168: うまぴょい速報 25/12/28(日) 01:51:30 ID:HY.op.L64
親に片方ステゴと片方ずず輝のクラフト入れると
ステゴとクラフトの相性悪いから全体の相性も悪くなるんよな
これ日本ダービーとか来たらどっちか捨てないとダメか?
169: うまぴょい速報 25/12/28(日) 01:53:42 ID:xv.ck.L82
そもそも両方とも相性値良いとは言えないからな……
170: うまぴょい速報 25/12/28(日) 01:54:06 ID:ip.gu.L10
ダービーはクラフト入れる必要は特に無さそう
171: うまぴょい速報 25/12/28(日) 01:54:42 ID:2Y.pc.L34
それって全体の相性合計値のうちの9がステゴ-クラフトの相性で育成キャラ-ステゴ-祖1祖2、育成キャラ-クラフト-祖3祖4の相性には関係ないんやないか?
172: うまぴょい速報 25/12/28(日) 01:54:52 ID:HY.op.L64
東京2400ってずっとずっと輝いて発動しなかったっけ?
173: うまぴょい速報 25/12/28(日) 01:55:02 ID:HG.gx.L124
出るけど加速は乗らない
175: うまぴょい速報 25/12/28(日) 01:56:02 ID:ip.gu.L10
加速部分が出ないので他のすごく継承の方がお得な感じ
177: うまぴょい速報 25/12/28(日) 01:56:23 ID:2Y.pc.L34
ああまあ全体の相性合計値が悪くなるといえば悪くなるがG1ボーナスとか諸々込みの相性合計値のうちの9ってまあ誤差レベル感はする
182: うまぴょい速報 25/12/28(日) 02:02:03 ID:I0.6c.L80
ウマ娘同士の相性とかもう要らない気がしてきた
184: うまぴょい速報 25/12/28(日) 02:03:45 ID:2Y.pc.L34
育成キャラ-親の相性だけは親-祖1と親-祖2に響くからちょっと気にしちゃう
188: うまぴょい速報 25/12/28(日) 02:06:59 ID:aY.9p.L6
相性を上げる方法が同一G1走るだけしかできないことにテコ入れをしてほしい
189: うまぴょい速報 25/12/28(日) 02:07:55 ID:5Q.1d.L16
じゃあG2G3も含めるか?吐き気がするわ
193: うまぴょい速報 25/12/28(日) 02:09:38 ID:aY.9p.L6
>>189
なんかメイクラの頃ってG2G3も走らせてた気がしたけどあれなんでだっけ
てかそういうことじゃなくてヒントレベルみたいに何かしらアイテムで上げるとかさ
197: うまぴょい速報 25/12/28(日) 02:12:06 ID:5Q.1d.L16
>>193
当時は全部の重賞で相性ボーナスが付いた(1ずつ)条件で付く称号にもボーナスがあった(こっちも1ずつ)
今はその辺全部消えてG1のみで3付くようになった…はず
ついでにJBCとか開催場違ったら相性が付かん
194: うまぴょい速報 25/12/28(日) 02:11:16 ID:I0.6c.L80
重症ボーナスが本当に重賞レース全部についてたんですの
40戦以上のレースぜーんぶ戦績揃えたオグリとか作ってる人たくさんいましたね
195: うまぴょい速報 25/12/28(日) 02:11:41 ID:2Y.pc.L34
ヴォエ
200: うまぴょい速報 25/12/28(日) 02:17:22 ID:I0.6c.L80
なんだかんだメイクラが1番育成回数多い気がするトロフィー見てきたら1092回メイクラしてたわ。ワイのウマ娘人生1/8がメイクラ
203: うまぴょい速報 25/12/28(日) 02:18:48 ID:1O.ck.L49
>>200
シナリオごとの回数って見れるんだっけ?
204: うまぴょい速報 25/12/28(日) 02:19:25 ID:I0.6c.L80
>>203特殊なやつはわかるでよ
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1766844766/
ワイは使う継承固有優先だからダート走ってるなら気にしないかな マルゼンが入っていようとも
コメントをどうぞ
ある程度は考慮する
ただ相性値だけみて固有拾っても役にたたないキャラ入れるくらいなら拾いたい固有のキャラを採用する
気にしてるからステゴで悩んでるんじゃないですか?やっぱり片親◎じゃないと気持ち悪くなってきたせいか今後進化固有必須環境になるとしたら
牝馬路線組切るかとか必要な気がするね
推しに対する数値高いほう優先で選んでるよ
どうせ好きなキャラばかり育成するんだからさ
自分も基本は管理人さんと同じだがステゴみたく曾祖から作らないといけないときだけは相性見てるかな
6継承狙う時は出来るだけ相性いい組み合わせにする。マルゼンとかニシノみたいな相性値悪いキャラは加速が必須だったとしても全部継承する前提だから祖に組み込んだ方が良い
俺は雰囲気でウマ娘をやっている
今はさすがに緑スキルを優先するかな、相性は運の上振れでどうにかできるけど、緑だけは運でどうにもできんし
三冠組とティアラ組とでは極力合わせるようにしてるな
親同士の出走レース合わせて相性値上げるのが重要
これ、おびんば育てることがなくなるから、ジュベナイルと朝日杯・クラシック三冠とティアラ三冠は相互に相性値つけるとかしてほしい。
滅茶苦茶ガチってる訳じゃないんで継承固有や他因子の兼ね合いの方が上かな
考慮はするけど、ダート因子積んでダート適性上げてまでやるほどではない感じ。もうそこまでする気力もないから。
適正上げるにしても、距離DがC以上になったら走らせる程度。あとはキャラ相性見て選ぶくらい。
積みたい継承固有が最優先、相性は二の次
でも△だったら別の似たような継承固有を探す感じ
ブルマ組混ざっても使うコースで有用ならクラシック組と合体させる
とりあえず年末年始はステゴ因子を擦るのだ
両方セットして二重丸ならまあいいかなってくらい
南部杯や川崎の因子が付くようなことまでしたくない、とも
私はチャンミ→プラチナ狙い、LoH→32000越えを毎回達成してるけど加速、中盤速度、終盤速度考慮して片親で継承◎にならないと採用しないな
対人戦しっかりやる人はこれ以下のイメージないわ
相性が高ければ高いほどスキル継承率も高いってマジなの?
天井とかないん?