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【ウマ娘】今後の逃げ育成で配布ブルボンは必須レベルなんだよね

育成
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405: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 13:26:59.44
賢さって
S:ファイン、ネイチャ、ブルボン(逃げのみ)
A:ユキノビジン、タイシン
B:カレン
C:ニシノ、釈迦

今はこんな感じか?

422: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 13:28:35.14
>>405
ブルボン如きがネイチャとインモーと同じなわけない
この2枚はフクキタルやトプロより上だぞ

439: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 13:29:47.91
>>422
言うてブルボンはA+はあるだろ
キタサンブルボン以外必須だぞマジで

449: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 13:30:23.45
>>422
お前逃げでブルボン使わないってキタサンしか育てないのか?それともターボ入れるのか?

457: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 13:31:00.93
>>422
先手必勝の強さ知らんのか?

772: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 14:00:57.10
ブルボンが賢ブルボン使えないのマジで致命的だわ
多分環境で一番不幸🥺

310: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 14:59:13.61
配布ブルボンは持ってない人はキタサン以外の逃げ育成出来ないのどうすんだろうな

316: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 14:59:35.35
>>310
ターボについてこい
377: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 15:04:51.91
>>310
チョコボン育成すればいい

337: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 15:00:51.71
配布ブルボンってそんなに必須だったっけか
チャンミ用に水丸とか割と育ててる方だけど入れたことないわ
スキルはともかく賢さ上げ性能がゴミすぎて入れる気がしない

348: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 15:01:47.01
>>337
スキル調整きて先手必勝が必須レベルに強くなったんだぞ

351: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 15:02:03.76
>>337
先手必勝の価値が上がったのがアニバからだから今後の話だね

408: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 15:06:37.22
先手必勝が地固めよりちょっと性能↑になったせいでハロウィンブルボン持ってないやつはターボ3段クルーンでハゲが進行しちゃうからな

419: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 15:07:15.20
ターボがまともなら俺は先手必勝のために賢さブルボン入れなくて済むのに

421: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 15:07:31.11
ああそうか配布ブルボンって金が先手必勝なのか、理解した
ターボの三段クルーンは無理だし現状だと選択肢がないのか

そういえば逃げは先手必勝か字固めどっちかあればよくて両方積んでも
効果は低いみたいな話があったけど結局あれってどうなのかね
まあマイル以下だと両方積めって結論にしかならなさそうだが・・・

424: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 15:08:06.66
旧ブルボン使うか☺

435: うまぴょい速報 2022/03/17(木) 15:09:25.56
配布スズカがコンセ
配布ブルボンが先手

ありがてえけど新規〇しだよこいつら

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引用元
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647493025/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647488328/

プラス地固めも結局必要になってくるとか見た





コメントをどうぞ

  1. 地固め入手+他3スキル装備での発動までの労力に比べたら先手必勝なんて超楽ちんだったのに、効果量も申し分ないばかりかスキルポイントも元から安くて流石に強く修正されすぎた

  2. 流石に1年で復刻あるかと思ったらまさかのスペ復刻無し
    このゲーム配布も結構な頻度で使うのに復刻無しだと新規無理じゃないか?

    • 結構な頻度て配布を使うようになったのはアプデ以降だろ
      それ以前はイベスペがちょっと望まれてるくらいで他は全然だったじゃねーか
      復刻こねーのはお前らが微妙弱い砕けとか言ってたからだぞ

    • 例えばイベントスペとほぼ同性能唯一の違いは食いしん坊が手に入らないだけで
      スペック的にシンコウウインディSRが居るし

      同じように代わりになりそうなのがガチャ産で色々あるから
      それ使ってどうぞって事なんだろうな

    • 1年前の再配布に期待って少々ズれてるねアナタw
      いい加減前を向かないと

  3. 今は長距離チャンミだからそこまで重要視されてないけど今後中距離以下での逃げはコンセ+有効緑2つ+地固め+先手必勝の序盤スキルセットが必須になるんだろうな
    それに加えてスピパワ根性賢さの4ステもカンスト付近が前提になると考えるとかなりの地獄やな

    • 緑1つでいいでしょ。先手も地固めのトリガーになるんだし。

      • 流石に緑1からのコンセ先手地固めの賢さ3段クルーンは賢さカンストしててもあまり当てにできない

    • 地固め+先手必勝は効果が重複してあまり意味がないというか勿体ないのよ。
      どちらかが不発した時のための保険として入れる分には◎

      • あぁそういう仕様なのか知らんかったわ
        勉強になったわありがとう

      • いやちゃんと効果自体は加算されてるぞ
        単にどうやら加速力に上限があってそこに引っかかりかけてるだけっぽい

      • 加速に上限なんてあったか?
        単に効果上がることによって地固めの効果時間が無駄になるしスキルポイントも嵩むよねって話だと思う。

      • 先手必勝のみとプラス地固めだったら高確率で地固め持ってる方が最初ハナとるけどな

    • 地固めにしろ先駆け系にしろそもそもの有無は効くだろうけど
      有る者同士の少しの差は位置取り争いの方が効く気もする。

  4. スズカにブルボン持たせたら
    コンセと先手必勝でコースが左回りの時はもう地固めに困らん発動条件満たせるという
    なおポイントが足りない模様

  5. 先駆け地固めで十分って話聞いたけどどうなんだろ

    • 自信のステータスと対戦相手次第
      先手必勝コースに地固めで接続も上手く行って固有も良い感じでも
      ステータスお化けに当たれば負けるだろうしな
      より完成度上目指して自分の落とし所探す感じ

