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【ウマ娘】UAFと一番相性が悪いキャラって誰だろう?

U.A.F.
U.A.F.
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802: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:01:28
新シナリオと一番相性悪いの誰やろ
制限組のだれかとは思うが

807: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:02:16
>>802
トレ制限あってシニアにレース多いむすめ

誰だ?

806: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:02:15
G1を○回入賞
系は体力消費激しいからうんち

814: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:03:15
ゴルシ
シチーさ
パール
スイープ
殿下

他トレ制限組おったっけ

815: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:03:39
>>814
エイシンフラッシュは選ばせてくれる

869: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:12:08
エチフラがトレ制限してきてシカトしたら以後提示してこなくなるけど、殿下やゴルシってどうやったっけ?

870: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:12:25
>>869
シカト出来ないよ

873: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:12:39
>>869
殿下は何回でも来るぞ

876: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:12:44
>>869
シカトできるならみんな苦労しないんや…

847: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:09:11
練習制限キャラの目標レース調べてきた
・連戦1回、合宿目標1回の殿下
・連戦3回のスイープ

このあたりが一番しんどそう

855: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:09:51
>>847
連戦ってそんなやばいか?夏合宿でレース入ってるのは最悪だけど

862: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:10:50
>>855
目標レース多くても、レース後にトレ踏めるならレベル上がりやすいからいいけど
連戦だとその恩恵すら受けれないからね……

867: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:11:37
>>862
リセットかかる最後ってことか安田記念宝塚、チャンピオンズカップ東京大賞典のあれか

866: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:11:30
>>855
ファインの方がキツいか?
でもファインは体力回復だけどスイープはやる気()回復だしなぁ
どっちもキツキツでワイのお嫁さんなのは間違いないけど

879: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:12:54
あ、ケイエスミラクルも練習制限あるんだった
アレも結構きついな

881: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:13:04
>>879
しかも連戦やで

895: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:15:41
>>881
合宿目標1 連戦1 練習制限
その代わりにスプリンターズSが最終目標

どうなんやこれ
どうみてもキツいわな

861: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:10:40
シニアでやたらレースが多いタイプのウマ娘ってどうなんやろ

865: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:11:22
>>864
キタちゃん…

899: うまぴょい速報 24/03/02(土) 12:16:34
連戦はまじで今回デバフやからね

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1709337687/

制限とか連戦があるわけじゃないけどタマはやっぱひどい





コメントをどうぞ

  1. 個別シナリオは求めてる層いるから別に責めないけどトレ制限でリンク切断は流石に修正して

  2. レース週に制限くればプラスなんだ

  3. 連戦したらボーナス重複してくれればよかったんだけどな

  4. トレ制限は運で回避できるから良いとしてレース連戦娘はどうしようもないよねぇ

    • チャンミ決勝後の荒れ具合で分かるが、リアルラック求められる要素が一番イライラするんだよ

      • 自分はプリンセス推しだから長距離や短距離魔改造でのリアルラックと変わらないんじゃないの?

        最近ゴルシ何回か育成したけど全くトレ制限出なかったしサポお祈りもあるしそんなもんじゃない?

  5. ファルコ…はいつもやからノーカンやな

  6. ミラクルが相当キツイかと思ったけどシニアはスカスカだし強制休みもそこまで重くないから覚悟してたほどではなかった
    いやキツイはキツイんだが

  7. デジタルのG1三回は出られるレースが多いからトレーニングが酷いときに出ればいいけど、出られるレースが少ないタマは死ぬ。

  8. UAF苦手なタイプだ、全然育たなくてイラつく

    • コツ掴めば伸びるけど前回と比べて管理の手間増えるわ時間かかるわ格差も酷いわで普通に駄目だと思う今期

  9. ファルコは夏つぶれるし、シニア後半にレース詰まりすぎててきっつい。
    シニアや合宿の1ターンの練習は序中盤の2~3ターン以上の価値があるから
    ・練習制限
    ・合宿中レース有
    ・シニアにレースが偏ってる
    の要素があればある程きつい。ちなみにシニアは練習Lvほぼ50以上になってないとそもそも基本失敗だからシニアレース自体が連戦かどうかはあまり影響しない。

    • いやレース後の練習踏むことでヒートの周期を早めるんだからシニアこそ連戦かどうか重要だよ
      クラシックはちゃんと立ち回ってれば多少連戦があっても競技レベルの確保は難しくない

  10. 実はシチーは春天後のレースが全ステ上昇になるおかげで言うほどキツくはないぞ
    多分パワ補正もなく目標も割とアレな殿下が一番相性悪いな

  11. 合宿中目標レース有りはもう殿堂入り扱いでええやろ

  12. 連戦や制限は無いけどメイショウドトウも中々にキツい
    シニア6戦に加えてクラシック期もファン15000人要求されるから目標外で最低2回(固有Lv欲しいならさらに+1回)は走らないといけない

  13. ちょっと違うけど自前全身全霊組も実質進化1つ少ないから相性悪いよね

    • その辺はアガッてきたキラーチューン破竹の勢い辺りをサポカから取る選択肢があるからなぁ
      まぁ一手間要るとは言え、救済考慮自体はある点で格が違う

      • 自前全身全霊組以外はUAF優勝と都留岐お出かけ完走で2種貰えるのに自前組は進化スキルのためにサポカ編成するのがネックだなと思って
        推しが自前で全身全霊持っててもう片方の金・進化スキル死んでて、グラマスでも全身全霊配ったから余計に気になったのかも
        気に触ったならごめんね

      • いやネックはネックなんだけどトレ制限組に比べるとって話ね
        全身全霊配んのかよってのは、まあ確かにそもそもの話であるよねとは思う

  14. URAベースシナリオはこれを最後に廃止して欲しいと
    アオハルの頃から意見箱送ってるのにシナリオ格差は深刻化する一方なクソ運営

  15. タマは他のシナリオに比べればまだ育てやすい気がするわ
    他のキャラでも野良レースは何度か出るし、いちおう自分でタイミング選べるのがえらい

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