マヂもう無理…

いざ能動的に上げようとすると道のりが遠すぎて絶望するのだ
ゼリーでカバーできる範囲はたかが知れている
育成だけで12とか正気の沙汰じゃない
引用元
https://www.2chan.net/

親愛度キャンペーン中は勝つと+3負けで+2になるからさらにおいしい
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チーム競技場

親愛度キャンペーン中は勝つと+3負けで+2になるからさらにおいしい
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15人分が一気に上がるんだから1戦15~30で毎日合計180~360
バカにできないどころか親愛度上げは競技場がメインかと
今回みたいなストイベのミッション消化だけでもそこそこ上げられるよな
チーム編成の時親密度表示して欲しい
プリ編成保存機能を早うしてくれ
初期の頃から望まれてるのに何故かやらんのよなぁ
他の事は改善してることほんと多いのにこれだけ後回しなのなんでなんだろ
15キャラ分保存するってのはいろんな負荷が高くなるから…
練習のマイ出走リストは18人×10枠もあるんですがそれは
ぶっちゃけ練習の枠削って良いから競技場をボーダー確保用と親愛度上げ用の2種類だけでも欲しい
メイン部隊と親愛度上げ部隊の2チームだけはお願いしたい
全キャラ私服開放するならゼリーがぶ飲み競技場は必須よ
報酬確率アップ時に適正滅茶苦茶にした編成でがぶ飲み周回すると色々貯まっておいしい
短距離リーダー:スズカorマーチャン
マイルリーダー:ヘリオスorチョコネス
中距離リーダー:白キタor水着スズカ
長距離リーダー:ダンスウンスor有馬キタ
ダートリーダー:リッキーor黄色ファル子
上のキャラに親愛度上げたいキャラ2人ずつ適当に放り込んでチームランクUG前後にすれば報酬も安定して取れてウマウマよ