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【有馬チャンミ】大逃げ3が強いと話題に

チャンピオンズミーティング
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108: うまぴょい速報 24/11/07(木)13:18:44
攻略勢ルムマ勢が大逃げ3やばいってちらほら言い始めてるんだけどこれ大丈夫?

115: うまぴょい速報 24/11/07(木)13:22:21
有馬は大逃げVS差し

114: うまぴょい速報 24/11/07(木)13:21:27
本戦で大逃げ3はさすがに考えづらいが後方は大変そう
難儀な戦になりそうだ

123: うまぴょい速報 24/11/07(木)13:29:18
大逃げちゃんと育てる時点で難易度高いしな…

128: うまぴょい速報 24/11/07(木)13:32:56
ステに関してはほんとに雑に上がりまくるから大逃げ3人並べること自体は楽なんだよな…

184: うまぴょい速報 24/11/07(木)14:00:52
そもそも現環境の有馬で差しって強いの?

187: うまぴょい速報 24/11/07(木)14:02:18
大逃げ>差し=逃げって言われてる
この環境の場合先行は死ぬ

189: うまぴょい速報 24/11/07(木)14:03:33
先行は逃げが多いともうそれだけで機能不全になるからな
有馬は厳しかろう

212: うまぴょい速報 24/11/07(木)14:17:17
ルムマはともかく本番でそうそう強い大逃げに当たるとも思えないがな

486: うまぴょい速報 24/11/07(木)16:15:59
大逃げなんか作ったことないし手元に誰いるかなと調べたらいつの間にかクリパーマー居たわ
他出せるのスズカとターボくらいだけどそれでもいいのか

531: うまぴょい速報 24/11/07(木)16:44:19
クリパーマーって通常より強いん?
有馬の耐久大逃げ作るなら固有回復のが使いやすそうだが

535: うまぴょい速報 24/11/07(木)16:48:51
中山限定でプチアゲバイブスが通常パーマーと同じ回復量になるよ

539: うまぴょい速報 24/11/07(木)16:57:24
大逃げ2とか3とかの大逃げで勝ちたい編成だとクリパーマー前提だと思う
大逃げ1逃げ2とかなら通常パーマーで十分かと

34: うまぴょい速報 24/11/07(木)15:16:50
127: うまぴょい速報 24/11/07(木)15:36:00
逃げ3は大逃げとか含んでても
猫マヤ以外が3位走るのは結構リスキーで現時点では先行勢の餌化するのは野良でも見てるのだ

625: うまぴょい速報 24/11/07(木)17:17:29
流石に予選1はともかくA2~A決は勝てる気しねえのだ大逃げ3なんて!

641: うまぴょい速報 24/11/07(木)17:21:44
かゆうまって人がXで大逃げ3のクリパマ水スズエースの3体の練習ID出してるから自分とこで走らせて見ればいいのだ
13: うまぴょい速報 24/11/07(木)19:52:46
さっきのスレで言われてた大逃げ3の練習IDでとりあえず10戦してみたのだ
本番とは環境違うとは言え今の段階でもA決は確実に行けそうに思えたのだ
23: うまぴょい速報 24/11/07(木)19:57:18
脚質分布はどうなってるのだ? 大逃げ3-先行3-差し3のだ?

28: うまぴょい速報 24/11/07(木)19:59:03
のだ
まあ全員距離Sとはいえまだ本番までにはボリクリとかで差し強化もあるしここまで一方的にはならないとは思うのだ

260: うまぴょい速報 24/11/07(木)20:46:54
大逃げ3差し6とかになればきつそうに思うのだ

285: うまぴょい速報 24/11/07(木)20:53:01
手持ちにUCの逃げがいなかったから逃げは入れなかったけどUD後半の逃げ2入れて先行2差し2で10戦やったら
大逃げ6勝・逃げ1勝・差し3勝だったのだ

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引用元
https://www.2chan.net/




コメントをどうぞ

  1. 有馬も水着スズカか
    欲しい

  2. こういうのは流行った想定で大逃げ6とかで試してくれないとさぁ

    • 他力本願っ!

    • じゃ自分で検証したらえぇやん?

