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【レジェンズ】トレ効果アップ、やる気効果アップ、友情ボーナスアップ どれを取っていけばいいの?

Twinkle Legends
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453: うまぴょい速報 25/03/01(土) 12:51:41 ID:IU.c8.L11
未だに全く新シナリオ安定せんからいじけてメカやったらメカのほうが上手く行って泣きそうになった

461: うまぴょい速報 25/03/01(土) 12:52:24 ID:Yg.9r.L12
>>453
最初の2個以外全部ステ上昇系をとるんや

468: うまぴょい速報 25/03/01(土) 12:53:11 ID:IU.c8.L11
>>461
絆+2を2個とってハイセイコールートってことよな?
ステ上昇系ってどれや

499: うまぴょい速報 25/03/01(土) 12:54:40 ID:Yg.9r.L12
>>468
やる気効果up、トレーニング効果up、友情ボーナスup
バランス良くとるんやで、1個だけ伸ばすと逆に効率悪い

514: うまぴょい速報 25/03/01(土) 12:55:59 ID:IU.c8.L11
>>499
未だに心得覚えられてないんやがそれって全部ピンク星3にあるやつけ?

521: うまぴょい速報 25/03/01(土) 12:56:53 ID:Yg.9r.L12
>>514
いや、緑や青にもちょくちょくある

529: うまぴょい速報 25/03/01(土) 12:57:37 ID:IU.c8.L11
>>521
そこの優先度がまだいまいち読み取れないんよなぁ

553: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:01:10 ID:Yg.9r.L12
>>529
赤→緑→青の順番に効果が良さげな物がおおい
緩い条件(トレーニング成功・友情トレで~・やるき絶好調時)の
ステアップ系(トレ効果・友情トレ・やる気効果up)をとっていく
心得はランダム要素もあるから、出ない時もあるけどな
どれを取りたいって決めて何回かやってみるとええで

558: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:01:33 ID:IU.c8.L11
>>553
サンガツ、頑張ってみるわ…

562: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:02:28 ID:Yg.9r.L12
>>558
赤緑青それぞれにそれなりの物があるし、色にこだわるよりちゃんと友情やってMAXまでもっていくのも大事やで

566: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:02:55 ID:uc.if.L51
>>529
前スレにも書いたがガバガバ条件★3で最大火力出せる6点セット
no title

606: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:07:46 ID:rL.rg.L60
やる気とトレ効果と友情は乗算するからケースバイケースなとこあるしな
トレ効果ばっか持ってると弱いみたいな

723: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:20:39 ID:Rq.yw.L37
トレ効果
友情
やる気

このへんってどの程度違うん?
同じ数値アップとすれば取れ効果が一番でかいの?

725: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:20:51 ID:ce.la.L17
>>723
トレ

733: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:21:38 ID:Rq.yw.L37
>>725
あぁだから心得だとやる気アップがデカい数字だったりするのか

738: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:21:54 ID:jY.id.L10
やる気6=トレ効果1

746: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:22:41 ID:8k.fw.L20
🤖やる気ボーナス取ったな
🤖やる気下げたろ!

760: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:24:31 ID:wO.9r.L70
やる気と友情とトレ効果は乗算だからバランス良く取った方がいいで
ゲームだとよくある奴や

764: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:25:02 ID:8n.kd.L32
トレ効果は1.0に%で足すだけだけど
友情とやる気はサポとの相乗効果もあるから単純な足し算にはならないというのがワイの見解
多分一番強いのはハイセイコーのやる気up

794: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:27:27 ID:Yg.9r.L12
>>764
友情は全部掛け算
トレ効果どうしは合算
やる気upどうしは合算
これらを掛けた数になるから単純な足算ではないで

770: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:25:24 ID:uc.if.L51
そもそも自分のサポカ編成の時点で
トレ効果友情ボナやる気に偏りがあるはずや

その数字見たら同じ効果の中でどの指南優先したら一番伸びええかわかるんやない?

797: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:27:52 ID:IU.c8.L11
>>770
これって偏ってて少ないやつを心得で上げればええってことか?

801: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:28:07 ID:rL.rg.L60
足し算じゃねえのはわかるんだがその時々でどれが1番強いかさっぱりわかんねえ

827: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:30:51 ID:jY.id.L10
フラットな状態で計算するなら絶好調時やる気60%=トレ効果10%やからな

839: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:31:55 ID:Yg.9r.L12
>>827
計算難しいねんな
トレ効果0%×絶好調補正20%
が最初からかかってるし

853: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:33:22 ID:8Z.58.L16
>>839
せやから「絶好調で」って前提はつけたほえがええと思う
このスレその前提での会話多いし

894: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:36:39 ID:jY.id.L10
ワイ日本語読めへんのやけどセントライトって絶好調補正20%→55%になるって認識でええんよな?
スピシンのトレ効果30%に比べるとやる気の+35%ってなんかしょぼく見えてしまうんやがどうなんやろ

915: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:37:36 ID:Yg.9r.L12
>>894
前者はそう
後者はちょっと違うねん、やる気補正があがるとトレ効果1%あたりの効果があがるねん

963: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:41:43 ID:jY.id.L10
>>915
それってやる気とトレ効果が乗算だからってこと?
やとしたら逆にトレ効果が伸びればやる気効果1%あたりの恩恵も上がるわけやし素の恩恵デカいトレ効果30%の方がうれしく感じてしまう
私もうウマ娘分かんない!

