほぼ変わらなくなるやろうからな
963: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:08:21 ID:EF.fm.L48
数が増えれば弱い相手に当たる可能性が増えるのはそうやろね
972: うまぴょい速報 26/01/22(木) 23:10:07 ID:Zb.yn.L40
namaチャンミとか見てても勝率マッチングあるとは思えないけどなあ
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1769083081/

実際やってる人はどういう意図でやってるんだろ というかこれ初期のか?ワイもう残ってないわ


コメントをどうぞ
勝率下げると決勝ゆるくなる説を信じてるか、誤差レベルでも上に上がれる人を増やしたいかのどっちかかね
ワイは勝率いい時はプラチナ取れて悪い時は取れてないから前者は信じてないが
マッチング調整なんて運営的にメリットもないのにそんなプログラムわざわざ用意しないでしょ
人的リソースの無駄
自分が抜けた後は他の人にチャンスを増やす互助の精神だと信じてる
みんなでおててつないでゴールしましょうのやさい世界やね
お、キャロットマンか?
助けになってねぇんだよなぁ
たぶん捨てアカで今の時間帯の強さを見ているだけかと
初期のこの3人わざわざ置いてる粋狂な人なんておらんだろうしこれだわ
本育成の出走前に脚質分布とか調べてるなら普通に偉い戦術ではあるよな
調べたくなる気持ちは分かるんで規約に違反してなけりゃいいと思うけど仮にそういうことやってるとしたら複アカだろうしホメる気にはなれんかな
最後の謎ランキングは勝率×100の合計値という検証があがったけど
勝率調整しても決勝でそのランキングでベストマッチ引けるか謎なんだ
ただ偏差である以上、逆に勝てば勝つほど総ランキング内のポイントが上位にいくから決勝では相対的に自分より弱い相手を引く確率は計算上あがるのだ
自分の順位の分母は勝率が影響してると思うがそれがマッチングに影響してるかは疑問だなあ
自分の1個下=決勝で負かした相手が勝率大して高くないことも多いし
分母は勝率関係なかったで
チケのみ消費で9割後半だと分母低い傾向だけどチケ全消費で7〜8割の方が分母の方が高い傾向だったから勝率じゃなくて勝利数の方が影響してる可能性が高い
マッチングがその影響を受けてるか不明だけど今のところ無さそう
誤字
チケ全消費→ジュエル込み全消費
チャンミ決勝のマッチングよりもルムマで当たる上位層の方が強いから気にしたことないな。決勝でそいつらと当たったなら運が悪かったとしか
本当に避けられてるのかは置いといても、彼らがやってるのはその強い人達を避ける為じゃないの?気にするどうこうじゃなくてさw
毎回配信者のチャンミ決勝動画十数本見てるけど謎分母の値が大きいほどマッチング相手が強くなる傾向は間違いなくあると思う
その値がどうやって算出されてるのかはまさに謎だがw
決勝で勝ちたい為に敢えて負けてA決進出を促すて、よく考えたらwinwinですよね?
母数が12,000超えてくると明らかに強いマッチング帯になる。
逆に10,000未満だと弱いマッチング帯になる。
勝率良いと決勝で負け率高いんだよね。
たぶん道中の勝率関係無く、決勝登録で総当たり計算してると思う。
チャンミでも母数で差別化してくれないかな。
母数10,000以上はプラチナ確定で、後は順位で報酬+一位はプラチナで差別化でいいよ。
分母は関係無い
ただの迷信でしょ
重要なのは勝ち数なので、スレみたいに極端にやらなくてもいい
ジュエル的にも大して損ないんだから、実際に何度かやってみればわかる
低レートは低レートとマッチングしやすい
勝つためとか度外視でさ
できるだけ多くの人にA結行ってほしいじゃん☺️