
トプログッバイ
リアルでもこんな感じやったし…

引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1730113966/

オープンは随分上げたわね
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チャンピオンズミーティング


オープンは随分上げたわね
コメントをどうぞ
UEはやっと初心者向けな感じになるな
S+とか適当にやってもできないし逆に難しくて健全じゃなかったしな
UEが初心者向け?
大人をからかっちゃいけないよボーイ。
サポカ資源の乏しい初心者にはUGもキツイんじゃないかな。
完全に初心者バイバイになったと思うで。
皆が皆君みたいに育成上手なわけじゃないんだ。
慣れて感覚が上に来て忘れてるんだと思うけれど
評価盛りじゃないUEを作るのは初心者やサポカが弱い人には厳しいよな
軽く遊びたい人のためならUGかUFで良かったと思う
上限が上がろうとオープンの魔境は変わらないし
OP本戦は魔境でも何でもない定期
マッチングの9割はやる気のない個体ばっかやで
ルムマは魔境だけどまあそこはグレードも変わらん
上限上がってもやる気のない個体ばっかなのは変わらないだろうな
今UEに上がって喜んでる層が有効スキル積んだ専用の育成するとは思えん
やる気以前に初心者やエンジョイ向けのリーグなんで
ガチサポ揃えて最適スキル取れる人間はグレード行きますよ
なのでオープンは魔境じゃないままですねという話
狙ってA+作ってた1割はどれくらい残ってUE作るかな
オープンやったことあるなら魔境でもないことぐらいすぐ分かるからな
ほとんど過去の使いまわし個体出したまに理解してる奴が出てくる程度
UEならキャラもサポカもグレードのコピーで済むからしょぼくなるだろう
ギチギチの縛りがあるから別の考えをしないといけなかったんだし
2500mって長距離って感じがあまりしないのよね
去年も長距離チャンミ有馬だったし今年は3000m以上がよかったのう
まぁ有馬はもう年末のお約束として定着させる気なんだろう
まあ極端な長距離だと後方ゲーになる可能性高いしガチ勢のパマキタマヤには蹂躙されるかもしれんが追い比べが割と出やすい有馬ならバランスは良いコースだと思う
他のG1を下に見る訳じゃないがダービーと有馬は外せないだろう
A+は大きな改造で出しやすくてバラエティ豊富で良かったんだけどね
サポカも技カードで1枚持っておけば良いしステやSPの能力に囚われずに好きに組めたからね
ただ、グレードと完全に別の遊びになっててUFぐらいの中間が必要だって話はよく出てたし
本来のガチ勢とライト勢の住み分けって目的ならこれが正しいんじゃないかな
個人的にはSS+以下が良かった
流石にいきなりUEはあげすぎ。
完全に廃課金向けになってるじゃないか。
UEはライト層には厳しいって。
オープンリーグじゃなくてもう一つリーグ作ることはできなかったのかな?
適当育成でUE行くような廃人トレーナーたちはグレードで頑張ってもらうとして、初心者向けのオープン、その間にもう一つあれば住み分けできてたように思うんだが。
初心者向けはメイクデビュークラスとか名前付けて残した方が良かった
UEだとグレードもオープンも同キャラで溢れるようになるんじゃねえの?
UE以下という表現がわかりにくい
UE1以上はオープン出られないのにUE9まで出られると誤認してる層が一定数いそうな気がする
オープンはUF後半からUEジャストがメイン層になるってことだからラークで適当に育成するとちょうどよさそう
2年前とバ場と天候が条件一緒って・・・
UEを高過ぎと思ってる人はそもそもチャンミが中級者以上を対象にしてることを忘れてそう
いっちゃあなんだが旧含めイベ配布とチケ交換のサポカだけでもUEぐらい作れるし無課金でも数ヶ月やればなんとかなるんやない?
それすらイヤだって人は最早無視していいだろ
UE作れんって言ってるレベルの人ってS+条件でもどうせ勝てねーから同じだろ
育成回数200回弱で主な使用カードは完凸ラモーヌとイベ周年配布と一部の完凸SRな超ライト層フレの育成ランクが丁度UG〜UFくらいだから十分初心者層向けの調整だと思うけど
ワイオープン民。
いきなりの荒波に感情がやや置いていかれてるがいままで蚊帳の外だった足取りや位置取り調整等に意味が出てきて少し上向いて来た。
周りのオープンオタク達もなんだかんだ結構前向き
自分は逆にチャンミ辞めるいいきっかけになったかな
ずっとB決狙い(ほぼ勝ってた)だったし、A+でいいからシナリオはグラマスで止まってたしね
グラマスでの平均評価がSなのにラーク以降行ったらUF取れる気するかっていうとNoだし
本当に新規や無微がUEがきつかったとして別にオープンリーグはUEギリギリじゃなかったら参加出来ねぇとかいう縛りではないと思うんだよね
UEってグラマスの上振れ個体ラークの何でもないぐらいの個体って認識だけど
じゃあその時代UEの対人個体をUFの対人個体で倒せなかったか?と言われたらそんな事はないし
別に厳しい人等が当たり合って勝ち負けを楽しめればそれで良いと思わない?
困ってるのはオープンで競技をしていて次の環境に適応できない人か雑魚狩りの為にやってきた人だけでしょ?
前者は気持ちは分からないでもないけどずっと変わらない環境なんてあり得ないし、段階踏んだって毎回シナリオが変わる度に評価点上げられてたらそれでもキレてるでしょきっと
一気に上げたのは寧ろ温情だろ
ツイッターでUEに上げたら初心者がーとか言ってるアカウントの奴らが
オープンで調整して9割5分以上の勝率自慢してて本当に気色悪い
初心者のために俺怒ってますって言うならツイで勝率自慢して初心者萎えさせないで
さっさとグレードいけよw