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【ダービーチャンミ】なんやこのTier表 ワイがおかしいみたいやん

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189: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:18:54
no title

なぜか差しヤエノおらんけど

196: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:19:43
>>189
なんやこのTier表
ワイがおかしいみたいやん
no title

197: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:19:49
>>189
ぶっちゃけドゥラは1ランク下がるイメージやわ
というかネオユニポッケが抜きん出てる

205: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:20:23
>>197
ワイもそう思う
やってることユニの劣化っ感が

208: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:20:44
>>189
推しパやけど、今回は珍しく三人共表に載ってるな

206: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:20:32
追込はドゥラよりデジのが怖い

213: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:21:10
わざわざデジ追込改造するやつおらんやろ
差しでええやん

209: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:20:48
イグニッションが強いんやろな

212: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:21:06
ドゥラってどこで走らせるのが一番強いんや

214: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:21:14
>>212
実は皐月

216: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:21:22
>>212
凱旋門

220: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:21:46
うちのチームの勝率見ると、チヨちゃんがユニにめっちゃ迫ってる
脚質分布的に、先行の加速は不発以外ほぼ100%発動するから後ろより安定してる感はある
まぁ当然ぶち抜かれるときはぶち抜かれるけど

229: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:22:51
>>220
チヨちゃんは程よい距離でジワジワ抜かれると固有で差し替えして勝つパターンがあるんよね

236: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:23:26
>>229
差された瞬間、固有スキルと金スキルがまとめて発動するからねぇ、見てて楽しい

244: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:24:55
>>236
マイル以下のオグリやパールによくやられる

233: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:23:12
うちは先行神タマが勝ち頭

235: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:23:21
先行がもうTier Cまである

237: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:23:41
>>235
ガチでそんな感じ

225: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:22:34
使ってるからいうけどシュヴァルSもあるわけないやろがい

240: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:24:30
シュヴァちけっこう幸運の先行で前ずっと走ってそのまま勝ってる

245: うまぴょい速報 24/06/23(日) 22:25:01
>>240
ただシュヴァル1位やと固有出ないんよね

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1719146765/

ルドルフ、チョコフラとかデバフと思いきや普通にエースで仕上げてる人結構いた





コメントをどうぞ

  1. 割と夏ジョーダンが勝ってるイメージある

  2. 冗談抜きで逃げ勝ってるところ見たことない
    先行で勝ってるのも2、3回あったか?てところ

    • アイネスはたまに単逃げでも同ランク帯のユニポッケ入りに勝つよ
      ルムマでアイネス+デバフ2で滅茶強いのを見かけたこともある

    • 勝ってるところ以前にそもそも出走してるところを見ない。差し追い込み合わせて9人なんて極端なマッチもちょいちょい見るくらいには後ろが多い、人のこと言えないが

    • 一回タップターボのスタ1500大逃げコンビにやられたわ
      ターボはスーッと落ちてったけど直線入ったあたりで「タップダンスシチー独走状態!!」って実況されてマジかーってなった、誰も追い比べせんかった

    • そこそこ逃げ3は見たけどラウンド2までで勝ってるのは1度だけ見たかな

    • うちは先行テイオーがエースやで

    • 自分は逃げ3(大逃げスズカ、アイネス、ウンス(全員通常))で勝率67%やったで

    • 勝ってるところは見たことないけど
      勝ってる逃げは見た

    • ラウンド2の1日目で逃げで20勝してる人いたから、まぁいないわけじゃないんだろうなって感じ。勝率はお察し

  3. うちは通常アイネスがちょこちょこ勝つかな。
    道中でポッケ、ユニ、ドゥラ、ラモになんとか追い抜かされず一位のまま坂を上りきると、固有でそのままゴールまで駆け込む感じ。

