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【LOH】リーグスコア稼ぐならギリギリまで待ってやったほうがいいのかな?

リーグオブヒーローズ
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11: うまぴょい速報 23/05/13(土) 11:29:49
LoHって13時くらいまで放置して雑魚がシルバーに上がってくるの待った方がええんやっけ?

19: うまぴょい速報 23/05/13(土) 11:30:48
>>11
マッチングの詳細仕様わからんけどその可能性は高い
ガチ勢たちはいかに翌日の12時直前に走れるかのチキンレース

207: うまぴょい速報 23/05/13(土) 11:57:57
4レース目まで9960ポイントペースだったのに5レース目で急にレベルが上がって負けまくり。
ポイント僅差同士でのマッチングだけだったら絶対温存した方がいい

252: うまぴょい速報 23/05/13(土) 12:05:09
まあチケット温存したところで、最終日の5レース目でガチ勢と当たって死ぬだけやけどな。どのみち96はむりや

256: うまぴょい速報 23/05/13(土) 12:06:24
ある程度相手合わせて来るしいつチケット消費しても大して変わらん気がする

270: うまぴょい速報 23/05/13(土) 12:08:37
>>256
4レース目まで4着1回5着1回の他全勝だったのに
5レース目で200pt一度も取れんかったから絶対温存の方が良い

625: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:06:55
配信者とかの今日のリグヒみてると
UG後半で出してる所にはマックスでもUFギリみたいなのしかこないし
やっぱこれ出してるウマのランクに依存して相手選ばれてるんか?

628: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:07:21
>>625
最初からそう言ってるやん

631: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:07:50
>>628
やっぱUF9明日から外そうかな

630: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:07:45
>>625
わいUF566やけどSSと3回当たったで

632: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:08:04
>>630
下はいいんだけど上がね

633: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:08:17
>>630
上限あっても下限は無いんかね

634: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:08:19
わいもUF5~8で並んでるけどSSとかA+にあたって申し訳ない気持ちになったで

641: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:08:58
>>634
なんで中身ない奴に申し訳ない気持ちになるんや?

644: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:10:07
>>641
最初は中身入りと思っててな、初日終わってここみてたら中身ないんかならええわってなった

642: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:09:11
でもワイ平均UF5で今日相手SS、SS、SS+の3人とかあったで
単にランクが近いかどうかだけやない

647: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:10:28
>>642
下はもうそういう感じなのは昨日からわかってるけど
やっぱ上限はランク依存なんかなって
上でもいったけど逃げは完成度勝負だから先行のせいで査定が4-5ランク違う仕上がってる逃げとあたるとどうしようもないのがね

660: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:13:38
>>647
どれくらいの頻度で当たってるんや?
ワイUF456だけどUF9と6回当たってるし単なるマッチング運じゃない?

666: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:14:58
>>660
昨日はUEと3回あたって
今日は一番強くてUF8あたりのが2回とUF5が1回ぐらいだったかな
UF8のうち1回はヒーローズがきてくれたおかげで123でいけたからいいけど

680: うまぴょい速報 23/05/13(土) 13:18:28
>>666
今日だけで6回UF9(3ランク上)と当たってるからたぶんランク落としてもそこまで変わらんと思うぞ
運や運

