12: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:18:01
TGA受賞おめでとうございます!
3000石下さい!!!
3000石下さい!!!
13: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:18:06
なんで日本の競馬界なんて割と狭いコミュニティがモデルのゲームが世界的にウケたんですかね?
19: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:20:16
割と真面目にシングレが8割くらいじゃないですか?
25: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:22:30
可愛い女の子のゲームはなんぼあってもいいですからね!
そのゲームは史実とリンクしてるから楽しいですし
現実で競馬というコンテンツも楽しめるからじゃないでしょうか!!
そのゲームは史実とリンクしてるから楽しいですし
現実で競馬というコンテンツも楽しめるからじゃないでしょうか!!
28: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:23:22
コンテンツのことをあえて一旦置いとくならこのゲームシステムでちゃんと作ってあって世界向けにサービス提供してるモバイルゲーム自体ウマ娘が初めてな気がします
世界的なタイトルだと対戦アクション・RPG・パズル・カード・ローグライク(ライト)・ストラテジーと有名なものは思い付きますが育成シミュ自体斬新だったんじゃないかなと
世界的なタイトルだと対戦アクション・RPG・パズル・カード・ローグライク(ライト)・ストラテジーと有名なものは思い付きますが育成シミュ自体斬新だったんじゃないかなと
34: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:26:03
海外だとシステムが斬新とか言われてたのは見ましたね
日本人的にはパワPじゃんと思わなくもないですが
日本人的にはパワPじゃんと思わなくもないですが
39: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:27:48
アニメの時はホントに言われてる通り日本ローカルネタすぎてピンと来ないって言われてたんですよね海外配信でも
ゲームにしたらなんかウケました
翻訳が良かった可能性もあります
翻訳が良かった可能性もあります
46: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:28:56
確かにこの手の育成ゲームでここまでガッチガチに海外展開狙ったマーケティングしたのあんま記憶に無いですね
55: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:31:35
少し前なら考えられなかったことです
和田竜二が引退して海外ウマ娘ファンからエネミーオブメイショウドトウ合格おめでとうと英語の祝福コメントがいっぱい届く日が来るとは
和田竜二が引退して海外ウマ娘ファンからエネミーオブメイショウドトウ合格おめでとうと英語の祝福コメントがいっぱい届く日が来るとは
72: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:34:48
アジアはともかく欧米はガチャを嫌うという印象がありました
76: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:35:07
あと最近雨後の筍のようにめっちゃ生えて来たオープンワールド疲れが指摘されてるのを見ましたのでコンパクトにまとまったウマ娘アプリがジャストフィットだったのかもしれません
89: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:37:05
ウマ娘を通じてこれまで全くリーチできなかった層が競馬場に来てるって発表が向こうの競馬関連の学会であったり思ったよりこっちと同じような受け取り方されたなと思います
Here is my full PowerPoint presentation for my college capstone on Umamusume Pretty Derby for all who wish to see it. https://t.co/tpnsEgkbcT pic.twitter.com/A3xYhEEWxd
— Nathan Klein (@NathanTheCaller) December 11, 2025
I would never have gotten into horses, much less horse racing, without Umamusume. Since global's launch, I went to see Forever Young make history in Del Mar. My heart sank for Croix du Nord as he approached the 300m mark in France. We witnessed Calandagan turn the page for the… https://t.co/NCPjYqTuNY pic.twitter.com/rPx8pcL7OM
— Rednu (@Rednu23) December 11, 2025
92: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:37:47
タイ競馬盛り上がって欲しいものです
113: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:44:34
アメリカは馬と一緒に開拓してきたのもあって
馬に対する思い入れが凄いですからね…
そういうのもヒットしたと思います
馬に対する思い入れが凄いですからね…
そういうのもヒットしたと思います
120: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:46:02
うちで飼ってる馬をウマ娘化したってのは文化の違いを感じましたね
130: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:48:26
海外だとゴルシウララクリークの3強って感じの人気ですね…
クリークはネタ人気なのかと思ったらガチで人気でビビります
クリークはネタ人気なのかと思ったらガチで人気でビビります
136: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:49:26
たっぱデカくてデカパイの女が人気ってのはあまりにも分かりやすすぎます!