  4. 先行は全体的に1個下げていい
    ギア王手だけじゃネオユニポッケに差されるからセイリオスキメたいけど
    前脚質不足で1,2位について不発が多発する
    チヨ使ってるけどスピードも緑スキルも勝ってるのに固有発動しても差し替えせないのは脚質ごとの速度差でかすぎる

  5. 逃げでランク入れるの白キタと通常アイネスだけで
    他は逃げも大逃げもキャリー役でしょ

  6. アイネスは踏ませぬ影→チャージ完了で後続を振り切れる。
    他の逃げは2次Aのレベルではほとんど勝たせてもらえない。

  7. ユニドゥラデバフで73/80負けたのはユニ3回ポッケ1回ドゥラ2回アヤベ1回だった
    逃げ先行がいくら増えようがユニは無関係だしドゥラが上り過ぎる事もなくなって有難かったわ

  8. ステの低い逃げデバフがいると先行はさらに悲惨
    追い抜けない期間で後ろとの差が詰まってレース半分行く頃には既におしまい

  9. 先行で作ったラモーヌそのまま脚質差しにして出したらネオユニと頑張ってA決決めてくれたわ

  10. ラモーヌは先行と差しどっちが正解だったんや?
    うちのラモーヌは先行で80戦走ってちょうど勝率30%やったが

    • どっちにするか、じゃなくて誰と走らすか、で出せるポテンシャル変わってくると思うで
      ラモに限った話じゃないけど

  11. ギムレットは最低でもS以上はあるしドゥラより強い
    というかドゥラがあんまり強くない

    • これぞ追い込みってすっ飛び方してくれるから見てて楽しいよな
      安定性はちと欠けるが

  12. アンスキ積んだ先行ラモさんが勝ち頭や

  13. 強みが全身全霊爆安で取れるしかないクリ姉貴がまあまあ勝ってて嬉しいよ

  14. 親父とクラウンで予選勝率8割超えたけど親父でドゥラに負けたことなかったな
    理屈は知らん

    • うちもクラウンとスイープとデバフで9割勝てた。単純に終盤力が差しクラウンのが高いからっすね。差ししかいない状況だとポッケ・ネオユニじゃバ群伸びない→終盤力勝負になりやす。

  15. 大逃げ1逃げ2で勝率は6割切るくらい、勝ち頭はタップだった。他に逃げと先行がいてくれると、後方脚質組の王手圏外になるからそれを祈るだけ。ドゥラは例外。
    差し追込デバフ構成に当たったらほぼ負け確。

  16. チョコフラはレシピから固有に繋がりやすく終盤がかなり強い
    ドゥラは高く見積もっても2番手グループ、だいたい外回らされて氏ぬ
    マイナーなところではラークのゴルシで強いのがいた

  17. 先行は数こそ少ないものの普通に強かったと思う
    ロブロイやチヨに負けたしウチもネオユニより先行アイネスの方が勝率いい

  18. 差し3人とか差し2にドゥラとか相手の編成によっては上がれずに負けるから先行1人入れたくなる

  19. シュバヤエノで結構勝てたからそこまで差ししか勝てんとは思えんかったなぁ

  20. 馬群が伸びない&決死の覚悟がみんな貰えるからポッケドゥラの方が勝ってるな俺も

  21. UD6ポッケUD4ユニ+デバフで76/80でした

  22. 多分3エース採用してるとこんな感じの勝率分布になるんじゃねぇかな今回

  23. UD3ポッケドゥラUD1ネオユニで67/80、トップ勝率45%でドゥラだったんだけど、なんかネオユニポッケ以下の評価なのが理解できない
    ネオユニは確かに完成度低かったけど、ドゥラポッケはむしろポッケのほうが完成度高いと思ったのに、勝つのはドゥラが圧倒的だった

  24. 夏ジョーダンとか俺しか使ってないだろ

  25. ロブロイが結構勝率稼いでたんだよなあ
    差しに追い抜かれたのに固有発動からの差し返しで勝利って展開が何度もあった

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