16: うまぴょい速報 2023/05/16(火) 00:32:32.80
ひさびさにご意見BOXに投入した。これなら推しウマで出してる人でも楽しメール…かな?
・LOHにキャラ毎ランキングつけろ
・LOHのポイントはキャラ使用率から算出するオッズで掛け算しろ(使用率高めは1.0、低めは10.0とか)
あ、>>1おつ
・LOHにキャラ毎ランキングつけろ
・LOHのポイントはキャラ使用率から算出するオッズで掛け算しろ(使用率高めは1.0、低めは10.0とか)
あ、>>1おつ
26: うまぴょい速報 2023/05/16(火) 00:37:21.16
>>16
キャラ毎ランキングは結構盛り上がりそうだよな
キャラ愛アピールしたい人らが張り切るだろうし
キャラ毎ランキングは結構盛り上がりそうだよな
キャラ愛アピールしたい人らが張り切るだろうし
164: うまぴょい速報 2023/05/16(火) 01:57:01.61
>>16
・キャラランキングに乗る為にデバフ2×推しやる奴の増加(そのゴーストとマッチする側が不快になりがち
・結局オッズ含めポイント効率良いキャラ使った奴が得するだけ
まぁ全員満足する形は難しいわな
・キャラランキングに乗る為にデバフ2×推しやる奴の増加(そのゴーストとマッチする側が不快になりがち
・結局オッズ含めポイント効率良いキャラ使った奴が得するだけ
まぁ全員満足する形は難しいわな
73: うまぴょい速報 2023/05/16(火) 01:04:46.12
LoHにキャラごとのポイント集計イベランとか変な追加要素足すのはやめて欲しい
それはもうアイマスで地獄を見てきたんだ
承認欲求満たすために推しでもないキャラで回すやつもおるし
それはもうアイマスで地獄を見てきたんだ
承認欲求満たすために推しでもないキャラで回すやつもおるし
78: うまぴょい速報 2023/05/16(火) 01:08:15.94
>>73
音ゲーをオート機能も意味不明だと思うし1日中張り付いて回してオート無くなったらよそ見してタップするのに回復ガン積みとか作業に仕事まで混ざってる感じだったな、二度とやりたくない
音ゲーをオート機能も意味不明だと思うし1日中張り付いて回してオート無くなったらよそ見してタップするのに回復ガン積みとか作業に仕事まで混ざってる感じだったな、二度とやりたくない
80: うまぴょい速報 2023/05/16(火) 01:09:24.12
キャラ別ランキングがあったら推し1デバフ2編成が増えそうだな…
85: うまぴょい速報 2023/05/16(火) 01:11:48.40
>>80
そうだよなぁ…
チャンミでも推し3でやってるけどデバフありきの環境になるから結局微妙なんよね
推しランキングやるイベント作るとしたら単体出しの方が健全そう
そうだよなぁ…
チャンミでも推し3でやってるけどデバフありきの環境になるから結局微妙なんよね
推しランキングやるイベント作るとしたら単体出しの方が健全そう
87: うまぴょい速報 2023/05/16(火) 01:14:11.57
ウマ別ランキングは面白そうではあるけど不人気煽りの温床にもなりかねないし
せっかくデバフいない環境にしたのにデバフ流行るのは勘弁だな🥺
せっかくデバフいない環境にしたのにデバフ流行るのは勘弁だな🥺
91: うまぴょい速報 2023/05/16(火) 01:17:03.20
でも次からはデバフ入りにしてくる奴はいそう
引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1684161980/

ワイも最初面白そうと思ったけど変なことやろうとする人もいそうってことか 難しいね

コメントをどうぞ
そろそろ推しの称号じゃない何かないかな?
他プレイヤーにも見えるような形の何か。
ワイも意見ボックス入れてきたで
・称号に入れるキャラを最初に決める(エース)
・エースのポイントは3割増し
これなら推しを強く作るモチベにもなるし、エースだけ勝ってもダメだからデバフ2対策にもなるやろ
気持ちは分かるけど、それだとランカーは全員エースが白キタサンみたいなことになってしまうし、
1位130pt死守のほうが効率いいから、デバフも出てくると思う。
勝てる推しならいいんだけどねえ。
魔改造キャラだとデバフでフォローでもしない限り普通に上位取りこぼしたりするし、普通に強キャラ3体並べて一番強いキャラエースにする奴が得するだけのルールでは?
ふむ、デバフを削除しちゃいかんのか?
ホントに出来ると思ってる?