ウララちゃんは別です
ウララちゃんは別です
144: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:50:53
個人的にはそこにオグリさんとタキオンさんオペさんとかも入る印象です
クリークさんはグーグーベイビーで大バズりした直後シングレ魔王クリークで更に伸ばしたのがでかいと思います
先週のシングレの舐め回しでもクリークさんめっちゃ人気でしたね
クリークさんはグーグーベイビーで大バズりした直後シングレ魔王クリークで更に伸ばしたのがでかいと思います
先週のシングレの舐め回しでもクリークさんめっちゃ人気でしたね
193: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:59:29
ウマ娘のグローバル版やシングレについてはスペイン語圏の中南米のファンもかなり多いのがいいですね
チリやアルゼンチンはシングレ好き多いです
チリやアルゼンチンはシングレ好き多いです
194: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:59:32
海外版リリース当初は実在の競走馬がモデルって知らない人が大半だったそうですからね
そこにウララちゃん存命を聞かされたgaijinはそりゃ飛びつきますよ
そこにウララちゃん存命を聞かされたgaijinはそりゃ飛びつきますよ
195: うまぴょい速報 25/12/12(金)11:59:34
スティルさんが日本でバズった時海外でもそれを拡散した結果なぜか若い頃のみゆぴーの話になって私も牝馬になって彼に乗られた~い❤という老若男女が大量にいたのは見ました
209: うまぴょい速報 25/12/12(金)12:01:32
やっぱり元ネタがいいから元ネタを大事にしてる分伸びがいいんですねえ
引用元
https://www.2chan.net/

ゴルシウララクリークは割とマジで火付け役だったと思う


コメントをどうぞ
ゲームやアニメの出来が良いってのは勿論だけど、現実と現在進行形でリンクしてるってのが、ユーザーを引き込んでる要因かも
この要素が、他のコンテンツとは一線を画すウマ娘の強みなのは間違いないし
オグリのドラマが史実だったり
ゴールドシップの奇行が見れたり
ハルウララに生牧草支援が出来たり
フォーエバーヤングがウマ娘化したり
過去を遡っても、今を追っても楽しめる
シングレからゲームのウマ娘に人気が出たって勘違いしてる人多いよな
実際はゲームのウマ娘からシングレ人気爆発したんだぞ。それまで海外のシングレの人気は中堅アニメって感じだった
ただの擬人化コンテンツかと思いきや史実に忠実で調べれば調べるほど面白い→シングレアニメやってるやん!って流れだった記憶
海外の反応まとめ動画観たらこんな感じだよね
シングレ面白いのは認めるけど過度な上げ多すぎなんよ
海外の有名なアニメランキングサイト(Anime Trending)で週間1位に躍り出たときって確かゲームリリース前のはず。去年ブルーロックのアニメが紙芝居で何だこれ…って海外ファンが騒いでるときにウマ娘っていう謎のアニメの作画がすごいぞ!ってあんまり嬉しくはないけど、地味に話題になってた。
myanimelistだと評価は高いけどお気に入り数が少なめ…Anime Trendingだと超人気って感じ。
順番的にはシングレ人気の方が先であってるよ
シングレ週間1位になったのが5月でGlobal版リリースは6月
ただ持ち上げ過ぎなのはその通りで、アニメは間違いなくキッカケにはなるだろうけど、面白くなければすぐ飽きられて終了なのがゲームの世界なんだからシングレ8割はアニメの影響を神格化しすぎとは思う
この後に待ち受けるメイクラでどこまで残るやら
なんだこの中華ソシャゲ勢は
メイクラを修正しなかった事に不満があるだけで中華ソシャゲはやってない
シーザリオのおにぎりも再燃しろ
高いクオリティとちゃんとした元ネタへのリスペクト
これだけでいいんすよ
海外ローカライズチームの翻訳の上手さも大きいと思うけど、
自分がゲームとしてどこにハマったのかと言えば、やっぱりレースシーン
あの最終コーナーを立ち上がるシーンのカッコよさに、言葉の壁なんかねぇんだ
海外勢のコメントで「俺も走りたくなった」ってのを聞くと、すっごい嬉しかったね
なんだかんだゴルシ凄えよな
南米はアグネスゴールドの関係で更に盛り上がる可能性あるよね
競馬をよく知らなかった人たちが「あいつらのライバルの子孫がウチの国にいるのかよ」となれる
メイクラテコ入れしてあげてほしい…グラライこそtheウマ娘ってシナリオだから、メイクラで離脱させるのもったいない。インフレしすぎかもしれないけどメイクラ飛ばしてグラライでもいいくらいだと思う
ただ日本で批判されたウマネストが海外で受けてるからワンチャン、メイクラも受けるか…?
