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【ウマ娘】ゴールドシチーの全ステが上がるアレって結局どうなったんだろう?

育成
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635: うまぴょい速報 23/03/05(日) 08:55:33
そういや結局シチーのあれってどうなったん?

641: うまぴょい速報 23/03/05(日) 08:56:35
>>635
ノーコメントやで
別にサイゲ的には売り上げに影響出なけりゃ問題ないやろって判断ちゃうか

646: うまぴょい速報 23/03/05(日) 08:57:35
>>641
修正無しなんか
つまりサイゲはシチーを千村人権キャラの立ち位置にしたいわけやな

653: うまぴょい速報 23/03/05(日) 08:59:30
>>646
ガチ勢はシチーでレシート因子を掘れる、推しは更に活躍させられてチムレ人権にもなれる
よく考えたら何も悪い事ないやん!(他の問題からは目を背けながら)

658: うまぴょい速報 23/03/05(日) 09:01:03
>>645
今調べたが、これ無双できるレベルのバグちゃうん??

664: うまぴょい速報 23/03/05(日) 09:02:33
>>658
バランス調整一覧にシチーのイベント修正はあった、それで変わっただけの話や
それに無双してるなら今頃クソほど叩かれてる筈なんだよなぁ…

651: うまぴょい速報 23/03/05(日) 08:58:52
グラマスで頭クライマックスのシチーさも素敵だべ…

663: うまぴょい速報 23/03/05(日) 09:02:16
シチーはチムレやと強いけどチャンミで強いかと言われたら…

666: うまぴょい速報 23/03/05(日) 09:03:02
秋シチーは固有が出れば強い


固有が出ればな

674: うまぴょい速報 23/03/05(日) 09:04:33
まぁそもそも他のキャラが不遇な扱いや調整受けてる間にシチーが超強化?貰ってるのは納得できないって言われたらそれはそうやけどね

682: うまぴょい速報 23/03/05(日) 09:06:00
秋はともかく全固有の中で唯一どのコースで発動しても一切意味無かったシチーが超強化されて言うほど文句あるか?

692: うまぴょい速報 23/03/05(日) 09:07:37
>>682
ユキシチでいつもチャンミ出してる人めっちゃ喜んでそう

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1677955071/

一週間経っても何もないしそういうことなんだろうね





コメントをどうぞ

  1. 犠牲になるステが大きすぎるからなぁ、それに普通シチーは実質固有なしで秋シチーは発動不安定な4角複合だし刺さるコースが狭い上にそこは大体他のが強いとこだしここまで不遇なのもなかなかないわ。

  2. これから全ての先行差しの祖にはシチーさんが入ってくるな。ゴールドシチー系の誕生だわ

    • それでも赤因子の事考えたらハヤヒデ新春オペの方が単独◎くらい相性盛れるし継承固有も強いんよな
      シチーの強みの白レシートも良く見たらレース因子ばっかりだし

      • オペの相方かいちょーで回してみてるけどマイル因子の取りづらさが辛いわな
        シチーの方は相方フジ先輩になるだろうからマイルは取りやすいのとダートも取れるのが強み

  3. この全ステボーナスがイクノディクタスなら上手い仕様だったんだけどね
    デバフ秋シチー作る人は嬉しいのかもしれんけど

  4. 意図しない不具合だけど環境的に問題ないから放置なのか、
    はたまたちゃんと意図した通りの調整結果なのか。

    そこが気になるけど一週間何もアナウンス無いってことはサイゲの意図したバランス調整なのかね。
    何でこんな変な調整になったかは謎だが

    • 今すぐお知らせ見に行け

      • アプデのお知らせで『育成イベントのパラメータを増加しました』って来てるでしょ

  5. この手のゲームって運営に損があるものとユーザーに利益があるものほど真っ先に修整される(それ以外は遅い)イメージがあるけど、この場合どこに当てはまるかわからないから判断しづらいな……

    • ユーザーに利益の有る物というか
      使った人間だけが勝つって類のはどのゲームでも真っ先に潰されると思うけど

  6. バグだバグだって言ってた人は運営のアナウンスないだろうし今後シチー育成する事ないだろうな

  7. 不具合なのか判断しにくい場合は、運営の回答がくるまで避けるのが無難ではありますね

  8. 2月24日に来てたアプデお知らせの育成キャライベの調整の一環だったってだけだろ
    普通にパラメータの増加の対象だよシチーも

  9. 現状、全ステアップは2周年で2ステ→5ステに強化されたのでは、という説が濃い
    実際ステは弱いから、勘違いしてる人も多いけど、問題にしてるのはステ上昇じゃなくてSPなんよ
    いくらなんでも5000ptとか稼げてしまうのはさすがにどうなんだと
    強いかと言われたら弱いし、チムレに置くにも一人だけだし、現時点のシステムでは極端にバランスブレイクに繋がる訳ではないし、かといって仕様にするのも微妙だし、安易にSP減少させると通常育成に支障が出るかもだし、安直に潰すのも…
    さてどう調整したもんかってのをシミュレーションしつつ考えてるところなんじゃないかなぁと思う

    • 変更は仕様通りだが、影響範囲をテストしてないって事か。
      相変わらずガバガバだな…

  10. ユキノさん、「グラマスで頭クライマックス」は辛辣だけどあまりに的確なので草ですよ

  11. 毎日シチーで因子周回やってるけど微妙なところ

    スキルポイントが余る だからゴミスキルも取得する
    白因子が増えるかどうかは結局運だし

    チムレ用にはいいかもしれんが微妙なとこ

  12. 取り返しが付かないほど暴れたら今後の新シナリオから個別シナリオ無くすだけや
    ほっといてもへーきへーき

    • この件なくても個別シナリオとトレ障害で生まれるハンデは悪化する一方だから
      次の育成シナリオでは解放してほしいわ
      あれで頭痛くならなかったのがクラマ環境最大の評価点

    • グラマス育成だとトレーニング制限がめっちゃ痛いんだよなあ
      欲しい欠片取れないから

  13. さすがだべシチーさ

  14. そもそもただ単に調整しました強化しましたって名前だけ箇条書きするんじゃなくて
    具体的な内容は伏せるにしても誰の何処を調整しましたってサイゲがお知らせに書いてくれれば良いだけなんだよなぁ

    何が正解で何が間違いなのか全然分からないユーザーに全部放ってくるからこんな変なボヤ騒ぎになるんだよ

  15. 継承だとシチーは相性悪いウマばかりなのがつらい
    ノーマルシチーは強いウマ作れたためしがないのがつらい

    とはいえ飛田シチーでGET DOWN決まると勝てるのが楽しい
    不発が多いけど

    フルにスキルPTに振らんでも
    しょぼい練習のときのレース選択で能力あげられるので
    チャンミ目線でも育てやすくはなった

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