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【ウマ娘】短距離チャンミは今のところ差し有利だな

チャンピオンズミーティング
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332: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:36:58 ID:MU.2q.L32
no title

ぼかぁねぇ?序盤から固有出して1~2位をぶち抜くヘリオスを想像してたんだがね
終盤開始直後に固有出るってのはどう言うことなんだい?

もう逃げで出すしか無くなっちゃうよ

397: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:49:30 ID:Rd.do.L49
お嬢はお嬢を使えないのがねぇ

401: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:49:54 ID:ys.3b.L4
スプリントはデュランダルを褒めるために起用しなくては…

402: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:50:08 ID:SH.e0.L45
短距離って逃げ先行ゲーじゃないんだ

403: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:50:31 ID:Gt.do.L11
後方ゲーっすね今のところ

404: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:50:52 ID:Rd.do.L49
ほぼ差しゲーね

406: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:51:26 ID:l0.e0.L57
お嬢にはスピパールさんを使ってスキルを集めるしかない

409: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:51:58 ID:Fw.do.L53
積めるスキルが多い後方のが有利やろな
なんでタクトもタマもステゴも金2つフルに使えんねん

421: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:54:50 ID:Gt.do.L11
no title

ルムマガツ
あれ君レース後半9位に沈んでたから無理やと思ってたんだけど!?

427: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:57:55 ID:Zq.lw.L75
なぜマイルじゃないのにグランが…

428: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:58:18 ID:KP.3b.L28
マイルですよ?

431: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:59:43 ID:Kp.4z.L37
グランアレグリアは賢いから騙されてあげることができる

435: うまぴょい速報 25/09/25(木) 23:01:19 ID:Gt.do.L11
no title

ルムマガツ
終盤伸びたなあこの秋ミラクル
さっきと違って終盤5位入りしたのに9位に下がったアレグリアは反省してね もう短距離わからん

467: うまぴょい速報 25/09/25(木) 23:09:51 ID:Gt.do.L11
no title

ルムマガツ
リベンジ成功やけど肝心のパールさんが3戦とも沈黙してた
先行が勝つ時は上位先行独占で他は後方が勝つのが今回の短距離なイメージやね

535: うまぴょい速報 25/09/25(木) 23:38:16 ID:KP.3b.L28
差しは金2サポカが多いからあんま余らんけど他はかなり余るから因果頑張るんやで

537: うまぴょい速報 25/09/25(木) 23:38:49 ID:e7.t3.L30
金2一番多いの追込ちゃう?

538: うまぴょい速報 25/09/25(木) 23:38:59 ID:ic.oq.L121
でもスキポ2ないよ

539: うまぴょい速報 25/09/25(木) 23:39:07 ID:Rb.e0.L66
はえー追込み強いんやなあ

541: うまぴょい速報 25/09/25(木) 23:39:25 ID:oO.rj.L23
金2が多けりゃいいってもんでもねえだよ

542: うまぴょい速報 25/09/25(木) 23:39:37 ID:Gt.do.L11
追込は無理なく石火積めるの新潟1200だと強い

423: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:57:10 ID:SH.e0.L45
なにっ もう短距離を!?

424: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:57:25 ID:gd.e0.L62
いやほんと早いわ

311: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:33:34 ID:Dd.do.L41
ウマ娘のプロはチャンミ中に次の因果を開始するらしい

316: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:34:19 ID:tr.5m.L18
>>311
チャンミ始まったら基本更新しないから自然と次の因果の時期になるな

314: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:34:13 ID:KP.3b.L28
プロは11月LoHの因果だぞ

315: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:34:16 ID:Rd.do.L49
次の本育成してますけど…

317: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:34:32 ID:WX.4z.L90
>>315
多分作り直しなる

321: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:34:59 ID:dV.fb.L25
次の短チャンミはシナリオ更新前?

324: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:35:35 ID:WX.4z.L90
>>321
直前もやが
生放送にボーノおる

325: うまぴょい速報 25/09/25(木) 22:35:55 ID:dV.fb.L25
なら今から作ってもええんやね2キャラぐらい

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1758803930/

ワイは先行3になりそう 差しはサポカが…りゃん





コメントをどうぞ

  1. 短距離全然開催がないから印象薄いけど短距離は元々バンブーやデュランダル強いしなあ。加えて府中2400よりさらに終盤直線の占める割合が多いんだからそりゃ後方有利になるよねっていう
    次のイベストに短距離サポカのメンツいなさそうだから環境もあまり変わりそうにない(ボーノが人権キャラの可能性はあるけど)。ジョーダンが先行汎用か、出演者にいないキャラのサポカが湧いて出るかの可能性は残ってるか……?