出来るできないは運営じゃないから知らんよ
それでも無くしたほうが大多数は喜ぶと思うがね
喜ばん喜ばん
3エース作るほうが苦労するんだから
チャンミはチームの内誰かが決勝で1着さえ取れれば目的達成のゲーム
変なロマンは押し付けずにどんな作戦だろうが決勝勝利出来れば正義だ
ヒーロースキルもっと細かく詰めれば、少なくともLoHでは行けると思うのよね
「絶好調ならデバフ無効」とかのスキル設定してゲージ溜まってなくても常時有効にするとか、メチャクチャ適当言ったけどなんかやりようあると思う
毎度3頭育成詰めれるほど暇人じゃねぇから
デバフ否定し出したら素ネイチャのスキル設計とかマンカフェの固有とかどうなのよ
>>出来るできないは運営じゃないから知らんよ
そういう技術的な事じゃなくてデバフを望む層も居る中で削除する事が利益出るんかって話だろ。
デバフ削除でユーザーにどんな変化が出るか、それは運営にとってプラスになるのか、が重要。ご機嫌だけ取って何も利益出ませんでしたなんて施策打っても意味無いよ。
LOHは諦めろ
どうやっても虚無にしかならんから勇気の廃止だ
チャンミもそうだけど、アイテム回収イベントと割り切ってた
ぽちぽちするだけで虹カケラ2個貰える神イベだぞ
そのうちカケラ無くなってそうだけど
これ。
次回からカケラ消えるよ。
今でさえ報酬が最大でチャンミの半分しかないのに更にカケラまで消されたらもうオワコンやんけ
ケチ運営どんだけユーザーに嫌がらせすれば気が済むんだよ
勇気というならガチ勢に涙を飲んでもらってLoH継続やな
できるだけ長い間クソ雑魚共が多く居たほうがお前らも長い間マウント取れて気持ちええやろ
おまけデータとしてのキャラ別ランキングは欲しいな
バクシンと全然会わんのや…
なんか個々人で目標にできる要素つけてくれるだけでいいよ
96傑~プラチナボーダーの間が広すぎる
率直に称号が有ろうが無かろうが根本的にチャンミと競技場足して割ってから味を薄~くしただけのコンテンツで面白くないんだわ。キャラ要素強く素なら尚更チャンミの代わりではなくストイベとチャンミの間にぶち込んで欲しい
今のままだとエクストラは同じメンツの同じ構成ばっかりになるだろうから、
各キャラごとのトップだけの48キャラくらいで行うレースがみたい
キャラ別倍率10倍って12着でも100ポイント入るじゃねーか、運営に投げるにしてもちょっとは考えて欲しいものだ
送られてくる意見の9割がゴミなんだから運営も大変だよな。ここ見てると10割だけど
>受け手は問題を見つけるのは上手いが解決するのは下手である
これ、30年続いてるゲームの運営の教訓な。ユーザー向けサービス全てこれだと思う
1人1キャラ出しのレースがくればそういう遊び方が出来そうではありますね
推しを勝たせるためのイベントとか言い出すととんでもない「人のエゴ」を見せられることになるぞ
サイゲならアイドルマスターシンデレラガールズの年間人気投票での票のやり取り詐欺。バンダイナムコならアイドルマスターミリオンシアターの配役獲得投票でのファン同士の騙りやネガティヴキャンペーンなど
自分たちが得をする(推しを勝たせる)ためならなんでもする、そんな人たちの行動を見せられ続けるイベントとか本当に楽しいか?
キャラ勝率ランキングを表には出さずとも運営の方で把握はしといてほしい
デバフは味方にも効くようにするしかないな
俺は自チームの足を引っ張るネイチャなんて敵だろうが見たくないから絶対に反対する
単なるエゴで草
エゴ言うなら味方にも〜とか抜かす方がエゴだろ
一瞬そういう要素欲しいと思ったけどデバフとかで1キャラにポイント集める遊びが流行るだけだよなあと思うからやっぱりいいやってなった
無理矢理ポイント集めた推しが見たいんじゃなくて自力で活躍できるくらいつよい推しのランキングが見たいんじゃ~
現状のLoHは中間目標に歯ごたえが無さ過ぎるのが問題。かといって96傑はキツすぎる
それとは別に「単純なレース数の多さ」「半分がモブ」「なのにずっと同じコース」というのが見応えの無さに拍車をかけていて虚無感を増す原因になってる気がする。
それについては自分が最初想定してたのが中距離なら中距離のコースランダムで、編成固定で挑むみたいな感じなんだけど、これならレースが毎回代わり映えするし、それぞれの得手不得手で活躍キャラも毎回変わるしで良いと思ったんだけどな。どうせ高級競技場と呼ばれるならそういった仕様のがまだ良かった
ヒーロースキルになんの戦略性ないのも虚無感を増す原因のひとつよな。
ユーザーの負担減らす目的でその仕様なのかもしれんが。
それと、3名登録もチームレースと差別化出来てないから良くない。
例えば使いたいキャラ5名登録にして、モブ無しの3トレーナー15ウマ娘を1つのレース単位にする。そうすることで逃げだらけの展開は無くせるはず。
ゲームシステムとして順位指定のスキルがある時点でその仕様にすると先行と差しが機能しなくなるな
逃げと追込み以外使い道が無くなるだろ
人気不人気がわりと露骨に出そうだし需要はありそうだけどやらないんじゃね
競争を煽る方向である限り地獄にしかならんよ。
その地獄でプラチナ勝ち取るのが面白いと感じれるのがガチ勢で、結局その層を要望を受け入れるって事はプレイヤー全体を地獄に引き込むのと同義。
意見出す人は責任取らないから気楽でいいが、ゲームを潰しにかかってるようにしか見えんよ。
技能試験のサポカ使用率開示と何が違うの?