455: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:54:20 ID:UY.3s.L40
実は無料でタップ1凸したから大満足
後は虹余裕出来たら完凸させる
虹は殿下に使ったから無い
459: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:54:28 ID:v2.dm.L85
このままだとワイはたいして使わなさそうタップに虹結晶3つぶち込む羽目になる
465: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:55:14 ID:wa.rt.L42
>>459
使わないなら、使うときに入れれば良いのでは?
467: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:55:33 ID:v2.dm.L85
>>465
今月だけ使うからぶちこむんだろうが!
477: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:56:39 ID:wa.rt.L42
>>467
リグヒにそこまで力入れる必要性有る?
479: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:57:08 ID:v2.dm.L85
>>477
ワイはみんなみたいにウマ娘上手くないからね。お金使って戦うしかないんだ
494: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:58:57 ID:Ah.u7.L50
>>477
6月も逃げるわよ
471: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:55:54 ID:az.jc.L30
リグヒガチ勢やん
こわいなーとずまりしとこ
476: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:56:38 ID:v2.dm.L85
ガチ勢じゃない。楽したいからタップタップえちーするんだ
470: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:55:48 ID:Ah.u7.L50
逃げのワイにタップ完凸以外の道はなかった
472: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:56:00 ID:vJ.u7.L26
大変だね逃げは
488: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:58:21 ID:Ah.u7.L50
>>472
むしろ待望の汎用逃げだから嬉しいのは嬉しい
育成結果の天井押上げはほんのりとした程度だけど
480: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:57:08 ID:iu.u7.L28
逃げ育成=LOHではないやろ
むしろシンプルに推しが逃げキャラって人の方が多い
482: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:57:21 ID:BM.0r.L127
リグヒってか逃げ育成には必須やろな
あれが一瞬で時代終わったら船降りないと
483: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:57:24 ID:az.jc.L30
固定メンバーに逃げ入ってるからワイもタップ完凸しとかなマズいんやろなぁ
まだ一枚も来てないぞ
484: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:57:28 ID:Qu.uw.L70
タップも欲しいが、あまり力入れてない逃げの1種のためにもう1天はなぁ…
499: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:59:17 ID:3A.fg.L45
タップは強いけどチャンミだと条件分かってる2回は金スキル弱過ぎるからな
他の脚質との差埋めるのに必要だけどとても土俵に立てる訳じゃ無い
473: うまぴょい速報 26/05/06(水) 23:56:22 ID:kF.ju.L20
ダンスバク引いてないし、今月捨てるなら
早々にタップ完凸目指さないでもええか……
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1778072165/
コメントをどうぞ
LoHガチってないけど先行3に疲れたから逃げで少しでもイージーにするために結局は欲しいという結論に至った
なお現在180でゼロ最終日分回してから天井1枚交換が濃厚
短距離LOHは勿論だけど序盤が弱いキセキや正月エースがコンセを持てる事で逃げ複数出しで遅れる事が無くなるのが強すぎる
来月は差し>逃げ≧先行になってもおかしくない
先行は推し少ないのに無理やり使わされてる感があって辛かったし
推しの多い逃げ差しメインになってくれて嬉しい
たまに逃げ育成したくて470連まで行ってデジ完タップ3引き換え済み
楽したいから結晶いれるかぁと記事まんまのこと考えてる
育成しませんと育成出来ませんは全く違うからな
後者になるのは嫌なので汎用性が高い必須サポはできる限り拾っておきたい
リグヒはガチ勢推し活勢エンジョイ勢で全く考え方が違うからな
お兄さまワイはバクシンすら先行で出してプラ4行けば大満足。だから誰かこのタップ交換してくれん…?
選択肢なんてなんぼあってもいいですからね
LOHどうこうじゃなくて逃げ育成したいなってなったらタップは必須になるし差し用のデジタルも強い
引き得のガチャよね
無料10連終わったから1天井したけどピックアップ0だったので、おわおわのおわ
タップは強化予定の通常スズカinマイルチャンミと金スキルが嚙み合ってないのが気になる
コンセは被るしトプランも大逃げには合わず飛竜乗雲に至っては発動すらしない
スズカを1800mでおすすめと紹介してたのに逃げ必須サポカが相性最悪って何考えてんだ
でも結晶使って完凸させると、
次の無料10連でタップが出てくるフラグが立ちまする
六月はさすがに逃げるな
ダービーから逃げるな
課金した者が勝つ、シンプルなルールだ
半端な逃げ作ると余計に欠損が増えるなーと感じたので先行3に落ち着いた。逃げ3ばかりのルムマ環境を逆手に取って逃げためらい積んだ先行グラン、秋ケイエスとその他先行にすると直線でグランがぶっちぎってくれるよ
1天でタップ1凸で虹結晶3つか2天いくかで悩んで 2天にした
新シナリオガチャの方に虹結晶残した方が融通が効きそうな気がする
パワブルボンのころはまだ「逃げもやるからひいとくか」っていう余裕があった
今はその余裕はもうない