751: うまぴょい速報 25/12/08(月) 21:34:43 ID:LX.kh.L37
ウマ娘の質問ええか?
お出かけと超回復で天井リセット、通常の温泉チケでは天井リセされないって認識でええんやな?
お出かけと超回復で天井リセット、通常の温泉チケでは天井リセされないって認識でええんやな?
753: うまぴょい速報 25/12/08(月) 21:34:54 ID:cL.wj.L34
>>751
よろしい
よろしい
764: うまぴょい速報 25/12/08(月) 21:35:24 ID:Nb.6g.L48
天井リセってなんぞ?
789: うまぴょい速報 25/12/08(月) 21:37:31 ID:qU.bl.L54
>>764
女将とのお出かけで超回復発動させるとそれまでの体力消費カウントリセット
女将とのお出かけで超回復発動させるとそれまでの体力消費カウントリセット
796: うまぴょい速報 25/12/08(月) 21:38:11 ID:Nb.6g.L48
>>789
ナニソレ知らなかった
ナニソレ知らなかった
201: うまぴょい速報 25/12/09(火) 02:12:42 ID:ri.ay.L79
超回復って消費体力が増えれば増えるほど発生確率が上がるって事でええんかね。偶然発生する超回復の前に保科のおでかけで超回復発生させたら消費体力分であげた発生確率はリセットされるんやろか
202: うまぴょい速報 25/12/09(火) 02:13:43 ID:wy.jw.L6
おでかでリセットなので4~5回練習してからおでかけするのが最悪な行動
204: うまぴょい速報 25/12/09(火) 02:14:25 ID:RF.13.L12
そろそろ超回復だと思って温存してお出かけとかいう最悪のパターン
206: うまぴょい速報 25/12/09(火) 02:18:05 ID:ri.ay.L79
>>204
結局こうなったりするからあんまり深く考えないようにやってるんだけど中身知ってからもったいなく感じてしまうの
結局こうなったりするからあんまり深く考えないようにやってるんだけど中身知ってからもったいなく感じてしまうの
207: うまぴょい速報 25/12/09(火) 02:20:23 ID:gg.km.L48
えっそんな仕様があったのか知らなかった…
208: うまぴょい速報 25/12/09(火) 02:21:07 ID:WH.fj.L17
こういうの無抽選で即お出かけ切るより50消費してからお出かけする方が期待値高いはずだからそこだけ意識してる
203: うまぴょい速報 25/12/09(火) 02:13:58 ID:YN.3x.L123
213: うまぴょい速報 25/12/09(火) 02:25:39 ID:YL.ul.L33
>>203のツイート見る感じ51以降は常に抽選してる書き方やけどどうなんやろね
209: うまぴょい速報 25/12/09(火) 02:21:21 ID:sS.ul.L9
Lv5の賢トレ踏み続けるのが最強か?
210: うまぴょい速報 25/12/09(火) 02:22:21 ID:ri.ay.L79
賢さトレ踏み続けて遊んだ人が実験してたけどそれはダメらしいっすよ。ここでの書き込み報告見ただけですけど
212: うまぴょい速報 25/12/09(火) 02:24:58 ID:wy.jw.L6
50消費毎に抽選で天井300みたいなイメージ
なので51で発動しなかったら100までは賢連打とかしても発動しない感じ
って考えてる検証とかしてないから実際は謎だけど
なので51で発動しなかったら100までは賢連打とかしても発動しない感じ
って考えてる検証とかしてないから実際は謎だけど
215: うまぴょい速報 25/12/09(火) 02:27:53 ID:wy.jw.L6
シナリオ始まってちょっとした時は50ごと説が優勢だったけど
この記事12/7だったらそっちの方が情報新しいし有力そう
この記事12/7だったらそっちの方が情報新しいし有力そう
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1765188535/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1765208023/

だいたいお出かけするのは野良超回復の効果切れた直後なんだけど、50使って様子見たりしてるの?

コメントをどうぞ
ゆこま掘れるまでのバフ量は誤差なので、それまではひたすら超回復だけ意識して練習踏みましょう。
上振れすぎてもダメの時も思ったけどやっぱおかしいよこのシナリオ
いうても無人島でも3人以上島トレガチャやレジェンズでも心得ガチャあったりでこのくらいのブレ要素は大抵のシナリオであるだろ
今シナリオは管理の面倒さが段違いだから
運のブレによるストレスも乗算で増えるんだと思う
天翔できてからの賢さとクラシック2つ目掘ってからの練習は流石に誤差じゃなくないか
無人島が合うなら無人島でいいじゃん
問題言いながらやるのは身体に良くないよ温泉だけに
この辺見た時パチスロの攻略じゃねえかって思った
キリのいい数字踏むと確率上がるみたいね
51でも発生するけど50のほうが発生しやすいとか
たまに追加自主トレの選択肢上で体力-5になったときも発動する
それが消費50を跨いだ瞬間なのか、関係ないのかは未だよく分からんのだが、
体力に余裕があれば、マイナスの選択肢を積極的に踏むようにはしてる
来いよ野良キング!
合宿中に2回超回復回復引いたらガッツポーズ物
ただしほとんどの場合が1回すら引かない物とする
育成自体は嫌いじゃないけど料理の大成功と言い超回復と言いランダム辞めて…
なんか回復って2回書いてるけど気にしないでね(笑)
ようするに超回復したあとにお出かけでいいのか
超回復の仕組みって最低50天井300は調べられそうだけど、それ以上の詳細はぶっこぬきしないと調べようがないと思うんだけどどうやって検証してるんだろう?
このシナリオキャラ格差ありすぎてつまらんわ
それはまあほとんどのシナリオがそうだし
ほとんどというか目標が多いとギミックが強いシナリオが弱いしレスボ強化シナリオなら目標◯戦任意キャラが弱いし
ようするに全キャラ強いシナリオなんて無いよ
メイクラ・ラークはシナリオ格差の是正って面だといいとこ攻めてたぞ
全方面でならせてたわけじゃないが
メイクラ→マイル適性ないキャラはステ盛れません
ラーク→固有やスキルが中距離以外のキャラ、特に当時出てきたタルマエなどのダートキャラは育成出来ません
是正どころかより格差が特化してるやん
大抵の場合格差の由来が目標レースとか固有イベント由来だから「そこは」ならせてたという事が言いたかった
脚質・ば適性由来のひどい格差を生んでるのはまあそのとおり
野良超回復は絶対に無い方が良かったと思うわ
シナリオ選択時に高設定引けるとお出かけ天井の周期抽選浅めが選ばれやすいんだよな
超回復の温泉終わったあとの画面でウマ娘クリックして金石以上で期待大
虹石なら6確定
7900どまりでなかなか8000超えないなーと思ってたけど超回復超絶上振れたら一気に8700超えて笑った
極端すぎんよ
どっちにしろ終盤は超回復連発なんだから、道中で変にこだわっても面倒なだけかなと
他にも色々兼ね合いってのがあるし
?