  3. 先行のきついところは相手が大したことのない逃げでも5以上いたらほぼ完璧に死ぬところ

  4. 差しで何とかするわ
    候補の手持ち今のところローレル、クリブライトくらいしか居ないけどどっちかはやれるやろの精神

  5. 水着スズカもエースもいないから、ワンチャンなんとかしようと思ったらクリブラ+デバフ2しか選択肢ないのか?
    ジェンティル出したいのに脚質の相性でどうにもならんのは終わってるだろ

    • 今まで終わってなかったチャンミ有ったか?
      マイルは青ルビーダートは水タル中距離はドンナ水フラポッケ長距離が大逃げ
      短距離ぐらいだろそこそこ実力しつつの運ゲーなの

      • 時代や環境のせいじゃなくて…
        俺が悪いんだよ
        厨キャラを倒せる程に強く育成できなかった俺のせいだ!!

    • これはガチ勢の話だから、一般人はすきなの使えばいい

  6. 大逃げ流行ったらまじで先行終わるから先行で勝ちたい奴は
    ネガキャン頑張るしかないぞ

    • 先行で勝ちたいからとりあえずサイゲにちくっといたわ。

    • 先行以外も終わる定期

      • 差し追込は展開次第で捲れるやん
        先行はもうスキル出ないんだからどうしようもない

  7. フクキタル、ドトウ、タンホイザの占い小屋三人組でいくわ。
    ドトウを差しにするかそのまま先行にするか迷うなぁ

  8. だから逃げ強化するなって言われてたのに何も考えなかった結果これ
    競り合っても走りきれるスタミナ用意されたら勝てる脚質存在しないに決まってるじゃん

    • 掛かるとスタ飛んで死にます
      競り合うとスタ飛んで死にます
      どっちも克服しましたとか言う壊れ
      改造問題出てくるから短距離とダートは少ないだろうけど一生大逃げが最適解のゲームになった

    • 言われてたのにとか

    • 大逃げ長距離がいける環境とか今くらいだし、にしても言うほど安定してないぞ
      スキルが不発すると終わる位には繊細

  9. ルムマの適当な個体漁ったけど大逃げ(本命)&大逃げ2(デバフ)のパーティーじゃないと普通に現状のクリブライトや猫マヤに差されるから
    大逃げ(本命3)は止めた方が良いぞ
    その本命もクリパーマー以外は言うほど強くないから仕上がってる個体限定の話や

    • まあ少なくともためらいは欲しいよね
      速度差が大逃げと差し追込じゃ1.5倍以上違うし

  10. 位置取り争いした大逃げが満足に走り切るにはスタ1700とレア回復3つ分が最低限っぽい
    保険の回復も加味すると一般人には難しいだろうしチャンミではまず見かけないと思う

    • スタミナ計算機で試してみたけど
      有馬チャンミ決勝条件
      1700-1700-1300-900-1300距離S右冬◯
      だと金回復2つと猫マヤ継承固有だけで位置取り争いまではケアできるみたいだぞ
      アースとスタシャカ両方使えばいいだけだからそんなに育成難易度高くないね

      • スタミナそこまで盛って根性900って可能なの?

      • エアプか?
        今なんてスタミナ2枚差しが主流だから1300余裕で行くぞ

      • もう雑にステ盛れるから、なんなら全部MAXも結構居る。
        もう基本は全ステ1200上がデフォになるんだろうなぁ。あとはスキルの勝負。

      • 違うよ上の人はスタミナそこまで盛った上で根性を900に抑えることは可能なのかと聞いてるんだよ

      • 位置取り争いの関係で根性低い方が良いって知らない人も居るわな

      • メカで根性の奴上げないとか?

  11. 有馬で大逃げ複数出しするなら、そこはパマヘリじゃあないのか

    • あとはターボだな

  12. (中)長距離用シナリオに賢ダスカの実装はデカかったな
    これまで逃げ育成してこなかった層でも今回のダブルPU両完凸させるだけで長距離逃げ育成の最前線に立てる
    かくいう自分も先行で頑張ってきた勢だけど上記の理由により有馬チャンミは初めて逃げパで挑むんでヨロシク😉

  13. >記事535
    ✕ プチ
    〇 ブチ

  14. 逃げは3人セットだからデッキとキャラ両立しないとならないのがキツイな
    大逃げ逃げそれぞれいても2人だし3人出しならもう1人強力な逃げいないとならない

  15. 去年のチャンミでとあるサイト参考にクリパーマー含む大逃げ2差し1でA決勝った
    但しUE3程度でさほど強くなかった」
    その時のルムマや練習で気になったこと
    ・餓狼ブライアンは完全に封じ込めに成功(元々餓狼不所持のため対策として編成)
    ・昨年だと勝てた大逃げはクリパーマーだけ(相方カツラギは終盤先頭とっても100%負けた)
    ・大逃げ2の編成にしてから相手のシービーの順位が上位に来るのが目立った(固有が縦長向きのおかげ?)
    スタミナいっぱい持った通常ブライトとか追い込みでメタ回ること期待しよう

