不要なレース因子よりもこういうのの方が実際の価値高いしええんちゃう?
正直本当に欲しい白ちゃんとついてた方が嬉しいぞ
ワイはこういうの重視で親は採用する
シーザリオ用の親だから片方これでいくわ
祖に追込3あってこれで5や
下り坂が最優先かしらね
本育成で取れんの優先よね
というかスピファル子から拾えなかったっけ?
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1734405980/

欲しい因子3つ付けるのすら中々難しい
").attr(n.scriptAttrs||{}).prop({charset:n.scriptCharset,src:n.url}).on("load error",i=function(e){r.remove(),i=null,e&&t("error"===e.type?404:200,e.type)}),C.head.appendChild(r[0])},abort:function(){i&&i()}}});var Jt,Kt=[],Zt=/(=)\?(?=&|$)|\?\?/;ce.ajaxSetup({jsonp:"callback",jsonpCallback:function(){var e=Kt.pop()||ce.expando+"_"+jt.guid++;return this[e]=!0,e}}),ce.ajaxPrefilter("json jsonp",function(e,t,n){var r,i,o,a=!1!==e.jsonp&&(Zt.test(e.url)?"url":"string"==typeof e.data&&0===(e.contentType||"").indexOf("application/x-www-form-urlencoded")&&Zt.test(e.data)&&"data");if(a||"jsonp"===e.dataTypes[0])return r=e.jsonpCallback=v(e.jsonpCallback)?e.jsonpCallback():e.jsonpCallback,a?e[a]=e[a].replace(Zt,"$1"+r):!1!==e.jsonp&&(e.url+=(At.test(e.url)?"&":"?")+e.jsonp+"="+r),e.converters["script json"]=function(){return o||ce.error(r+" was not called"),o[0]},e.dataTypes[0]="json",i=ie[r],ie[r]=function(){o=arguments},n.always(function(){void 0===i?ce(ie).removeProp(r):ie[r]=i,e[r]&&(e.jsonpCallback=t.jsonpCallback,Kt.push(r)),o&&v(i)&&i(o[0]),o=i=void 0}),"script"}),le.createHTMLDocument=((Jt=C.implementation.createHTMLDocument("").body).innerHTML="
",2===Jt.childNodes.length),ce.parseHTML=function(e,t,n){return"string"!=typeof e?[]:("boolean"==typeof t&&(n=t,t=!1),t||(le.createHTMLDocument?((r=(t=C.implementation.createHTMLDocument("")).createElement("base")).href=C.location.href,t.head.appendChild(r)):t=C),o=!n&&[],(i=w.exec(e))?[t.createElement(i[1])]:(i=Ae([e],t,o),o&&o.length&&ce(o).remove(),ce.merge([],i.childNodes)));var r,i,o},ce.fn.load=function(e,t,n){var r,i,o,a=this,s=e.indexOf(" ");return-1
育成
欲しい因子3つ付けるのすら中々難しい
コメントをどうぞ
流石に逃げ長距離キャラで差し追込短距離マイルスキルでかさ増ししてたらおかしいからな
結局本番で覚えたいスキル以外価値ないからね
遊び、ウマ好み、垂れウマ、地固め、右左
自前因子でこのへんはずっと受け継がせてるな
最近は右左以外サポカで取れること多いけどサポカは常に変わってくし
最初は白因子30個付ける努力してたけど因子数にあまり価値が無いことに気づいた
スレ画は白因子は垂涎ものだけに継承固有が星3欲しかった(親の因子だったら文句無し)
つまり、何が言いたいかと言うとタキオーーン、早く来てくれー
サポカ編成次第では1~3個はヒント潰しにしかならない場合もあるけど本育成で使う白が☆2以上で9個あるとか神だろ
しかも追込ザリオ用ってことなんで赤も追込☆2とはいえドンピシャ
一応レース因子だけどフェブラリーも数に含めてる
スピ3教だからエル使うけれども
大丈夫?ちゃんと根性1200超えてる?
次の阪神は追込でも普通に追い比べ出るから
本能と怜悧で悩むレベルには根性必要だよ
先月メサイアで1200越えてたからヘーキ
スタギム最強!スタギム最強!
発動条件厳しかったり効果が薄いorないスキル因子でかさ増ししてる個体よりも、数が少なくても有用スキル因子で固めている個体の方が使えるものね
自前で使うのだったら場合にもよるけど青・赤因子よりも白因子の質を重視する時もあるくらいだし
右か冬どっちか、距離脚質直線、真髄体 こいつらそろったらまあええかこれでってなるわ
後は今回なら下り坂とウマ好みついたらもう本育成突入レベル
すっかり手段と目的が入れ替わって
白因子ジャラジャラたのしいです(^q^)になってる
今月のチャンミの本育成開始まで2か月近くひたすら右冬長直6面待ち+αできる因子を狙って周回し続けてた
贅沢言えば本育成では使わないドゥラから拾える快速や込み熱が因子化できたら最高だったけど白因子は4つ以上狙って因子化しようとするとハゲるわ