734: うまぴょい速報 24/08/27(火) 01:09:03 ID:gn.xx.L42
プラチナ取れなくてもいいからプラチナ分の石は欲しい
735: うまぴょい速報 24/08/27(火) 01:09:04 ID:QZ.n5.L60
ワイは3年前の8月にウマ娘初めてまだ無ラチナやガハハ
737: うまぴょい速報 24/08/27(火) 01:09:22 ID:43.t0.L25
>>735
ワイかな?
739: うまぴょい速報 24/08/27(火) 01:09:53 ID:QZ.n5.L60
>>737
水着スペちゃんに吸い寄せられたわ
なお一度もチャンミに出したことはない
790: うまぴょい速報 24/08/27(火) 01:16:25 ID:Lg.k4.L46
>>739秋天なら王手のおかげで競合が辛いがまだ戦える
一緒にスペまみれになろうや
743: うまぴょい速報 24/08/27(火) 01:10:37 ID:MT.dm.L43
流石にどっかで一回ぐらい勝つやろ
決勝で2ヶ月前の育成相手しかいなかったことあったで
749: うまぴょい速報 24/08/27(火) 01:11:30 ID:QZ.n5.L60
>>743
2着は6回くらいあるんやけどなぁ
766: うまぴょい速報 24/08/27(火) 01:13:48 ID:e8.zf.L16
ワイも3年で無ラチナやったわガハハ
758: うまぴょい速報 24/08/26(月) 22:30:56 ID:kk.kr.L31
Xでチャンミは無差別級すぎて問い合わせしたってやつあったな
764: うまぴょい速報 24/08/26(月) 22:32:01 ID:dC.ij.L26
>>758
そのためのグレードBやけどやっぱプラチナ欲しいんやろな
765: うまぴょい速報 24/08/26(月) 22:32:05 ID:zV.tf.L4
>>758
でも制限入れたら入れたでどうせ上位はオープンガチ勢みたいな縛りプレイ楽しんでるガチ勢になるから一般層は勝てんぞ
770: うまぴょい速報 24/08/26(月) 22:33:06 ID:kk.kr.L31
>>764
>>765
とワイは思ってるし都合の良い階級欲しいだけじゃんねって感じるんだけど
UE出してる人がUCとかと当たるのはおかしいと言われればそうかも…?と思わなくもなかった
もっとチャンミに階級あっても良いのか…?
767: うまぴょい速報 24/08/26(月) 22:32:46 ID:4e.x9.L55
レート制ならもうちょいマシそうなんだが
769: うまぴょい速報 24/08/26(月) 22:33:06 ID:8z.qk.L60
レート制ならそれはそれで悪用されそう
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1724680348/https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1724673384/
ワイももう1年半くらいプラチナから遠ざかってる ちなみに今回も厳しそう
コメントをどうぞ
チャンミを優勝しまくってますけど無ラチナですよ、オープン勢なのでw
ワイのXのフォロワーにも初期からオープン勢で勝ちまくってる人がいるわ
いつも楽しそうなのでこれからも止めずに続けてほしいなあ
だんだんオープンで勝つの厳しくなってきた
オープンなんか使い回しでいいやんけ!とかいうやつおるけど、日進月歩でスキルの取捨選択しとるから魔境や
自分も相手も謎の作戦で挑んだりするから力勝負とはまた違う楽しみもあるからね
ギャンブル的なステで勝負した春天決勝で相手共々ゴール前で前三人が歩くとかあったし好き放題よオープンは
誰でもプラチナ取りやすかったのはメイクラ時代だからなぁ
今はサポカや因子諸々の資産が物を言う
根性SRが普通に戦力だったからな
今じゃSRなんて因子周回でしか使わんし
モチベよく持つな~とは思う
隔月チャンミのお陰もあるかもしれん
リグヒ月に程よくクールダウンと翌月のチャンミに向けて因子準備出来るし
レート制を実際にトライしたのがマンスリーだがポイント下がるのがヤダって意見で溢れてたからまあ無理だろう
溢れてたのは下がるのが嫌って声じゃなくて上がり幅と下がり幅のバランスが悪いっていう声だよ
あと文句言ってたのは、楽して全報酬回収したい勢と、マジのガチ勢にくそ凹にされて承認欲求が満たせなかった中途半端なミッドコア勢
後者の中でも強い部類は後半のバランス調整後にクラス10に上がれて満足して黙った奴も多い
レート制自体は悪くないよ
レーティングバランスと報酬バランスに期間を調整すれば問題ないと思われる
実際ポイント配分はどうしようもなかった
自分の上限に当たって伸びないならともかく格上がミラーで残ってそれ引くと勝利分一気にゼロだからね
あれは調整のたたき台で途中までレートの上げ下げとマッチングがぶっ壊れてたからね
レート制を実装するならベータをまだ何回かやんないとまず無理だろうね
他の人も言うようにレート制にすると何らかの不正もほぼ出てくるし
デバフ使え
微課金キャラガチャ専民で競技場用のをテキトーに突っ込んでるだけなので
グレードA3位~B2位辺りをうろうろ
|^o^| <参加賞おいしいです
Xのやつは楽して報酬や優位性を得たいってだけだからな
ツイに流れてきたから即ブロックしたわ
チャンミなんてB優勝ぐらいなら配布混ざっても運良ければ勝てるしね
今回のチャンミも配布ヘリオスの存在がありがたかったわ
UE帯のウマ娘でグレードAにこだわってたからね
素直にグレードBに行っておけよと思った
UEとUCが当たるのはおかしいって意見を、ちゃんと育てたUFに負けそうなUE後半UD前半出してる人が言うからややこしい
格下マッチの存在が必要なタイプの人間なのに
チャンミやリグヒなんて楽しめた者勝ちよ。
「結果」だけを求めると人はやる気を失いがちになる。その間の「過程」を楽しめるようになれば、やる気は中々失われない。
「過程」を楽しめるようになれば、例え今回は優勝を逃したとしても、また次の「結果」を求めるモチベ―ションになる。
例え「結果」が振るわなくても、「過程」にこそ楽しみを見いだせているわけだからね・・・違うかな?
