322: うまぴょい速報 24/03/11(月) 05:30:48
格下相手だとレース内容ポイントが少ない
7の人数増えたから弱い人も増えてるんやろ
7の人数増えたから弱い人も増えてるんやろ
329: うまぴょい速報 24/03/11(月) 05:59:48
331: うまぴょい速報 24/03/11(月) 06:03:08
またクラス上げ直すの地味に大変やな。よくわからんけど評価SSとかが混じってくると一着とれても15ptも貰えないし
332: うまぴょい速報 24/03/11(月) 06:04:17
この時間に突っ込むのマジで意味ない気がする
おやすみや
おやすみや
334: うまぴょい速報 24/03/11(月) 06:08:04
2位とかのポイントが少なくたったのはマッチング改善で
ゆるくして誰でも7に上れるようにした弊害やな
まぁ入賞して当たり前の相手ってことなんだろう・・
ゆるくして誰でも7に上れるようにした弊害やな
まぁ入賞して当たり前の相手ってことなんだろう・・
375: うまぴょい速報 24/03/11(月) 07:36:29
上位で取れるポイント減ってね?
2位でも15点くらいしか取れないんだが
2位でも15点くらいしか取れないんだが
377: うまぴょい速報 24/03/11(月) 07:37:33
378: うまぴょい速報 24/03/11(月) 07:38:31
さっき言われてたけどランクが一律7にリセットされて相手がよわよわになった分貰えるポイントが減ってるらしいぞ
380: うまぴょい速報 24/03/11(月) 07:40:30
>>378
ゴーストなのか空き巣で運良く9まで来た人なのか分からんけどめっちゃランク低い人いると勝ってもポイント入らんってなってるかも…
ゴーストなのか空き巣で運良く9まで来た人なのか分からんけどめっちゃランク低い人いると勝ってもポイント入らんってなってるかも…
388: うまぴょい速報 24/03/11(月) 07:49:48
混ざりすぎてポイント旨くない
396: うまぴょい速報 24/03/11(月) 07:52:48
ランク7-10をひとまとめにしたら正常なマッチになる可能性が減るからね、まずはチムレに出つつ無料分だけ消化して週末ゼリー連打や
397: うまぴょい速報 24/03/11(月) 07:53:52
まあ週末の仕様もわかったしゼリー飲むにしろ週末でええわな
361: うまぴょい速報 24/03/11(月) 07:09:06
386: うまぴょい速報 24/03/11(月) 07:49:10
>>361
んー…中距離はダービー特化だから今週は狙えんな
チムレ更新しつつ長距離で行くか
んー…中距離はダービー特化だから今週は狙えんな
チムレ更新しつつ長距離で行くか
325: うまぴょい速報 24/03/11(月) 05:36:58
皐月のU=ma2ってミラクルランの保険になるよね?
白キタが1番強いやろけどダンチヨか彼方積んで
クリオグリでポイントダウン無くす方向で行こうかなぁ
白キタが1番強いやろけどダンチヨか彼方積んで
クリオグリでポイントダウン無くす方向で行こうかなぁ
328: うまぴょい速報 24/03/11(月) 05:44:17
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1710083427/

ゼリー使ってまでスタートダッシュする必要もなさそう






コメントをどうぞ
1着の時の点は30点前後であんまり変わらなかったけど8着取って=-1点だったり-20点だったりよーわからん
7連続で一着取ったけどクラス7ヌルゲーすぎ
そこまでは勝てなかったけど3着以内は堅いね、先週はもっと苦戦したからマッチング改善はされてるんだろうね
あれフィナーレレースした?
あれは月末やで
7だけど1位20P入着5Pなのに着外で20P減らされて芝
UF増えたけどその分UDに負けた時のリスクの方が大き過ぎる
1位で12Ptとか出るときもあるぞ
条件変わってすぐなら加速対応できてないのが多くて楽に登れるだろと思ってたけど、上位の人らも7まで落とされてるからガチ割合上がってあまり意味なかったな
汎用スキルとか適応場所の多い加速積まれてると結局ステ勝負になるから、急ぐよりガチ勢が上に行ってからのほうがどちらかと言えば楽だなと思った
ゼリーいくらか使って試したけど、今後はゼリー使うの週末調整分だけでいいや
長距離無我ならコースも距離も関係無いから使い回し出来て良いよ
UEキタサン(3期仕様)で8バ身差くらい逃げ切れる環境だから阪神3000で差しは先週よりキツいぞ
UF9だから多めに貰えるかなと思ったけどそうでもない
そして8着で24か5ごりっと持ってかれた
まだこの3歩進んで5歩戻されるのが三週間もある…!?
週初めは適当に消化して加速積み育成しろってことか
熱くなってゼリーつかったらだめだな(10敗
8着で30ptもってくなや
1着で30ptしかくれないくせに
何だがやってることが賽の河原みたいだ
勝てたらご褒美ってことは負けるのが当たり前の相手なんだろ???
自分で選んでるならハイリスク・ハイリターンでいいが、マッチング干渉できないのにそれを強制しないで欲しい
しかもだいたいハイリスク・ミドルリターン程度だし
参加は強制じゃないのに文句だけ言われる運営はハイリスクノーリターンだな