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【ウマ娘】安心沢の評価ってどうなん?

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582: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:50:47.33
友人比較
no title


こう見るとたづな強いな
まぁスピードは盛りやすいからやっぱり代理1強なんですが
てか初期ステ30すらない安心院さんさすがに酷すぎる

613: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:52:54.54
>>582
これ釈迦超えてるだろ
マジモンのゴミやん

615: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:52:56.90
>>582
しかもたづなは尻尾という最強スキルも確定だからな
安心はせめてレスボほしかった

245: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:27:50.43
安心沢一目見てもゴミだとわかるだろ
針確定でもないしトレ性能が弱すぎ

500: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:46:01.72
安心沢入れてちょっとやってみたけどゴミカスで草
お出かけ三回のみ、全部失敗してやる気絶不調にされただけで終了

522: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:47:01.09
>>500
これもうキングボンビーだろ

542: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:48:19.08
安心沢リスクに対してリターンしょぼすぎなんだコイツ

556: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:49:04.06
安心沢の悪いところはハイリスク・ハイリターンではなく、ハイリスク・ローリターンなところ
デッキに入れる意味が無い
スキルがぶっ壊れであることを祈るしかない

935: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 17:12:41.80
イベント全成功すれば確かに強いは強い
が7割くらいは失敗してゴミ馬量産機になる

安心沢はチャンミでは絶対使わんな
チーム戦で最高性能狙いくらいやろ、用途

136: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:20:32.96
博打うちのデメリット30%で2%、10%で4%、60%で0%の持久力減らしい
思ったより減らんからつまらんな
145: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:21:41.05
>>136
つまらんっていうか強くね?

179: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:23:41.07
>>145
後半ランダムだから末脚みたいなタイミングで出そう

303: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:32:28.64
博打て終盤に入って発動するとスタミナ切れ起こす可能性あるのか
博打含めたスタミナ盛りは長距離だとキツイ

659: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:55:35.33
真面目に博打うちってデメリット抜きでも強いんかね
終盤ランダムで速度だけってそんな強いように見えんが

699: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 16:58:37.27
>>659
ポイントが安いくらい?
短距離やマイルでスタミナ平気なら…

811: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 17:06:22.01
安心沢のスキル、めっちゃ強くね?
博打うちだけで1馬身稼げるなら十分刺す理由になるが
練習性能ゴミな代わりにスキルだけ有用ってタイプの友人か
レンタルだけで良いけど借りる分には択に入るな
フクキタルみたいに絶対刺しておくカードではない

863: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 17:09:12.33
>>811
秒数普通だから3秒スキルに負けてるし後半ランダムで加速中にも出る可能性あるゴミスキルなんだ🤣

956: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 17:13:54.55
>>935
フクキタルとまったく一緒じゃん

982: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 17:15:24.75
>>956
フクキタルは初期ステアップで入れる価値あるけど安心沢は…😭
でも評価値育成なら今まで入ってた樫本に変わりそう

986: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 17:15:36.58
>>956
フクキタルの方が全然安定して強い
安心沢は失敗するとマイナスになるからな

970: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 17:14:43.55
>>935
これ成功率上げんと時間捨てるだけやで
ただでさせ育成なんて時間を捨ててるのに…

795: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 17:05:33.00
今後は野良の安心にも怯えないといけないの辛いな

963: うまぴょい速報 2022/01/11(火) 17:14:26.40
安心沢のことを友人釈迦と呼ぶしかないな

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641883656/

金スキルは有効発動すれば強いんだろうけどなぁ





コメントをどうぞ

  1. オープンガチ勢にはバステで査定を下げやすいサポカとして評価されてる模様

    • ステ下げやすく博打打ちで超強化も見込める
      有能やね

  2. コイツラの初日評価が何回も変えること見てきたんだけどどうなんやろな

    • 数日は様子見やね

    • 性能厨の癖してまともな審美眼持ってない人間多すぎんよ

      • 又聞きの又聞きを自慢気に書くような奴らしか居ないからな 性能厨(笑)

