サポカ0が多すぎる
どうしてもの時にオーバードライブ
ギアあり1人とギアなし2人だったらどっち優先なの?
友情踏まないターンはある
ズレてめんどくさくなるのも嫌だから毎ターン踏んでる
引用元
https://www.2chan.net/

ODあればいいけどギア無し絆の誘惑に負けたらあかんってこと?
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走れ!メカウマ娘
ODあればいいけどギア無し絆の誘惑に負けたらあかんってこと?
コメントをどうぞ
ODの全部ギア+絆増加でフォローするから極端じゃない限りサポカよりギアを踏んでるわ
そしてこういう時に理事長が強い
理事長編成してるとデビューレース前に2,3人友情発動するラインまで行くからギアとかあんまり気にしなくても良くなるのよね
めちゃざっぱだけど、ODを最大回数使うには育成全体中に
有馬ないキャラは2回(12月後半にラストOD)
有馬目標キャラは1回(12月前半にラストOD)
まではギアなしターンが許される計算だと思ってる
でもそれとは別に、合宿中にOD3回使いたいから2個溜まった状態で7前ターン迎えなきゃいけなくて、それも含めるとギア無しが許されるのは合宿終わるシニア9月以降
なので極論だけど理論上は、絆とギア両立で踏めなかった時点で下振れ、ということになる
まぁ実際問題として畑の友情速すぎに慣れちゃっただけで、ジュニア中に全員友情できてればOKじゃねって思ってもいる
よっぽど絆上げで数が集まってなければ歯車優先
友情さえ発動出来れば歯車のヵ所も増えるし無問題
ジュニアで頭6でヒント5も有だと思ってる
脚で各絆+3よりヒントで1枚+5してさっさと1枚でも友情発動出来る様になった方が自分はやり易く感じる
ジュニア期(と言うか育成全体でも)はどうしてもの時以外はギア無しは踏まないな
友人以外が3人以上集まってる時にようやく選択肢に入るレベル
2回踏む様な状況なら空踏みか諦めるかだな
2の言う通り猶予はある
デビュー後はOD時とサポカ大集合以外は基本レースのほうがいい
マイル適正なしはだいぶつらいシナリオだ
メイクデビューまでに絆どんだけあげられるかが上振れ要素な気がする
友情トレ必須な仕様じゃないし絆はそこまで重要じゃない
ギアは全ターン踏めないときつい
悩む必要ないやん
どれだけ集まっててもシニア後半以外ではギアなし練習は踏まない
そうならないように序盤のODは三人以上いる練習でだけ使う
当然試行回数増えるけどそこでつまずいた育成はどうせモノにならんから惜しくも無い
ギアの踏み所分からんってODの恩恵を理解してないって事だろうから、まず学ぶべきはODの性質からだな
何を迷うのかホンマに謎