653: うまぴょい速報 26/03/29(日) 02:55:18 ID:H1.wp.L38
宗教上の理由でマルシュ使えないから因果でダ直コ取るしかない
657: うまぴょい速報 26/03/29(日) 02:56:05 ID:LB.61.L47
金スキルがいくらなんでも微妙すぎるからワイもダート直コ因果やな
660: うまぴょい速報 26/03/29(日) 02:56:49 ID:vg.6u.L19
ワイもマルシュは外す方向ですすめてる
逃げに向いてない
逃げに向いてない
666: うまぴょい速報 26/03/29(日) 02:58:01 ID:oc.ca.L57
>>660
やっぱエアグルアアイの方がええよな
やっぱエアグルアアイの方がええよな
673: うまぴょい速報 26/03/29(日) 02:59:28 ID:vg.6u.L19
マルシュは金スキル弱いけど白のダートスキルは有能なので因果がとても大変
689: うまぴょい速報 26/03/29(日) 03:01:01 ID:JJ.ht.L83
690: うまぴょい速報 26/03/29(日) 03:01:22 ID:TQ.ca.L24
ム
リ
リ
691: うまぴょい速報 26/03/29(日) 03:01:24 ID:LB.61.L47
正直中距離先行って汎用と中距離スキルだけでもうわりと取りきれなくなるし
よほど強いスキルでもないとダートスキルなくてもそんな問題ないかなって
よほど強いスキルでもないとダートスキルなくてもそんな問題ないかなって
693: うまぴょい速報 26/03/29(日) 03:01:30 ID:H1.wp.L38
そうだ、ダ直コもとから持ってる子を育成しよう
126: うまぴょい速報 26/03/28(土)10:09:54No.1414960726
必要なら借りるけどマルシュは無くても妥協できると思ってる
133: うまぴょい速報 26/03/28(土)10:11:26No.1414961036
マルシュの金はそんな強くないしダ直コの入手手段確保できればいらない
138: うまぴょい速報 26/03/28(土)10:12:16No.1414961202
マルシュはそこまで必須でもない気がする
スピサポの層が薄い逃げで候補になるくらい
先行は女帝テイオーだし差しは女帝アルヴ
追込みは知らん
スピサポの層が薄い逃げで候補になるくらい
先行は女帝テイオーだし差しは女帝アルヴ
追込みは知らん
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1774716577/
https://www.2chan.net/

マルシュ入れてスキル取り切れるのっては確かにあるのよね ワイはまだ絶賛因果中だけれど


コメントをどうぞ
優雅な砂浴びが逃げでもよく出るし必須になるよって言ってた人元気にしてるかな
不発スキル常連のスターダムと同じ優雅な砂浴びとデルマーじゃ微妙なラストスパート金じゃそりゃこういう話にもなるよな
スターダムは条件広がってるから砂浴びはそれより狭いよ
逃げで砂浴び試してみたけど3人いても半分くらいしか出ないし肝心のハナ取った時にほぼ出ないからタルマエやピサに差し切られやすくなったりですごい微妙
リンク込みでも弱いからな
それは流石にエアプ
ぶっちゃけリンク強いか?
ヤングは必要だから他は得意率ない方が複数人集まってランク上げやすくね?
スピ2友情練習を多く引きたいからシナリオリンクの必ず練習出てくれる効果が生きてくる
それよく聞くけど、マルシュが居ないと別にスピ2強強練習に、リンクキャラ来ないわけじゃないし、それより先攻ならsp2のエアグル、テイオー入れた方が強くね?ってなる
逃はスピサポが弱いからエアグル、マルシュだろうけどね
先行はテイオー、差しはアルヴで問題ないけど逃げ追い込みはマルシュ以上にいれたいスピサポなくない?
手持ちの関係でレンタルできないというなら、まあ仕方ないねって感じではあるが
追い込みはそもそも今回あんまり出番無い人が多いだろうし主に逃げか
逃げは前半戦に出れば嬉しいプロフェッサーと特にハヤテを持つスピアイが欲しくなる
コレで安心してブルボンレンタルする言い訳出来たね❤️
ネオユニ持ってるならデアハー借りた方が良いかも阿吽も取れるし
先行差しはいいけど逃げはアイ使うの?アイ使う位ならマルシュじゃね
正直金見ると逃げなら因果頑張ってアイかなって気がしないでもない
でもそうなるとダ直コ、危険回避アオ賢、ブルボン外すならその他逃げスキル追加、根性で金2取るならいくらかスタ因子厳選追加
わりぃ、つれーわ
正直そんなんやってられんわ!って素直にマルシュ使うのが精神衛生上良いかもしれない
逃げ先行差しの汎用親を作成しようとすると大半を因子化したくなってしんどいけど
脚質絞れば欲しい因子は6~7個まで減らせるからマルシュは本採用から外しました
それでもSPの総獲得量から鑑みてどこまで積めるか問題は切れ者無いと
解消されそうにないので最低限ダート直コ+力の限りあればいいかなと思ってる
スタ因子はレンタルすりゃいいって思ってたけどスタ因子で白も隙のないつよつよ因子どこ…
スタ因子とダートスキル系因子って相性悪いので、その…整ってる方はあまり…
余程計画的に作らないとダート系因子で固めたスタ9中距離9なんて作成出来ないし、
それ以前にいつ出番があるか判らない因子にタキレポ突っ込むのもなぁ、という感じで
アモアイより強いだろ
逃げはスティルという手もある
アイちゃんの白死んでるしコナ巧と直巧は他の奴がくれるから
プラス分は弧線ハヤテ(コナ巧者直巧抜き)だけ
これならスティルの怜悧+品行と出るバ身変わらないし
3.5%回復もついてパワボン外しの苦行からも解放される……
ルミネセンス外れるのが辛い
直近にその強さを実感したばかりだからな
白のイグニッションはステゴがくれるから
ぶっちゃけそこはあんま変わらんと思うけどね
ファル子基準だと先手と先駆けでは0.25バ身の差が出る
これがルミネセンスとイグニッションだと0.5バ身の差になり
おまけに怜悧がえらいのでみんなパワボン外したいわけだが
因子から切り込み隊長を落とした瞬間に序盤の挙動に差が付きすぎて
つらい感じになってしまうから本当に覚悟が必要
イグニとルミネ比だけど
最初の中盤手前直線で発動した前提だと賢さ補正込みで3倍くらい効果量が違うからあんま変わらんは流石に嘘
今の金速度は平均白速度の3.2倍だぞ
スピードはテイオーエアグルで行く
因果でマルシュ使って本育成時に因子から2個くらい白拾えれば御の字
取得できるSPはだいたい決まってるのに、そこにダート版スキルなんてそう幾つも入らんだろって事でマルシュは本育成編成から外してるわ
前回の本育成よりもSP稼げない編成にプラスでダート版スキル?ってのは俺には無理だわ
なんか白スキル優秀に見えたけど実際ダ直コ補えればそこまで必須スキルないな
逆に必須持ってるスピサポ誰だよ
いや3月チャンミの先行育成の理想編成の時点でspカッツカツだったの考えるとそこにマルシュは入らねぇわ
因子で継承上手くいってsp上振れたらワンチャンくらいの感覚で因果しとるわ
sp2持ってるから🗿の方が盛れるとか思ってそうだけど練習性能で変わらないしモアイの白スキル弱すぎ
ここまでコメント読んでアモアイのが盛れるだなんて思ってる奴居ないし、そもそも対抗がアモアイと思い込んでるのズレ過ぎ