スピード2枚でカンスト余裕にならないとスピード賢さ以外のカードは見向きもされないし
サポがインフレしないのは賢さオグリ見れば分かるでしょ…
水おばに得意率+20つけたくらいの万能金持ちとかじゃね
そしたらまたスピ限界上げてイタチごっこやな。ほんとソシャゲーはじごくだぜー
1600=1250ならもうそうなってたんだが
それだとグラライじゃなくてクラマ育成メインになるだろうから
レスボ環境&根性育成続行になってハニバからここまで出たサポカのほとんど見向きされなさそう
それをやると天井クソ高、完凸以外無意味なこのゲームにおいて凄い速度で無微課金が離れるとは思い付かないのか?
どんなアプリゲーも無微課金疎かにしたら潰れるんだよ
パワプロアプリが身をもって示しているだろうに
今は色々と大味過ぎる
それはお前らが叩いたからじゃん
本来ならクラマで玉座使って作ったキャラでもグララのキャラに勝ててた
バランスぶっ壊れたのはクリオグリや564よりも上限修正が理由
にしても運営も1か月で使い物にならなくしたのはやりすぎたな
便座は新シナリオでステインフレするたびに居場所無くなる
シナリオリンクでもないと無理じゃねーか
つーかなんであんなピーキーな性能の玉座なんかみんな引いたんだ?
安定してタッグできない、回復少ない時点で環境変わったらお払い箱感満載だったのに
あれだけ育成時間長いと文句言われてたんだから次のシナリオは練習中心になるの目に見えてたろうに
いうて1250の世界線だったら玉座続投
だからあれだけ荒れた訳で
上限解放は読めたが流石に1250は読めなかった
普通は1600は1600だと思うわ
あのまま行ってたら育成頭打ちすぎてつまんなかったろうな
いっそ上限全部2000でも良いと思ってる
引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668491091/

編成できるサポカの枚数増やすとかやらんのかな?

コメントをどうぞ
二種練でしょ
因子継承のステ爆上げシナリオとかやってくれないかな、スタミナや賢さ18にすればそれだけで練習踏む必要無くなるような
ステの限界突破があったからこそ距離が伸びるにつれ、どれだけスピード盛りつつスタミナ確保できるか?ってのが重要になったから上限突破あって良かったと思うわ
賢さオグリぐらいの強さでスピパワやスタ根みたいな2種持ちのサポカの実装じゃないかな
これなら6枠据え置きで実質7枚以上編成になるから取得スキルをそのままにステ盛りだけを上手い具合に強化できるだろうし
ファン数問題改善してからのグラライにはマジで不満ないので次シナリオとか考えもしなかったな
クラマの時はそればっかり考えてたのに
グララ環境ももう残り半分か〜
そろそろキャラシナリオも新しくならんかな
システム変えても毎回ベースシナリオが同じじゃあね…
これのせいで理事長の絆上げがキツイよね
ウララでUG作ったけど固有3のまま一度も上がらなかったわ
後は目標外レースの目覚まし使用くらいか
オグリとかで育成してると序盤事故って1育成が無駄になるのクソすぎる
固有のレベル差なんて誤差って知ってからバレンタインはともかくファン感はもうどうでも良くなってるわ
固有誤差だから理事長の絆は無視で問題ないよ。
評価上げたい人だけだな。
編成してる6枚のサポカは連続イベが必ず完走するようにしてくれ
あげませんは許せるけど未完走はマジで意味がないんだよ
パワプロアプリと差別化図るためにサポカ7枚にしてほしい
サポカイベ完走率低すぎて吐き気するわ
ただでさえ距離s引く確率低いのにサポカ2.3枚完走しない時はさすがに萎えてるわ
とりあえず一回の育成で10回もやる気ダウンイベント起こすの辞めろ
そのうえサポカ半分以上未完走とかこれシステム考えたやつアホだろ
パワプロアプリに文句言ってこいw