GBクラスの数値表示されなかった?
560MBは数百MBではないのか?
ああ表示の事ね
300MBでなくわざわざGB表示になってたから500MBあたりに区切りがあるんやろうなと
アプデあったから?
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1747780108/

ワイは400MBだった 11時にこれとは違ういつものアプデがあったけれども
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小ネタ・画像
ワイは400MBだった 11時にこれとは違ういつものアプデがあったけれども
コメントをどうぞ
毎週ちゃんとアプデタイミングで全量一括やっているんだけど、DMMもiPhoneも3GBだった。何だこれ
一括ダウンロード済ライブと楽曲だけ自動削除オンのスマホ(Android)で3.2GBだった
ラヴズ用の楽曲データの都合なのかな
何か仕込んでるな
キャラ更新だけでこの重さは考えにくい
それならこんなバラバラにならなくね
育成キャラ追加だけなら普段多くて200M前後だと思うのよね
今回少なくとも500M近くあるし、なにかはあると思うよ
新キャラの初期ライブの追加が入ってから300位に上がってるな
400、500でもちょっと多い、3GBはアニバレベル
アニバの背景とお祝いストーリーに新楽曲で大体3GBとかそんなもんだよね
キャラ単体は歌唱やトーク入れて多くても480MBくらいなイメージ
ワイ育成のみ民は誰とも違う600メガで困惑
昼に更新するのやめてくんねえかな
何かあった時に対処しやすいようにするためだから仕方ないわ
朝までメンテとかよりもマシかなと
DMM版で396.7MBだった
と思って起動したら3.24GBきたでござる
うちも基本的に全部一括DLだけど3.24GBだった
これは6th絡みで新しい共通衣装とかかな?
人によってダウンロード量がバラバラなら競技場リザルトの表示不具合を直すために該当端末を使ってる人に対して疑わしいファイル一式を全部入れ直ししたとかじゃないかな
あーそれが1番納得性あるな