  16. パマキタマヤでいく予定だったからとりあえず逃げ因子作りつつ情報待つか

  17. 計算したらけん制、焦り、魅惑のささやきのスタデバフやられると金回復4以上必要、
    更にこれが2体分の(けん制、焦り、魅惑のささやき)×2だと金回復5以上必要だから仮に流行ってもスタデバフで倒せるしメタは回るやろ

    • 他脚質には意味もないスタデバフ強いられてる時点でメタじゃないよね

      • いやメタが回るやんそれで
        大逃げ3はスタデバフに弱い、
        スタデバフはスタミナ過剰のその他に弱い、
        スタミナ過剰のその他は大逃げ3に弱いで

        それともすまんが、もし間違っとるとこあれば教えてくれん?

      • >>他脚質には意味もないスタデバフ強いられてる時点でメタじゃないよね

        他脚質に意味あったらスタデバフが最強でメタ回らん事になるだろw

  18. ステを盛りやすいメカウマ+ダスカで逃げは確実に増えるだろうから
    ルムマ環境に限らず先行は辛くなるなるかも

  19. 運営がチャンミLONGを有馬にしたのが悪いわ
    菊花、春天なら必要スタミナも跳ね上がるし直線長いからそこまで大逃げ3は暴れなかっただろうに

    • やるか…不良馬場のステイヤーズステークスチャンミ…

    • 京都芝3200と中山芝2500とでは終盤における最終直線の割合は1%も変わらん
      要求持久力の方はもちろん変わるけど

  20. 大逃げの弱点って回復スキル複数積みで全部発動させないと行けない所じゃね
    1個でも不発した時点でスタミナ足りなくなる可能性あるし

  21. スタミナ過剰に盛れるシナリオ且
    他脚質が最高速度出せない段階でスタミナ勝負出せるから強いのかな

  22. 大逃げ3とか事故やろwで済ますと決勝で当たって負けるんすよね…

  23. こうなったら徹底的に逃げ3は暴れ回ってくれ
    そして徹底的にお仕置き修正されろ

    • LOHでこんだけ逃げが暴れてるのに修正しない運営だぞ諦めろ

    • 逃げ大好き運営は今頃喜んでると思うが
      こりゃ君臨はもう半年は出してこなさそうだな

      • いまさら君臨出されても困るし…
        今月Loh間に合わないの確定したから、きたとしてもダート中距離でメカシナリオ期間終わる
        迫る影と一緒で、供給された時にはすでに他の脚質が充実してて時代遅れになってる

  24. メカビワ仮個体育成してルムマ潜ってみた
    大逃げ2逃げ2くらいなら格上でも捲れるけど、逃げ以上が5人超えたら固有出なくて一点集中出しても逃げに追い付けずにそのまま沈むから怪物しか加速積めない他先行は尚更無理
    やっと強いビワ出たと思ったのにこれは勘弁してほしい

  25. この環境がずっと続くなら考え物だが、一回はやってみたいな
    大逃げは基本デバフか牽引役だから、エースという日の目を浴びる日が来たのは嬉しいぞ!

    • 言うてクリパーマー以外の大逃げは今回も牽引デバフ役だけどな

      • エースかデバフ牽引役か、ソレを決めるのは俺たちの育成次第だ

  26. 対人要素がある以上脚質の有利不利とかキャラ性能に差がでちゃうのはしょうがないけどキャラゲーでもあるから頑張れば戦える希望くらいは持たせて欲しい。

  27. 大逃げがはやると逃げより先行が壊滅する
    脚質が前に偏ると差しの順位条件が厳しくなってくる(7位以下不発勢)
    大逃げ3逃げ3なんて対面引いた日には後ろじゃどうしようもないな

    • 俺は追込3で行くから俺と当たれば多分無我出せるで

  28. 大逃げ3だと障壁なくて厳しくない?
    大逃げが流行ると逃げ先行の障壁がいなくなって差しでもやれそう

  29. ツインターボしか持っとりゃん…
    今回のチャンミは諦め安定

    • ターボやるもん!
      諦めなければやれること見せてやるんだ!

      • これが諦めないってことだああ!(相手の大逃げにただ乗り)

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