60: うまぴょい速報 2022/03/01(火) 10:55:55.98
汝らに問いたい、レースどんくらいだしてんの?
2/3はレースな感じ?
2/3はレースな感じ?
65: うまぴょい速報 2022/03/01(火) 10:56:39.40
>>60
27~31くらいやったわ
27~31くらいやったわ
69: うまぴょい速報 2022/03/01(火) 10:56:43.17
>>60
30戦前後に収まるっしょ
30戦前後に収まるっしょ
122: うまぴょい速報 2022/03/01(火) 11:02:53.78
131: うまぴょい速報 2022/03/01(火) 11:03:38.38
>>60
30は下回らない感じ
30は下回らない感じ
85: うまぴょい速報 2022/03/01(火) 10:58:01.38
30レースははやってんな
ただ長距離育成だと序盤は絆溜めばっかになってあんまやれてないかも
ただ長距離育成だと序盤は絆溜めばっかになってあんまやれてないかも
332: うまぴょい速報 2022/03/01(火) 11:28:20.60
みんなレース35戦くらいなの!?
最近の育成は全部40-45戦はしてる
友情こないし
最近の育成は全部40-45戦はしてる
友情こないし
343: うまぴょい速報 2022/03/01(火) 11:29:07.13
>>332
育成終了後後ろからトレーナーさん刺されそう
育成終了後後ろからトレーナーさん刺されそう
360: うまぴょい速報 2022/03/01(火) 11:31:03.68
>>343
夏合宿以外はほぼレース×3おやすみを繰り返してたわ
S以上安定するし普通と思ってたのに
夏合宿以外はほぼレース×3おやすみを繰り返してたわ
S以上安定するし普通と思ってたのに
376: うまぴょい速報 2022/03/01(火) 11:34:17.15
>>360
40以上走ると安定はするけど爆発はしない感じ同じステのウマばっかできる
40以上走ると安定はするけど爆発はしない感じ同じステのウマばっかできる
366: うまぴょい速報 2022/03/01(火) 11:32:30.64
>>332
根性も集まり悪いからキタサン+マヤノ+フクのスピード育成なら被るやろってやったら友情はくるけど1枚ずつの交代とかが続く
ホイッスルしてもシフト組んでる
根性も集まり悪いからキタサン+マヤノ+フクのスピード育成なら被るやろってやったら友情はくるけど1枚ずつの交代とかが続く
ホイッスルしてもシフト組んでる
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646097338/

最初のころ結構出たなーと思ったら30レースも出てなくてびびった


コメントをどうぞ
レース×3おやすみって肌あれどうすんだよと思ったが、トレーニングしないなら治さなくても問題無いのか
絶不調でもレース勝てるなら何も変わらんもんな
4連戦はステ-30喰らうから流石に避けないとマズいが
ライバルいないとか友情3人以上でもレース優先の方がいい?
マイル適性ないと30戦いくかいかないかぐらい
友情3人以上でレース出るのはこのシナリオの本質を見誤ってるから、一度原点に立ち返ったほうがいい
流石に友情3人はそっち優先
目的はレースに出ることじゃなくて強いウマを作ることだから
俺はそういう時は練習踏んだり回復に充ててる
合ってるかは知らない
この手のゲームで、キャラクターを酷使した方が攻略上有利になるって、完全に調整ミスだよな。まあ、今更修正もできないだろうけど。
倫理観(?)的にどうかという話ならそうかもしれないけどゲームとしては酷使することになるのは想定通りの調整だと思うよ
アイテムとか露骨にそういうプレイスタイルを推奨するような効果だし、パクリ元もそんな感じらしいし
成功してる時ほど出走多くなる感じやな
オグリ43レース無敗だったな
かなりサポカ弱いのにS+まで行けたわ