【ウマ娘】23分ぶり2回目の切れ者

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853: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:01:07 ID:jr.5j.L30
no title


855: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:01:14 ID:YD.jb.L48
またか

856: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:01:14 ID:TJ.th.L32
いつもの

857: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:01:16 ID:LU.gx.L10
うわでた

860: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:01:38 ID:TJ.th.L32
日刊切れ姉貴

864: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:03:19 ID:YD.jb.L48
この姉貴見てると切れ率10%くらいはあるって健常者勘違いしちゃうだろ!

924: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:24:19 ID:jr.5j.L30
no title


926: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:24:29 ID:P6.xg.L69
23分ぶり2回目の切れ者

928: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:24:33 ID:8X.fa.L29
またこの人切れてる

930: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:24:47 ID:Pk.5j.L36
こえーよ(恐怖)

931: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:24:50 ID:5V.pl.L84
つまり20分前の切れ者個体は死んだと

935: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:25:38 ID:Pk.5j.L36
Hey部員、姉貴ってこんなにポンポン切れ者引けたっけ?

938: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:25:56 ID:S9.dy.L57
>>935
んなわけ

940: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:26:07 ID:8X.fa.L29
はい
ポンポンリセットしてるものと思われます

952: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:28:33 ID:2J.ac.L13
ここの姉貴を見とるとワイは人事を尽くしてないんやなって痛感するわ

953: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:28:47 ID:P6.xg.L69
人事(キレマラソン

954: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:29:09 ID:DO.xg.L54
ワイも切れ粘りでチャンミとか挑んでないしなぁ
負けても仕方ないって気持ちが出てくる辺りがまだまだウマ娘強度が低いわ

955: うまぴょい速報 26/04/26(日) 01:29:37 ID:uA.yz.L45
姉貴は早めに切れ者くるからな
青ファルも早いから失敗したら切るけどトランはランダムだからふたつ待つ

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1777122181/

姉貴の育成回数見てみたいわ





コメントをどうぞ

  1. 切れ引くかどうかっていう技術介入要素が一切ない〇か×かだけの判定のために周回するの不毛すぎる
    ステータスとかスキポ稼ぎとかは技術介入があるし、距離Sとかサポカ完走は許容できるレベルの試行回数要求だけど切れだけマジで理不尽すぎ
    公式にも要望出してるけど、昔みたいなあれば少し強くなる程度の効果に再調整してほしい

    • 素スペの強化で切れ者追加とかやってるから期待するだけ無駄

      • 無駄かもしれんが適切な手続きで要望を出し続ける事は大事だと思うから行動はするよ
        悲しいかな、今の時代はSNSで炎上させた方が多分迅速に対応するんだろうけど

  2. 仮に切れ内容弄るとしても多分切れ厳選してる層よりもライト層とか引退してるくせに一丁噛みしてくる奴らが反発しそうなんだよな

  3. 就職氷河期の採用人事ぐらい切ってそうで怖い・・・

  4. 熱はすごいなーとは思うけど、石削ってまで育成しようとは思わないので自分とは別世界の話だ

    • 即あきらめだと石が減って辛いけどダメだった時点でおまかせにすれば野良レースで石稼げるよ
      サークルノルマ達成も楽になるしおまかせの間が自由時間になる

  5. 育成もあんまり突き詰めるとリアルに切れそうになるから気をつけるんやで

  6. >姉貴の育成回数見てみたいわ

    完走は多くなさそうだし普通に3桁なんやない?
    因果ガチ勢ならマルゼンとかキタサン辺りが4桁行ってても不思議じゃないし

  7. 切れ者の弱体なり削除で困るのは俺もそうだが大多数の弱者じゃないのか?
    今はまだ素の性能70点のウマ+切れなら非切れ環境ウマに勝つぐらいは現実問題出来てる
    これが切れ者無くなったら性能差での殴り合いになるから勝てる範囲が狭まるだけじゃね
    SP8000後半とかに乗せても8000より多く積めるスキルは5,6個程度 それで環境ウマ倒せるのかっていう
    元からないバランスなら良かったと思うが今から弱体化なんかは更なる地獄だと思うが

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