これどっから見れるんや?
育成入ってシナリオ選択の右下にある「シナリオ一覧」
やはりこの島はおかしい
こうして見ると初期はかなりインフレ抑えられてたんやな
もしかしてこのURAとアオハルの評価が当時のものだと思ってる?
みんな過去シナリオとかやるんか?
ワイは触りたくもないよ
メイクラだけ因果で触ったくらいや
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1751443038/

何気に畑からメカも結構上がってるんだよね
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何気に畑からメカも結構上がってるんだよね
コメントをどうぞ
初期シナリオはメイクラで一気にインフレしてるけどその後URAとアオハルはテコ入れあったからな…
そろそろグラライとかもテコ入れを…してくれなくてもいいか
当時クラマのレース出まくりで評価値数ランク飛び越えてたのが運営も想定外だろってなってたけど今回はその比じゃないよなぁ
本当ならステよりもスキルの数で更新させていく筈がステの方が一気に全カンストまで行ってしまって今後の予定滅茶苦茶狂ったんじゃない?
URA24000 アオハル28000 メイクラ25000
ライブ28000 グラマス30000 Lark33000 UAF38000 豊食42000 メカ48000
レジェンズ51000 無人島57000やな
インフレしてるっちゃしてるが驚くほどではないしスキポ取得量の増加も大きいだろうね
畑→メカは評価点の伸びにくい短マから伸びやすい中長シナリオになった影響もあるんじゃないかな?
評価の伸びをユーザーが気にする理由がわからんわ
サポ自体はハフバアニバ辺りでぐっと強いのが出るけどそれ以外は基本緩やかだし
トレーニングの基礎値が増えるだけだし憂う必要ある?
これまでは一切気にして無かったが今回は流石に気にするかな…
評価点よりもスキポが完全に溢れちゃって今後のサポカ調整にも影響あるだろうし色々不安になる
4ヵ月だけならまだしも次のシナリオも強化しないといけない以上、しばらく尾を引くだろうし
いや、軽くステカンストしまくるのは育成ゲームとしてヤバいですよ。
次はもう上限を解放するしかなくなった。
UGとかのU以上の青白いアイコンがリークされたとき「いやGからまた始まんのかよ、UAとかいつになればできんだよ」とか思ってたのを思い出した
むしろ1年くらいでUGとか出てきてUSの次はなんだろう?って思った
今は楽しいだろうね
対人始まったら絶望するぞ
みんながステータスカンストしてる可能性あるからこれまで勝ててた人も運負けの頻度上がりそうよな
何回も書くけどそこまで意欲ある人がどれだけいると思ってるんだ?このまとめサイト普通を勘違いしてる人多いけど
ゼファー役の今泉りおなさんですら決勝行けないのが普通なんだぞ
UA作れて自信があったのに、ルムマ入ったらボコボコにされ、
チャンミは余裕かと思ったらマッチ運が悪いのか全然勝てやしねえ、
みたいなよくある普通の話してるんでしょ?
りおな師にしてみりゃ前回は屈辱だろうから引き合いに出さないであげてよ
そりゃ評価点の為にオルフェ入れたり発動しないスキル持ちのサポカ入れてハイランダー組んだハリボテだったら負けるやろ
このゲーム半減前提で考えたらスピ以外の1500以上のステは見映えだけだしな
>りおな師にしてみりゃ前回は屈辱だろうから引き合いに出さないであげてよ
本人が載せてるんだから引用するのは問題ないんじゃ…?
>チャンミは余裕かと思ったらマッチ運が悪いのか全然勝てやしねえ、みたいなよくある普通の話してるんでしょ?
すまねぇ、完成無課金なんだがこの1年8ヶ月の間の10回チャンミ無敗なんだ
運負けとか弱者の台詞としか思ってない
10回じゃねえな13回くらいか
ガチ正確な回数は分からんが4シナリオ間無敗やで
アオハルにテコ入れ入った時に因子欲しくて回してたがステ全然伸びなくてビックリした
いまや真髄体もアオ賢も当たり前のように積んでるが、
最後にURAやアオハルを回したのは1年以上前かもしれん