・登山家
スタート直後に発動する加速スキル、長距離でも重要かわからんけど逃げがハナをとりたいなら覚えといたほうがいい
・迫る影
終盤入りと同時に発動する金加速、ただここの直線は短いので最速でスパートに入る必要がある
試したことないけどタイシンの固有も発動するかもしれないのでおそらく菊花賞の人権キャラはタイシン
・エルの固有
迫る影と同じ理由
逃げ少ないだろうし2位以上とれるのが割と現実的なのも大きい
・最終コーナー速度スキル
第3コーナーを経てから最終コーナーに入るのでおそらく十分に加速しているころなので効果が高い
黒饅頭の固有が代表だが、発動条件ガバガバの内的体験も有力候補
エルは最終直線だから間違ってんよ
ごめーーーーーーーーーーーーーーーん
エルの固有はラストスパートの直線ではなく最終直線と明記されていますのでゴミです
菊花賞の直線が短い…?
そりゃ新潟の外回りや府中ほど長くはないけど京都外回りの直線は短いってほどじゃない
あれはこのゲーム内での話をしているのであって、迫る影が最速発動する終盤の向正面は100mしか区間が無いから短いって話だと思うよ
終盤が2000mからで、第3コーナーが2070mから始まるから、終盤入りしてすぐの迫る影発動出来る猶予は70mしかないよって意味
圧倒的に短いのは200もない中山、京都は内で330ほど外で400もあるから決して短くはないな。
あと、スタート後が坂は大正解。
https://www.jra.go.jp/facilities/race/kyoto/course/index.html

中山の直線が短すぎて草
200m無いとか名古屋競馬場かよw
中山の直線は310mあるわ
オペラオー有馬の「残り310mしかありません」って絶望的な実況のおかげで中山の直線距離は忘れにくいわ
ジェミニ優勝ゴルシでgoするつもりやったが内的体験詰めるタイシンつくるかあ
てかアオハルのせいでもうura産じゃ戦えへんか?
差し追いでほとんど発動しないだろそのスキル
ガバガバ発動のはずや
自分じゃやってないけど外から抜かしても発動してる動画昔見たで
そう考えるとやっぱスパート前に外回ってるゴルシに直線一気が安定だよなぁ
スイープ使えばいいから直線一気は大安売り
あげませんされるけど…
コツと仕掛け抜群も付いてくるし、レスボ10にスタミナボーナスもあるし
長距離でパワー1枚差しは結構しんどいわ
ジェミニで諦めて因子に切り替えた
ジェミニの時はパワー入れる枠がないからガチ勢は白因子から継承、直線一気無しの甘えたゴルシも沢山いた
サポカは大してインフレしてないからアオハル次第ではあるがヒシアマの枠は無いかな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630255498/

終盤の状況がジェミニ杯とほとんと同じだから流用はできそうだけど、もし菊花賞だったら有効緑スキルは変えてくるっしょ

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