538: うまぴょい速報 25/03/01(土) 12:58:43 ID:IU.c8.L11
星3心得でこれは絶対にどのルートでもいらんってやつある?

541: うまぴょい速報 25/03/01(土) 12:59:15 ID:bY.pt.L22
>>538
結構ある
多過ぎて書けないくらいある

561: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:02:09 ID:15.0z.L114
拾い物だけど今はこれ基準でやってるわ
no title

no title

567: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:03:14 ID:Yg.9r.L12
>>561
大体合ってる気がする

570: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:03:53 ID:c5.fw.L43
>>561
ワイもこれ参考にしてるわ

568: うまぴょい速報 25/03/01(土) 13:03:46 ID:L4.58.L35
とりあえずそこまで複雑なギミックじゃないやる気友情トレ効果あげればいいってことだけは分かった

519: うまぴょい速報 25/03/01(土) 12:56:43 ID:JA.pt.L25
どれ?
no title

527: うまぴょい速報 25/03/01(土) 12:57:12 ID:uc.if.L51
>>519
ガチ育成なら極限の集中

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1740796370/

計算方法とかさっぱりわからん🤪





コメントをどうぞ

  1. セイコちゃんはざっくりわかってきたが、シンボリはまだ把握できてない
    5回練習→レース出る→練習ぐらいなのは知ってるが、ステ上昇微妙じゃね?やり方なんか違うの?

  2. このシナリオは3ルートあるように見えて、実際は必要な材料は殆ど同じ、料理の仕方が違うだけなんよ
    だから複雑なように見えてシステムはさほど難しくない
    そこを理解すれば、上げたいトレを踏みつつ極力必要な心得を取りながら進めて、なるようになった導きでそのまま後半を進める、という方法が意外と楽だったりする

  3. 今回のシナリオ、運ゲー極まりすぎててB決狙いのエンジョイ勢は中長メカでいいやろこれ

    • それを何ヶ月も続ける根気あるなら早いとこ順応しなよと思うんだけど

    • 飽きもせずに毎度毎回運ゲー極まるやら前シナリオでいいやらワンパすぎ
      文句やいちゃもんでももう少しレパートリーとボギャブラリー増やせよ

    • 運ゲ極まってるのはシナリオの立ち回りが悪いせいだったりするからなぁ
      どういう立ち回りしてんの?

    • 極まってもないと思うが

    • はいはいいつもの
      運に寄ってる要素は毎度確かにあるけどそれが全てじゃねぇから
      運以外の要素をどんだけ詰めれるかが楽しいしそれがやり込みなんで

    • 事実陳列罪

  4. トレ効>友情>やる気の優先順位で拾えばええんかな思てる
    とりまハーモニーは取り得な訳ね
    セイコルートだと星2ほぼ×やな
    ならそれぞれ一番下のヒント心得がええやんな
    シニアはシンボリのゲージMAXを優先すればええねんな

  5. 俺はセイコちゃんと添い遂げることにしたよ…
    友情いっぱい発生して分かりやすいし…CV.丹下桜だし…丹下桜だし…

  6. ようやく青ルビーでUD9までいけた・・・

    UC以上が遠いぞ・・・

  7. 561の表じゃヒント系を軽視してるけどガチ育成するならヒント系こそ重視すべき
    その観点でいくと聖子ちゃんルートの星3で有効なのが青3個・緑6個・桃3個ある
    ルート固定用に夏合宿前に桃2つ取ったら後全部緑ゲージ8を目指すのが楽ちん

  8. ハイセイコーだったら得意率は取らない方がいいと思ってる ヒント率upは強い 分身もバカに出来ない あと国民的アイドルは他に取るものが何もない時にしか要らない
    というのが今のところの個人的見解
    ただまだ最適解は出てない感が強い

    • セイコちゃんルート行くなら得意率upって結構足枷になるよね
      適度にバラけてくれた方が親友ゲージ稼ぎやすくなるしゲージMAXになれば勝手に友情トレに行ってくれるし

  9. そこまで真面目に考えながらウマ娘出来ないよ

  10. 計算式的にサポカ内で一番弱いトレの心得とっていけばいいんじゃないの

  11. 赤自体は強いけど赤の心得は基本弱いね

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