  2. ボーノ用の先行因果がようやく一段落しそうなので、次はバレマー用逃げ因果だと思ってたが……
    差しにしても結局誰を出したいかだな

  3. お嬢だけじゃなく根カレンやスピライトオもそうだけど短距離はただでさえキャラ少ないのに特化サポカも短距離キャラで出すもんだからフルパワーで戦えるキャラがさらに減っちゃうのがねえ

  4. グランアレグリアは最強のマイル差しキャラだけどなんと短距離で使うと最強の短距離差しキャラになってしまうんだ
    いやマジでなんで短距離でもほぼ遜色なく使えるんだよこいつ

    • ほんとそれね
      マイルのチャンミレギュ来ないしグラン交換したいけど後でいいかなって思ってたら短距離でも強いし継承も強いと聞いてさっさと交換して因果してたわ
      すぐ使わないしマいルチャンミ来るまでに、ワンチャンおはガチャとか何かの確定ガチャでチャンスあるかなーとか甘い考えしてたけどダメだったぜw

    • スプリンターズS勝ってるから短距離で使えるようにするのは当然の流れ
      一応進化スキルがマイルよりは弱体化するけど、短距離はインフレが抑え目なのでそれで十分戦えるんだよね

    • 本人が0.75マイルでも最強って言ってるし

    • 何度もオレは主張してきたけどな
      何故かデュランダルばっかり言われてるけど中盤固有で1番強いグランの方が安定感もあるに決まってるし、つぼみも普通に圏内に入れるからなぁ

    • エンジンが違うと言われた豪脚で勝ったから仕方ないね

    • 名馬だからね

    • 実馬が短距離も強かったからしゃーなし

      • このゲーム実績と得意レース噛み合って無いから短距離実績持ち出されてもなぁ

      • 持ち出されてもなぁって言われても納得感が違うっていう話なんで

    • 元ネタ見ちゃうと文句言えないんだよね…

  5. ボーノに継承進化する固有付けて来そうで怖いな…

  6. 中長距離ほど結果が安定しないので短距離はそこそこに作っといた方がいい。なんなら距離Sなくても勝つ個体がいるし

  7. タキオンレポートを先行に使っちまったんだろうな、悔しいが別に先行でも勝てるからエエんちゃう?てのが最低限のフォローだわ

  8. 有利不利以前の問題を感じるレベルで差ししか居ない

  9. LOHの因果は今手をつけても新シナリオでやり直しになりそうだからしばらく虚無やな

    • ワイも数週間前にダートマイル用因子掘りしてたんだけど途中でそう思って有馬チャンミ用因子掘りに切り替えたわ
      有馬なら無人島に帰ってくること間違いないからな
      12月が有馬チャンミなのかどうか知らんけどw

      • それ言い出したら有馬で無人島に戻ってくるのも確定ちゃうやろ
        まぁ有馬同様濃厚だとは思うけど

  10. グランの話題が多そうだけど夏バンブーはどうなんだろう
    せっかくなら出したいんだけど厳しい?

    • 普通に差し最強クラスよ

    • グランはつぼみを狙える中盤型、バンブーは終盤固有もあって5〜7位からでも全然届く終盤型で少し違うけどどっちも強い

    • 普通に肩並べられるくらいの強さやで

    • 皆さんありがとう!
      夏バンブー強いとのことなので、来月はグラン夏バンブー嫁キングの差し3想定で因子周回したいと思います!

  11. ビリーヴと追込グラン、デュランダルでルムマ回しているけど大体負けるのはバレマーチャン、差しグラン、差し夏バンブーだなぁ
    当たった相手の仕上がりかもしれないが夏バンブーが強いのが印象に残ってる
    根ルビーが出たのが大きいよなぁ

  12. 差しはサポカが噛み合うからなあ
    アルヴさんを根ルビーに変えるだけでお手軽に強めの作れるよ

  13. ダートと長距離以外は差しの天下になってきたな
    いくら昔は弱かったとはいえ近年の強化っぷりは目に余る

  14. SPを有効スキルで使い切れる人があんまりいない環境になる可能性が高いから元が短距離以外のスキルで進化すると短距離でも使えるようになるキャラや回復が速度スキルに進化するキャラはその分SPを上手く消費できるので強く作りやすい
    他のキャラは因子でとにかく頑張ってスキルを引っ張る必要があるので労力が段違い

    グランが強い理由は上の通りなんだけどもう1個付け加えると加速スキルの候補が増えるのが1番大きい
    各脚質の加速+短距離の加速ここに更に別の加速を取れる

  15. 短距離じゃないけど、育成で新潟ジュニア走らせると逃げがとにかく勝ちにくいコースっていう印象があって、元から先行以下の脚質での勝負になりそうだとは思ってたな

    • 新潟マイル以上は追い比べが接続するから抜け出しちゃう自前逃げはそっちに差されやすい
      短距離では流石にそんなことはないけど終直割合も大きいし後方が強い

  16. 差しのほうがサポカが強いからしょうがない。パカライブでフジキセキとか汎用先行サポカで来てくれないかな。でも次世代サポカって3周年以降のキャラででてくる可能性高いんだよな

  17. 短距離はマ中長より使えるスキルが限られててダートみたいに芝の距離スキルを使うことも出来なくてただでさえ厳しいのに、ダートに次いでキャラが少ないから特効サポカが出ると更に選択肢が狭められる
    そこに無人島のインフレ&スキポ余りが加わり脚質スキルの数の差がそのまま勝負に直結するようになるのね

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