でも今動物愛護団体との確執で騒いでるときにレース走らせまくって、食い物とお守りで無理やりトレーニングさせるシナリオは地雷だと思う
海外ニキネキは推しの子はいつだ?ってコメ書きながらそれまで貯める宣言してるから
日本人ほどチャンミとかにはガチらないと思うよ
ドンナ待ちニキなんて少なくともあと1年半はかかるからなオルフェなら更に8ヶ月以上
グラライに関しては同意だから気持ちは分かるが、
愛護団体が1シナリオの特殊なプレイスタイルそのものに突っ込んでくるとは思えん
俺はメイクラのシニアBGMを聴いた海外勢が何か反応してくれたらなぁと楽しみにしてる
愛護団体が突っ込むじゃなくて、海外ファンがなんでこんな過酷な事させるんだ?
ってなることの懸念だよ。日本勢だって散々1育成の長さとレースに出しまくらないといけないのと
体力減ったら青汁飲ませてカップケーキ食わせて、それがなければお守りで…のシナリオに苦言呈してたし。
メイクラのBGMがいいのは同意。あと、シナリオ最後のレースのBGMとあのシナリオ限定のカメラワークも好き。「トゥインクルスタークライマックス 長距離ver レースBGM」で検索してみてほしいけど最後のタマモクロスマジで動きがかっこいいのよ。あれメイクラ専用なのがすごい惜しいと思う。あのラストスパートの2回目のサビに入った瞬間にタマが馬群捌いて先頭に躍り出すのチャンミとかでも見たいのにメイクラでしか見れない。
あの苦言をマジ苦言だと思ってる層居たんだ
検索してみ?メイクラBGM褒めてる人多いけど、システムは…って言ってる人がほとんどだよ
盲目擁護は良くない。Xだったら最新順でもそういうコメントばかり
4,5年前にリリースしたゲームが
凄いな
ここにきて中華が世界からそっぽ向かれはじめてんのもキセキ的タイミング
神は見てる
Xのプレゼンめちゃめちゃ聞き取りやすいから見てほしい
最後に唐突にアメリカンファラオ(ウマ娘)の幻覚が登場して草生えた
ゴルシ&ウララは分かる
さすがにクリークは数段低いでしょ
そこはライスシャワーかタキオンでは?
育成が斬新っていっても十数年前にパワプロはメジャー版作って海外輸出してるんだけどな
どんだけウケなかったのか
やきうは自分の知ってる選手使えてなんぼだから、観も知りもしない馬を擬人化して原作再現で世界レベルの人気のウマ娘はマジでヤバい(語彙力)
あとは自分でレース操作できる要素も入れてくれたら育成レースゲームとしてすごく面白くなると思う
レース中の操作に関しては当初自分もそう思ったけど、
今となっては見るだけだからこそできた演出があると理解している
モバイルゲームとしてこれはこれで正解なのだと
現実的に調教師も馬主もレースでは見守ることしかできないしね
ウマ娘ってジョッキーの魂も存分に入ってるからギャロップレーサー要素だって正解だと思う
でも最近のパワプロ見てると自分で操作させる要素はドンドン削ってる印象あるしそっちのがウケてるんやろ?
新キャラ出るぞ!のワクワク感が、
他にはない熱量だと思う。