マチタン実装当日にチャンミの存在すら知らずに始めたが、
Victoria実装のとき、初プラチナをマチタンで取った
あれがイカンかったね……
今もマチタンでプラチナ取るという目標が最大のモチベなので、
1回も勝ててなかったらとっくに引退してるだろうなあ
強いスピサポを半年〜1年に一回更新して
強い賢さをちゃんと引いておけば無課金でも勝てるよ、キャラガチ勢ならキツいが星座の頃は誰でもワンチャンはあったな
進化スキル実装辺りから環境キャラ使わない人は相当仕上げないとキツくなった印象
グレA2位常連だけど決勝に限って展開事故や格上マッチみたいなシステム面で負けるからモチベがね
強キャラ出そうがコントロール出来ない部分で負けるのはキツイよ
星座時代はプラチナ率三割くらいだったけど距離時代に入ってからは何故かやる気でて7割くらい
ある程度取ったり取れなかったりするぐらいの難易度になってるから楽しい
オープンやめて無ラチナと有ラチナでリーグ分けりゃいいのになとは思う
UFからUC迄まとめて勝負させるのはやっぱ無理だろ
それ承知で参加してるのにか?
無課金勢だけど、普通に廃人が相手でも殴り合えてる
だから、3年続けても無ラチナだったりチャンミの格差に不満を抱く者は、何か特殊な問題を抱えてるとしか考えられん
チャンミに不平を言う人に共感できない
渾身の育成で送り出したが相手の方が遥かに強かった
チャンミで嫌と言うほど経験するこれを我々とは比べ物にならない手間と金をかけて味わう現実の馬主さんや厩舎の皆様ハードすぎるなって思う
我々と違って嫌ならサッと止めるなんてこともできんし
サポカ最低限引いていれば無ラチナはならんと思うけどな
キャラガチャ専とか実際はチャンミ育成ほぼしないとかそういう感じなんかな
そのサポカ最低限ってラインが高いんじゃないかな
運よく引けた人達は無課金微課金でも揃えられるよって上から言うんだろうけどさ
課金すれば虹結晶は今まで15個くらい
無課金でも10個は貰えてるんだから
使いどころ間違えない限り無料ガチャ+天井で確保に虹入れれば誰でも環境一歩手前編成くらいは出来るんよ
強いと言われたヴィブロスやスティルじゃなくてもUCや戦えるレベルは作れる
いや無料ガチャ開催ごとにでもご理解してればそれなりに揃っているはずよ。
特に今年はドゥラ、オルフェ、ニシノで今回のスティル。
うちは引きよわだけど、配布チケットや虹で補強してどうにかしているよ。
廃人と殴り合えるとか3年やってて無ラチナは〜とかちょいと言葉が強すぎるよ
不平不満言ってる人はスルーして楽しんだらええねん
推しで優勝したら喜びハンパない
推しがセンター飾ったms.victoria最高や
プラチナは無差別級の称号で良いと思うけど、無差別の上下幅が広くなり過ぎてるのは事実だもんな
オープンは強い制限の中で工夫する別物の遊びが完成してるし、いろんな手持ちが不足してる人達でも、もう少し楽しめる様にするには新階級を作るしかないかもね
どれだけ仕上げようが決勝で出遅れたり展開×引いたり重要スキル出なかったら勝てないからな
決勝で運◎を引けるかとマッチング運次第
登録者からランダムマッチングの何が悪いのかさっぱりわからんなぁというのが感想。近い奴にあたるって結構地獄だと思うけどねぇ
実際のところはマッチングの仕様公開してないからわからんけどさ。
どこまで行っても五分五分くらいの勝負させられるってそれはそれでしんどいよな
ダートは毎回捨ててるから完全運ゲー
砂のサイレンススズカ(サイレンススズカ)とかやって遊んでるし
まあその時は勝ったけどw