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1683944665/

平均UF3だけど当たるのはほとんどUG後半とかだった 明確に格上ってのとは全然当たらない





コメントをどうぞ

  1. 12時半ぐらいにやったけど、5レース目だけかなり強かったな
    それでもランキング入り出来たからまぁ良し

  2. 最高がUGなのに全部虹色の奴と頻繁に当たるんだが?
    逆に全部A+もいたが
    評価点合計じゃなくて得点参照でしょ

  3. UF後半出すとUE結構来る気がする
    前半にすればUGとかそれ以下が頻繁に来るなら変えた方が効率的かな
    チャンミ脳だと強いウマ育てるのが1番だけどLOHは評価が多いとこに被せる方が勝てるのかも

  4. UG後半3人だけどオールBの奴とかS〜SSくらいの奴とマッチしたりするし謎

  5. UF4~5ぐらいのを出してやってるがSSやAランクも混ざってきてたな

  6. 勝率とかでマッチしたらまだおもろいんだけどな
    後にやればやるほど楽になるのはなんか微妙だわ

  7. 完全ランダムでマッチングした方が良くね?
    下手にUG前半のプレーヤーがスコア稼いで96に残っても公開処刑になるだけだぞ

    • いくら後追いでスコアを稼いだところで96に残ろうとしたら6日目には必ずUF~UEがひしめくランク帯で戦うことになるから、UG前半じゃどうやっても96には残れん

  8. 今のところ相手が弱すぎて張り合いないけど日数的にはまだラウンド1だしこのままいけば終盤は強い奴と当たるんかな

  9. こういうのを自分の経験だけで説明する人ってまぁなんというかすごく頭悪く見えるよね

  10. これ相手から見たらSSなのにUFとかとマッチするってことだろ?上限もないのでは?

  11. まだ情報が集計しきれずお互いが情報を出してる段階だから体感が違うのは仕方ないかな
    次回迄には対応は可能かもしれないし次回は調整入るかもだし
    チケットが10枚まで貯めれるから常に貯めた状態で様子見をするのも手なきはする

  12. 毎回競技場用の突っ込んで参加賞だけ貰ってた俺としては今くらいのバランスは正直ありがたい

  13. 96傑なんか無理やろ

    相手弱すぎるしポチポチゲーやん

    俺、今300位圏内いるじゃん!

    チケット使うか、後半ぶっぱか…(いまここ)

    結局なんだかんだ皆さん楽しんでません?

    • お気づきになられましたか

  14. 初日の12時台はUFまみれとしか当たらんかったわ

  15. 10枚貯めることに戦略性なんてあるか?

    • 実力以上のスコアを稼ぐことは出来ないけど、マッチング事故でスコアを減らす確率は下げられるじゃね

  16. 自分はUG後半で5戦中3〜4戦は勝利と安定してるので気にしないけどたまーにA+とかS+〜SSくらいの人と当たるけど向こうはどう思ってるのかな・・・
    マッチングって評価点とか総合的な強さとかじゃないんだよな?

    • そもそも相手に出てくるのは誰かが登録したチームってだけのCPUでリアルタイムマッチングじゃないから何も思ってないだろう
      まあ何回返り討ちにしたのか逆に何回ボコられたのかはちょっと見たいけど

  17. 今回はリリース急いだせいか色々調整不足で失敗
    リグヒは大半の人にとっては虚無イベだが調整次第では化けそうな気もする

    • 時間がかからず報酬貰えるなら問題ない。
      虚無ってのは育成の邪魔になるイベをやってた時の事だよ。

      • 時間がかからず報酬貰えるだけで良いなら、ばら撒きで良い。工夫してイベント作った意味が無いんだよね。

      • ユーザーとしてはばら撒きで何の問題も無い。
        現に去年の564キャンペーンは大好評だったぞ。
        イベに価値を持たせたいのは運営の都合なんだからそれは運営が考えればいい。

    • リリース急いだなんて誰が言ってた?

  18. チャンミガチ勢には失敗だろうがまあそれ以外の層は概ね成功やね
    あとは号外やらライブやら300位圏外の順位表記とか足せばええやろ

    • チャンミガチから金を取ってる運営的には失敗って事か

      • サイゲ的にはウマ娘はアプリの枠を超えて長く愛されるコンテンツにしたいらしいからね
        当面は一部の対戦ジャンキーよりも一般ユーザー拡大の方を優先するだろう
        まあいよいよ売上減少が止まらないとなったら重課金やりこみ廃人に忖度した施策を打つようになるかもな
        期待して待っててくれよな

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