【ウマ娘】SSRエイシンフラッシュの評価はどうなりそう? | ウマ娘うまぴょい速報
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【ウマ娘】SSRエイシンフラッシュの評価はどうなりそう?

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407: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:13:53.77
フラッシュ借りて使ってみたけどイベ体力回復と初期絆、得意率、ヒント率が高くて
キタサンとの比較でもジュニア時のポイント稼ぎにアドは感じた
まあ結局スキルの汎用性がネックにはなるけど

442: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:20:06.99
>>415
まあ全部回せるならそうなんだけどね
手持ちに環境が向かない時期はサボる理由にもなるから個人的にはok

特にウマはチャンミに素材面での積み重ねがないから継続圧が低い

313: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 09:57:38.78
これから新シナリオも合わせてゴリゴリに差しテコ入れしていくなら
差し用スピサポとしてフラッシュ生きるのでは?

370: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:07:24.64
逃げの水マルはあからさまにやばい性能だし先行のタキオンはシナリオリンクつきなんだ😎
それらと比べると差しのフラッシュなにもないただ差し用の強スピサポカってだけ😭

394: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:11:53.81
>>370
水マルはステ伸ばし要因としても優秀ではあるからな
フラッシュは差しにしか使えないスキル構成なんだからスピード2枚目の選択肢としても汎用性高いキタサン優先した方がいい
フラッシュ入れたからって差しが劇的に強くなるわけでもない

409: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:14:29.10
逃げ使うなら水マル
逆に逃げ育成しないなら水マルは外れる

差しのフラッシュにおいてもそう

追込にもこんなカード出て来たらこんな感じになる

今回は差し育成だとロブロイとフラッシュが一番手になるから
タキオンすら泣く泣く外さないならん😭

461: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:23:57.10
フラッシュ引けるなら強いけど富豪しか無理ってだけだ

468: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:25:32.54
フラッシュはスピボ2パワボ2スキボ1で見た目だけなら鬼強だけどそれでも微妙って怖いよな
未だにステ盛り要員でスピバクシン使ってるってのに

472: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:27:36.63
>>468
ガチャ回せないからみんなで微妙ってことにしとこうって流れやぞ

489: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:31:23.67
>>472
ステ伸ばし:
キタサンより僅かに上。ただし得意率はタキオン以下。
イベント:
体力回復多め。やる気アップ無し
金スキル:
微妙
初期ステアップ:
ジュニアレースが多少楽

総合すると、無理して引く必要無し

497: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:32:58.39
タキオンとか水マルと実装順が逆だったらフラッシュには飛びついたと思う
とりあえずステ盛りスピ3枚持っとくかってノリで

ただその世界線で今タキオンか水マル来てたら今の10倍は頭抱えてる

510: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:35:52.10
トレ効果10あってスピパワ+3かなんかあるのにフラッシュそんなものなのか
比較せんで引くとあかんな

539: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:40:23.09
>>510
友情ボーナスが低いのがね…
gameswithとかの性能比較って単体友情の値だけど、友情ボーナスは掛け算だから二重友情以上になると地味に差が出てくる

546: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:42:12.54
>>539
スピサポカを二枚に減らしたい人にはかなり有用
長距離チャンミでは使う機会多くなる

551: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:43:03.47
>>546
あー確かに複数人の友情タッグじゃなくてスピ2編成なら良さそうだな
つまり小栗向けってことだな!

549: うまぴょい速報 2022/11/18(金) 10:42:47.76
フラッシュが弱いなんて思ってる奴は居ないでしょ
でも15万円とか払う程の価値があるかは…
結局サポガチャが金掛かり過ぎるのが問題

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引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668725488/

コメントをどうぞ

  1. ステ伸ばしはキタサンより上というけど得意率高くて友情トレしやすいキタサンの方が実際にはステ伸びそう

  2. ステボーナスは強いけど練習性能自体はそれほどでもないし金スキルも微妙だから差し育成の三枚目に入るかどうかのラインかな

  3. 最近間違いなく強いけど富豪以外は無理する必要ないくらいのサポカ多いな
    ゴミ連発してた時期よりはいい

  4. フラッシュは単体より友情が重なった時のステボ恩恵が大きいから、単体性能がどうとかではなくそういうカードだと思う。
    特にキタサンはオンリーワンのトレ出現率に加えてパワボ持ち、弧線も腐らないし好相性。
    ただあくまで差し用だから、差しスピSSR欲しいとか、ニンジンに余裕のある人向けやね。

  5. スピサポで差し直とコーナー両方持ってる時点で救世主
    差しスキルの層の薄さをなめてはいけない

    • 全くもって同意なんだがだからこそSRから余計なヒント追加されたのに憤りを禁じ得ない…

  6. 長距離差し育成だとボリクリ・フラッシュ両方無いと厳しそうに見えるから困る・・・

    • それなんよなぁ
      なのでボリクリを借りればいいやと思ってスルーするとフラッシュ借りれないんだわ

  7. 水マルと良く比較されてるけど、得意率、初期ステ2種、スキポあるので下位互換と言い切れるもんではないと思う。トレレベル3になるまではフラッシュのが延びるし。ただレスボファンボないのが次のシナリオでどうなるか不安すぎて引けない

  8. まあ追い込みにしばかれるんですけどね

  9. スキルは言うほど悪くないと思うけどファンボ0が癌
    中距離だとロブロイユキノいれたくなるのにファンボ0が3枚になって破綻するし、マイル短距離も呪いのルビーが入ってくるせいでファン管理がきつくなる

  10. チャンミガチ勢なら引いてもいいけどそこまで万能サポカじゃないな
    長距離なら強いが基本差しはデバフ枠ってイメージが強すぎるし

  11. フォローに完凸いたから使ってみたけど弱くは無いとは思う
    得意率高いキタサンと組み合わせると2枚同時に光る事多い
    あとは得意率低くて友情高いのが飛んでくるとステは伸びやすいかなとは思う
    ファンボ無いから目標にファン数あるとちょい使いにくい
    金スキルも暴発のリスクあるのもなー

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