753: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:01:31
盤石自前でも逃げやから結局盤石ボン編成することにならない?
768: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:02:53
>>753
自前盤石やったら賢ボンより賢マーチャン入れるわ
754: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:01:33
序盤ならリッキー超え
761: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:01:59
他人依存か……いやきつくね
774: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:03:23
>>761
ある意味リッキー対策…か?
763: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:02:18
なんかこれあからさまにコパ意識してませんか…?
769: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:02:56
前方キープ?キツくね?
背面サンタ族か?
778: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:03:37
>>769
脚質による気が
779: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:03:45
盤石進化つよそう
780: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:03:49
かわいい
782: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:04:04
>>780
凝ってるな
788: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:04:45
>>780
ワーフリ難民救済
801: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:05:39
他者依存のスキルって初めてよな
まあ駆け引きも掛かったやつにって効果だからそう言えなくもないけどそれ抜きに
273: うまぴょい速報 2024/03/12(火) 12:07:50.350
URAのダートなら????
275: うまぴょい速報 2024/03/12(火) 12:09:27.724
>>273
中央のダート競争ってことでは?
285: うまぴょい速報 2024/03/12(火) 12:11:30.972
ついに逃げ馬が盤石を自分で持ってくる時代になった
833: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:09:05
固有これ海外ダートはダメって事?つまり海外レース実装予定?
836: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:09:18
>>833
地方もダメだぞ
837: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:09:39
>>836
地方ダメなんかい
849: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:11:24
これリッキーの固有の加速成分にも反応するんかな?
だとしたら盤石と序盤でハナ取ってリッキーが固有で追い越そうとしてきたらそれを検知して抜かせない感じになりそうやな
859: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:12:28
>>849
追い抜かれて追い越すのと追い越せないようにする労力て全然ちゃうから同時に出るのはかなり偉いわね
853: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:11:43
「ライバルのウマ娘」ってどういう意味やサイゲ
855: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:11:59
>>853
自チーム以外のウマ
858: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:12:19
自分もライバルなので全てライバル
860: うまぴょい速報 24/03/12(火) 12:12:43
味方もライバルや
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1710201552/https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1710202261/
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意地でも前に出させねーぞって感じの構成だな
ダートでも逃げ3構成が現実的になったな
実馬がそうだったからね
ん?メガネ無しがデフォなの?
なら引こうかな
ホームで確認したけど眼鏡なしは勝負服だけだった。
制服だけじゃなく汎用ステージ衣装でもメガネかける。
本気出すときだけメガネ外す感じか?
FGOの刑部姫といいサブカル系オタク女キャラってそういうもんなんか。
そうなんですか、ありがとうございます
メガネ無しめっちゃ好みだから、常時メガネ無しだったら引きたかったんだけどなぁ
リッキーカウンターはいいとして、しかし肝心のトランセンドには加速効果が無い訳だが…
リッキーは逃げでもマイルならアンスキ取られてもハイボルのタイミング次第じゃ
速度差で差し切れるときがあるのがやばい
デジタル寄りのオタクキャラかと思ってたけど、情報屋キャラなんやね。
それはそれとしてこの子の3Dモデル、なんかすごく顔が小さく感じる。
会長と並べてみたらそうでもなかったけど。
ライバルはキミの瞳の中にいるボクさ
というわけで自分の加速スキルに反応してそのまま前へGO!
自前盤石ポジセン先駆け
危険回避イベントあり、中盤入りで3秒速度進化
中盤次第だけど意地でも道中一位やらんぞって構成だな
課題は加速と終盤力か
>自分もライバルなので全てライバル
パイロットがNTなら好きなタイミングでNT-D発動できますね、みたいなのやめーや
ダートなのに地方不可ってキツいな
大井しか出せないじゃん
東京(フェブラリーステークス)もあるはず
どっちにしろこの縛りいらねえと思うけど
交流重賞1つも勝ててないからしゃーない
交流重賞だと言い方違うか(南部杯が府中振替だから)
中央コースでしか勝ててない
あーそういう再現なのかなるほど
ダートに大逃げはいないし固有の順位条件は普通にクリアできそう
競技場ターボの強化材料来たか
マイルなら魔改造されたスズカが出てくるよ
逃げリッキー対策になるとファル子も死ぬんだよなぁ
砂のサイレンススズカの名は伊達
ダートマイルだとトランセンド、逃げリッキー、ファル子の3逃げ構成が主流になるんかなぁ
拾ってきた
固有強化無効 大井、川崎、船橋、盛岡、ロンシャン らしい
パイオニアは欲しいし自前スキル偉すぎだけど、相性低すぎだろ
ダートキャラはダートキャラとしか相性良くない上にダートキャラが誰も良い継承固有持ってないから困る