    • 大体先手必勝単体よりは前に行くけど
      位置取り争いでどっちが前になるか分からないことが多い気がする。

  6. 先手必勝地固めと先駆け地固めでほとんど効果変わらないというのをどこかでちらっと見たんですよね
    先駆け地固めでいいなら配布ブルボン入れる必要なくなりますし

    • 数値で見たら少ししか変わらないけど逃げでハナが取れないのマズくない?って話だったんじゃないかな

      • そこまでいくとコンセのありなしの方が影響でかくて
        コンセ先駆け地固め=コンセ先手必勝>コンセなし先手必勝地固めになる(あくまで確率の問題)

        配布ブルボンと配布スズカ入れてまでコンセ先手地固めにしてステータス自体を落とすのが正解かどうかは悩むところ

        ただ配布ブルボン入れずに先駆け地固めって苦行ってレベルじゃねーぞ状態だから結局配布ブルボンは入れた方が良いんじゃないか

    • 殆ど変わらなかろうが僅かでも変わるなら取るわ
      ハナ取り死守が原則の逃げなら尚更
      取らない、配布ブルボンを使わないことでより有益なスキル獲得と能力上げが確約されるなら話は別だが

  7. ちょうどモチベクソ下がってて全然inしてなかったから持ってないんだけどなんか他ので代用できんの?

    • キャラでチョコボン持ってれば気にする必要無い、逃げ2で行きたいならターボの4段クルーン(3回成功+イベ完走)成功で先手必勝貰える

  8. コンセ+逃げコツ+先駆けで地固め発動する逃げが最強
    つまりチョコボン

  9. 体感ではコンセと地固めさえあれば先手と先駆けはそこまで差がない。
    しかし先手があるから地固め無くてええやろ、地固めあるから先手(先駆け)無くてええやろは死を意味する。
    解析でどうなってるのか知らんが自分はチムレ短距離マイル中距離ダートの逃げでみんな地固め先手(or先駆け)を完備していて、片方しかない持って奴にはほぼ逃げ負けてない。
    たまに負けるのがコンセ先駆け地固めを完備してるチョコボン。自分はコン先手地固めウンスだが、パワーで負けてたらちょいちょい前に出られる。

    • 賢さで位置取りと根性の追い比べが有るからスキルだけの問題じゃないと思うけど… チムレより練習で同じステ同士で挙動見た方が結論早いかと

  10. 地固めのトリガーをクルーンにしたくない
    緑を確保出来ないのなら大人しく先手選ぶわ
    コンセ不発地固め不発じゃあ負けじゃろ
    だからぼくも配布ブルボン使います

    • 地固め以外にも距離芝Sとか更にハードル有るから運要素減らせる所は減らして行った方が良いよな

  11. リスタートと二の矢あればなんとかなんじゃね?知らんけど

    • 後発の逃げスキルはあくまでも保険レベル
      リスタート発動してる間に前の奴は別のスキル発動してるからあんまり意味ない

  12. 新規すぎてスズカもブルボンも持ってなくてつらい

    • 配布ブルボンとかガチャ産でさえほとんどない賢さでスピード上げられる貴重カードな上に
      賢さ初期盛りに先手必勝とれるという
      ファインやネイチャみたいな壊れ賢さもってない無微なら一番最初に使う選択にはいる有能賢さカードだからな
      なんていうか持ってないのは辛いな

  13. 配布ブルボンもってないから悩む必要がないな

  14. 無料配布したのに持ってないと叩かれる不思議
    でもサイゲは基本復刻するから気長に待てば必ず来る

  15. ステータスよりスキルの方が遥かに効果量高いからなssランク以上の相手に
    金スキル7+その他スキル12積んだA+の方が普通に強い
    だからブルボンで賢さ上がりづらくても先手必勝貰えるのは強い

    • そんだけスキル積んでA+じゃステ壊滅過ぎて通用しねーよ

  16. ソシャゲーマーは運営なんざサンドバッグにしてなんぼって認識やからしゃーない

  17. 新規勢ワイ、自らに人権が無いことを察知し泣く

    • ハロウィンイベストーリーだけ全部見れば一枚だけは貰えるよ、完凸でも練習性能は低いし先手必勝の為だけに入れるなら無凸でも良いかと

      • 初期勢は逆に知らないのかもだが、不参加で開放してないストーリーイベは1話しか見れないぞ
        俺もイベスペ持ってないから食いしん坊楽に付けられるだろみたいな話になったときぐぬぬしてた

      • そうなんだ…知らずに少し希望を持たすような事言ってごめんなさい

  18. なんでみんなそんなスキル性能詳しい?

  19. ワイ新規に優しいから配布ブルボン貸し出し枠に入れてるで^^
    まぁそれ以外まともなSSR持ってないってことなんやけどな^^

  20. >配布ブルボンってそんなに必須だったっけか
    チャンミ用に水丸とか割と育ててる方だけど入れたことないわ
    スキルはともかく賢さ上げ性能がゴミすぎて入れる気がしない

    アンテナ低すぎるだろ

    • 先手必勝にどれだけ価値を見出だせるか次第なんでねえの

  21. 新規さんで持ってない人はしゃーない
    手持ちの中で楽しめばおっけー。色々工夫してみるのも楽しみ方だよ

  22. 初期スピと初期賢さ盛ってくれるので実はクライマックスシナリオにもマッチしてる

  23. 初手でハナ取られても中盤スキルで割と順位入れ替わるようになった気がする

  24. とりあえず、イベント系は半年ぐらいで再配布すべき。
    そこで不公平感あると新人入ってこなくなるで。

  25. 配布強いのは無課金にはありがたいけど新規には辛いわね

  26. デイリーレジェンドみたいに
    イベント復刻もそのうちあるとは思うがね
    アニバ新規にもうちょいサポカガチャ回させてからかな

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