そこで勝てなきゃルムマじゃまず勝てないし
同キャラでどっちが強いか見たいときに走らせるぐらい
だから基本的にルムマ行くしかない
練習でメンバー変えながらやるのは面倒くさいし
何か恥ずかしい
と言いつつチラチラおお使われてる!
急に俺のこと刺すじゃん
しらそん
そこで誰に何回練習に駆り出されたかが見れる
ある意味レア称号だよね
引用元
https://www.2chan.net/

いいでの出来ると使われてないかなーってついついチェックしちゃう
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コメントをどうぞ
しつこく練習で使ってスミマセン。
ルムマで歯が立たなかったキャラを借りて、それに勝てるようになるまでやる。
それなりに勝てるようになった頃にはルムマでもだいたい勝てるようになってる。
推ししか出さないから基本は完成度を高めるしかないんだけど、
判断基準がハッキリしないと納得できない派です。
自分が本育成始める前に練習で借りた個体で反復施行して比較してメンバーやスキル構成の判断材料にしてる
今回だと電光石火と乗り換えどっち入れるかとか
たまにドン引きするくらい拉致られてる
これ知らんかったわ
チャンミ決勝で実際にどれだけやれてたのか知りたくて毎回100戦以上は再現練習してたが
プラチナ獲れるようになってからしかやってないから
一年くらい凄まじい死体蹴りをしていたことに……
勝ってやったら失礼だし負けてやったら笑われる、また一つ楽しみ方が減ったな
死体蹴りは失礼だの勝つまで回して必死すぎだの言ってるのはごく一部やぞ気にすんな
その一部が相手である可能性がゼロでないと微妙
称号獲得で通知されてしまうのも問題だ
もっとも負けた決勝の検証は不快に思うのこっちだから不快にさせるリスク無くできるし
相手に称号をプレゼントできるし問題ないな
ごめん全然気持ち分からん
そんな機能あるの知らなかった
ルムマで強かった相手を登録して、同一キャラの代表決定に使ってた
使われてる側は嬉しいからどんどん使って欲しい
何ていうか気にし過ぎな人もおるんやなぁ
仕上がった魔改造だと結構借りられてるな
今回ならブライアンとルドルフが借りられてた
ルドルフは魔ってほどでもないが
称号って練習コンサルタントってやつか。
今見たら467/500だった。
一体どれを使ってくれたんだ・・・(調べるのはめんどくさい)
他人とのつながりがあってこそのソシャゲ
ソシャゲは集金や縛り付けのために他人との差や勝敗あるいは義務を意識させる仕掛けだから
ストレス無く遊ぶにはあまりつながらない方が良いぞ
今までこの機能知らなくて、試しにルムマで走らせてたケイエス見たら同じ人が履歴に残る100回分全部回しててちょっと怖くなった
使ってくれてありがとうね
因果産の代表のFGが100回以上使われてて草