
978: うまぴょい速報 25/02/26(水) 08:21:25 ID:i8.zu.L32
ハイセイコーで育成するならこれ最初に心繋がるパフォーマンス取れなかったたら諦めるでいい気がしてきたぞ
980: うまぴょい速報 25/02/26(水) 08:21:40 ID:5E.bj.L9
>>978
諦めてええぞ
諦めてええぞ
981: うまぴょい速報 25/02/26(水) 08:22:06 ID:i8.zu.L32
>>980
だよな一応通してみたらUCすら行かんかったわ
だよな一応通してみたらUCすら行かんかったわ
983: うまぴょい速報 25/02/26(水) 08:22:35 ID:hD.qh.L20
心繋がるってそんな強い?微妙じゃね
985: うまぴょい速報 25/02/26(水) 08:23:04 ID:i8.zu.L32
>>983
絆ゲージ+3があるからね
絆ゲージ+3があるからね
986: うまぴょい速報 25/02/26(水) 08:23:10 ID:ob.dd.L22
心繋がるは罠と唱える学者もいる
988: うまぴょい速報 25/02/26(水) 08:23:59 ID:e3.n7.L64
絆アップ2×2で耐えていく?
989: うまぴょい速報 25/02/26(水) 08:24:28 ID:hD.qh.L20
絆+11が+14になったところでなあ
20超えた分繰り越されるなら意味あるけど
20超えた分繰り越されるなら意味あるけど
990: うまぴょい速報 25/02/26(水) 08:24:54 ID:6P.dd.L21
繋いでは3人指定がね…
セイコルートでも2人とか割とあるし
セイコルートでも2人とか割とあるし
991: うまぴょい速報 25/02/26(水) 08:26:18 ID:e3.n7.L64
絆アップ2を2個取ってる人と取ってない人での意見の食い違い
992: うまぴょい速報 25/02/26(水) 08:26:25 ID:hD.qh.L20
大体3人超えるし3人指定はそんな気になることないと思う
52: うまぴょい速報 25/02/26(水) 22:50:32 ID:e3.n7.L64
心繋がる取るの前提なら絆+2いらん?
55: うまぴょい速報 25/02/26(水) 22:50:51 ID:r3.ws.L114
心繋がるいらん説
68: うまぴょい速報 25/02/26(水) 22:51:55 ID:zd.re.L36
心繋がるは理事長編成して絆+2全部取って友情ブン回して遊ぶ用やぞ
420: うまぴょい速報 25/02/26(水) 23:39:58 ID:cr.re.L69
なんか心繋がるパフォはだいぶ評価落ちたわね
正直3人トレ縛りは結構きちぃ
正直3人トレ縛りは結構きちぃ
197: うまぴょい速報 25/02/26(水) 20:19:48 ID:ZB.gz.L100
結局絆+2を2個で心繋がるとっても友情2回踏まないとゲージMaxにならないから心繋がるいらないよねって
218: うまぴょい速報 25/02/26(水) 20:21:47 ID:Gj.qh.L43
>>197
愛嬌が引けると絆+2が1枠で済むからいつもより重要になるかもしれない
愛嬌が引けると絆+2が1枠で済むからいつもより重要になるかもしれない
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1740564998/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1740576155/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1740492620/

一方ワイはずっとオート因果してるのであった
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今はチムレ更新か因果して10日くらいからチャンミ育成すればいいでしょ
どうせまた新しいローテや情報出てくるだろうし
そもそも殆どの人は無料ガチャ期間終わってからじゃないと本気で育成できないから今は因果タイムや
序盤で絆+2を2つ拾えなかった場合に取るならまぁええやろくらいに感じた
ただ愛嬌ない状態で序盤で絆+2を2つ引けなかったらリセ安定だろ?と言われたらはいそうですとしか言えん
絆+2を2個のが序盤ストレスフリーだし、磨励自彊も取りやすいから自分は心繋がるはいらない派
心繋がるは練習した時の親友+7にしか働かないけど絆+2は練習もイベントもヒントも親友ゲージが伸びる全てに働くんや
ゆえにヒントつき練習すると心繋がるは5+10だけど絆+2×2は9+11になって一発で親友ゲージMAXになる
心繋がるが弱いってのはこれが理由、磨励自彊もトータルで考えると休み1回分節約できる程度でしかないので弱い
まさしくそれが理由で「心繋がるを取るくらいなら序盤に絆ゲージ+2を2つ取ったほうが良い」って意見を結構見かけたわ
管理人の言う通り、ここは無料ガチャ終わるまでオート因果しながら様子見やね
星1→絆+2を2つ
星2→青の極限の集中(絶好調時にヒント発生率200%)
親友ゲージは20でMAX、練習で+7に絆心得2つで+4の合計11、これで2回練習すればゲージMAXになる
そのうえでヒント発生してれば、ヒントイベントにも絆心得の効果が乗るから+5と+4で合計9
親友ゲージが0のキャラにヒント発生してれば11+9で20になるので1回でゲージMAXにできる
ゲージMAXだと必ず得意練習に配置されるため、絆とヒントの心得でブン回すビルドでは得意率心得が要らなくなる
今ゴミみたいな過去の因子で育成しても意味ないからな
調整もされない既に両完凸だとしてもやるべきは因子周回
情報出揃ってないいま本育成するのは非効率
オート因果周回が賢い
オートでしかやってないからどんどん人柱してくれたまえよ