選択チケで交換できるけどしちゃっていいんかな
賢さ30%とかいう縛り補正がなきゃもっとヤバかった
ネオユニならいいってもんでもない
賢さ30とかいう最大のハズレ補正だから
スピスタパワ踏む回数増えるほうがよほどデメリットなのだ
本当に賢いのだ?
引用元
https://www.2chan.net/

ガチ勢はルミネセンスがいいタイミングで発動するようなスキル選びしてたりするんかな
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育成
ガチ勢はルミネセンスがいいタイミングで発動するようなスキル選びしてたりするんかな
コメントをどうぞ
パワー30補正は最強まであるだろ
その辺は距離とサポ構成で変わるから何とも。短距離マイルなら根性ウオッカがいまいちだったからパワールビー使う関係でスピ根性補正の方が助かるだろうし、オルフェと同等以上のパワサポ来た時も怪しくなる
スピでも根性でも有用やしどうやっても腐らんね
まぁパワーは20ぐらいで10は他に付いてる奴のが最強やろうけど
物凄く初歩的な質問で申し訳ないけど
金スキル発動ってスキル2個分扱いなん?それとも1個分なん?
ネオユニ育成から逃げてたけどそうも言ってられないような感じになりつつあるんで
回数の事なら白も金も関係無く一回でしょ
金スキル1つがなぜ2個扱いになると思うのかが謎だわ。どこにもそんな説明ないのに、自分で勝手にそう解釈したんかな。
ネオユニはスキル強い分成長補正でバランス取ってるって考えればセーフ
通常シャカよりマシ
もちろん1個分です
(なぜ2個分と思ったのか)
やっぱそうなんね
白緑大量に取らんといかんってことか
因子貧困だからキッツいなぁ
ヒント能力の高いサポを揃えた方が確実に増える
3年目スカスカってことは2年目みっちりってことなのよな 今シナリオだと2年目でUAF全優勝落とす危険が高まる
クラシック宝塚の存在が個人的に辛かった
成長補正と糞めのローテでステが伸びにくいことでバランス取れてんのかね?
単純に上限を目指す(踏む回数が多い)ステほど恩恵があり、複数の練習で上がるステほど恩恵がある
極論になるけど1回しか踏まない練習にどれだけ補正があっても誤差だし、賢さは賢さ踏まないと上がらないから他の練習踏んだ時の恩恵が無い
友情トレ効果やる気ゼロで賢さボーナスだけ異様に高い賢さサポは強いかみたいな感じじゃないか
根性賢さ15ずつよりはマシな気がするけどどっちも弱いな
因果で丸善やってたときに「シニアスカスカ」の恩恵を噛み締めてた
賢さはあんま踏みたくないから補正高いのは悪くはないとは思いつつ、30はどれでも特化し過ぎで基本やりづらいとも思わなくもない
まぁ因果だから結局レース出るんだが
ダートも出れるからスプリンターズから7連G1という
逆にシニア、特に秋ギッシリの方が恩恵あるやろ
秋シニアスカスカは恩恵どころ最後の3Tガバガバになるから好きじゃない
>特に秋ギッシリの方が恩恵あるやろ
秋古馬勢は秋古馬勢でやりようがあるだけで秋古馬ならではの恩恵はないんじゃないかな…
秋古馬に限らず目標レース→練習→目標レースパターンは練習のターンに大外れが来ても無理やり踏まざるを得ないのがな
シニアは赤ヒートをどれだけ活かすかというフェーズだし、しょぼい練習は極力踏みたくないんだよな
UAFを全く理解してないんだろうな
シニアはガバガバのほうがいいに決まってるんだよ
賢さ踏む回数を減らして他を伸ばさないと・・・
ってやってると逆に賢さだけが凹んだりも
賢さ30だから辛いはないな、二の次にしがちな賢さ上げに苦労しないのでむしろ楽まである
ネオユニの問題点はクラシック級前半、皐月→ダービー→宝塚の過密ローテ
ギッチギチなせいでG1の次ターンにクソ練習が来ても休んでワンチャン出来ないのがきつい
競技レベルを確保しておきたいクラシック前半にこれは本当にきつい
ネオユニ育成が安定しない一番の原因は間違いなくここ
同じ賢30のシャカールは全然きつくないからな
合宿完走を考えると皐月→練習→休み→ダービー→練習→宝塚で確定なのがな
4月後半、6月前半の練習が大外れだと途端にきつくなる
二の次で何とかなるステだから補正30もいらないんだよ
まだルムマ覗いてないけどとりあえずギアは積むけどセイリオスは積まないネオユニに彼方が必要かどうかだけでも教えて下され
ネオユニの強みは中盤の強さ
彼方発動位置にいる時点で弱いからセイリオスを積め
セイリオスが人気の理由で取らないなら継承はすごく速度か正月ネイチャくらいなきがする
ネオユニで彼方=負けだと思う
一先ずネオユニに彼方は積んでる場合じゃないという事は分かりました
お答えいただきありがとうございます!
UAFはまだマシな方だとは思うけどね
賢さ補正高いってことは賢さ練習踏む回数減って他の練習踏む要求数が多いってことだから賢さだけ体力回復するシナリオはとことん不利になる
それなんだよなぁ
最近はスピ上限がやたら増えたせいで固定値で伸びるギミックが増えてきてるからそのうちスピ補正が弱いとかになりそうな気もするわ
ちょっと危ない時に回復目当てで賢さ踏んでるとあっという間にカンストしてしまうんだよな