    • 相変わらず後半と終盤勘違い居るな

  3. 大正義の代理と比べちゃうと微妙てのはあるかもしれないけど使えるんじゃない?
    金スキルがどれくらいの効果があるか知らんがそれ次第でありかもしれん。
    見たところランダムで速度大幅UPのスタミナ減少みたいだから短距離チャンミにいれてもいいスキルかもと思ったが育成にいれてもいいスペースがあるかといわれると…わからんな

  4. 将来、安心沢すら有効活用する強者が現れると、一体誰が予想していたのだろうか…

  5. シナリオリンクが来る可能性もあるからな

  6. 安心沢ですら有効活用できる‥釈迦や下手な根性SSRより用途ありそう。

  7. まぁ、自分で天井しでで欲しいサポカではない

  8. アニバーサリーを待とう

  9. いずれにせよ運営がゲームをやってないことだけはわかった

  10. 博打は120pt*2の格安スキル
    単純な効果時間*性能の面積で計算するとコーナー直線◎と同じ(つまり最強)

    後半ランダムで出て終盤接続する最強スキルから終盤直後に出るゴミまでが博打
    平均するとコーナー◎がもう一枠追加されるようなもん

    長距離チャンミで強行策と同時に使ったら追い込み壊れるだろどうなるんだ?

    なおささみさんのサポカとしての性能だと
    切れ者や確定針イベも繰り出してくるらしいから
    総合的な評価は誰にもわからん
    様子見が吉

  11. 育成で毎日レンタルの5回を消化できてるし、なんならその後も自分の使って2、3回は育成やってますよ。くらいの人じゃないと引いちゃダメ。

    只、評価点史上最高を目指しますよ。って人には必須なカードだとは思う。

  12. フクキタル未だに下げた評価してる奴らの話だからなぁ…
    宛にならん

  13. クアドラプル友人システム出来るね(なお)

  14. いやこれ、じつは完凸目指さなくて一枚だけ持ってるとかのパターンで、唯一使えるカードなんでは?スキルだけ貰えれば完凸の必要性無くね?
    そう考えるとかなり強いんでは?

  15. はくだうちって馬鹿力と併用したらどうなの?

    • はくだ派は賢いなあ

  16. 金スキル強いね!!!!
    みんな使おう!!!

    俺は同じポイントで距離脚質コーナーと尻尾上がり取ります^^

  17. 野良安心沢で勝手に出てきて勝手に失敗してやる気二段階下がるのやめてもらいたいわ
    ガチ育成が一気に崩壊したわ

    • 野良で出てきてマイナス効果つけて去っていくキャラとかマジで運営アホやろ。引いた時点で運ゲー回避できんわけやし。

  18. 542がジョイマンで再生される

  19. まだ3回しか使ってないのでなんとも言えませんが、イベントはほぼ成功するので(7〜9回イベントあっても失敗1回ほど)個人的には恩恵が強くアリかなと思いました。
    ただこの後も凸するために課金までするか…と言われると微妙ですが…

  20. まーだフクキタルのイベントしか見てない奴居るんか

  21. 友人三枚+フクキタル・ライスで試しにやってみたけど、クラシックの夏合宿辺りでチームランクがAになって、菊花賞辺りでスピードレベルが5になったから、デッキ圧縮枠としての可能性が見えた気がする。

  22. チャンミでどうしても勝ち拾えない時は駄目元で博打打ち入れといてもいいかもしれないし
    発動率気にするなら3体とも博打打ちにしとくのも面白いかもしれない

  23. おはガチャで出たら、くらいに思っとこう

  24. 比較にR代理あるの笑ってしまう
    今回のアップでアップ前のSSR並に盛れるようになったのは凄いと思う
    ありがたや~

  25. お出かけ三回目、レースで走るトレーナーを育成ウマ娘が客席から応援するってシュールな構図だけど
    バクシンオーだと違和感無いな
    たぶんウララやチケットも違和感無いだろうが、タイシンやブライアンあたりだと酷い絵面になりそう

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