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【ウマ娘】因子周回でダートも走るなら適性はどのくらい欲しい?

育成
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84: うまぴょい速報 23/10/22(日) 17:54:50
ちょくちょくフェブラリーとか落とすんやけど適性DCならこんなもん?サポ変えたら勝率上がる?
no title

140: うまぴょい速報 23/10/22(日) 18:06:04
>>84
適正DCで2敗ならむしろ上振れ

85: うまぴょい速報 23/10/22(日) 17:55:03
マイルはさすがにAにしろ

102: うまぴょい速報 23/10/22(日) 17:57:13
ダートEでグラマス行ったらダート全敗したぞ

107: うまぴょい速報 23/10/22(日) 17:57:46
>>102
グラマスはC欲しい感じあるラークはステ底上げされてるからええけど

109: うまぴょい速報 23/10/22(日) 17:58:15
>>102
ダートEは有効加速あり前提やで
因ガならC欲しい

111: うまぴょい速報 23/10/22(日) 17:58:43
>>109
ダートの有効加速…知りゃん…

129: うまぴょい速報 23/10/22(日) 18:04:04
>>111
no title

これ

因ガなら真っ向勝負か差し切りとその金
ハイボルと親からなんか適当な加速積んでくるわ

104: うまぴょい速報 23/10/22(日) 17:57:40
ダEで蹂躙できるのはラークやない?

106: うまぴょい速報 23/10/22(日) 17:57:43
ダートEは加速有る前提やないかな

117: うまぴょい速報 23/10/22(日) 18:01:18
グラマス因ガする時叡智の色気にしてる?
やっぱ青H優先?

119: うまぴょい速報 23/10/22(日) 18:01:36
>>117
最初赤エ〇チしたらあとはなるべく青エ〇チ

127: うまぴょい速報 23/10/22(日) 18:03:57
>>117
可能なら赤か青になること祈ってる
レース出まくりで体力補充orスキルヒント
黄色になったらなったで諦めるというか色をガッツリ選ぶ余裕ない

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1697963265/

ガチ勢は適性上げてまでダート走るんか?





コメントをどうぞ

  1. 低い適性でも因子周回くらいなら勝てるような補正にして欲しいんだけどな
    なんで適性1ランク差が10%になってないのか(適性Gなんて有り得ない程弱体化するし)

    0
  2. 距離はA前提でラークはダートEあれば行ける、グラマスはCあってスキルが足りてればなんとか。

    0
  3. グラマスではマイルCダートC or マイルBダートE この辺までが周れる限界やね
    当然意識してスピパワを伸ばしてく

    +1
  4. 継承で適性Aに上がって良因子が無駄になる可能性もあるしマイル〜長距離が基本でダートは初期E以下のキャラは諦めてるわ

    0
  5. メイクラで周回してます(小声)

    0
    • ナカーマ
      長距離ヒント取りにくくてつれーわ

      0
  6. なんかこの前は中距離だけ12戦で十分って強く書かれてあって
    今度はダートも重ねろで、ガラパゴス化しててわかんねぇなコレ
    某所で相性値1につき0.06%って説を見たし
    おおむね相性値は大きいってのが主流だけど

    +1
    • まず白因子の☆1~3がどの程度で継承されるのかがはっきりしてないからなぁ・・
      それに相性値の倍率がどうかかるのか

      ここら辺の数値が出ないと正解分からんよな

      +1
  7. ダート走るのはキャラ選んで祖父母だけで良くないか?
    祖父母からも継承固有が欲しいときはちょっと困るけどな

    0
    • 祖父母走ってて親走んないのは相性値もれないやん
      だから祖父母にダート6仕込むんやで

      +4
  8. ダート周回に手を出すと芝だけじゃ満足できない病気になってしまうよ
    僕はもう手遅れだよ

    +3
    • サークルではマイ中勢や中長距離勢でグラマス芝ダートは序の口
      短距離勢、ダート勢でラーク長距離を走れる子を創ろうとし始めたら末期と言われた
      たまにはということで普通に7戦で回してみたらダート娘で長距離が出た
      今、私の頭の片隅で囁かれる甘い声・・・これが深淵の入口との邂逅なのか

      +2
  9. クラシック秋冬6連戦の極道スケジュール走ったフレ借りて芝ダート22戦マイ中長コース走った
    ダート9・ダート4-6マイル2-3・マイル4-6ダート2-3の3種は持っておいて損は無い
    勿論、有用スキルの☆2で固めてある方が良いが継承毎にスキル因子3×6位降って来るのは地味に大きい

    +2
  10. GⅠ一つでも落とすと発狂するから、適正Aにしたものしか走らせてない

    0
  11. ダートの中でもフェブラリーは地味に鬼門や、ダートの中でも1番負ける
    このG1脚質分布の偏りを受けやすいぽくてタイキエルとかに運負けするから負けてもあんま気にしないのがいい

    +1
  12. フェブラリーだけはAですらクビ差ハナ差負けがあり得るのが怖くて毎回祈る
    クラシック継承でやるから当たり前なんだが三女神戦よりも負けるのはプレッシャーかかる

    +1
  13. 先行逃げはCで余裕やろ
    俺は朝日マイルチャンピオン菊花が怖い
    ダートはアオハル組いないし負けないだろ

    0
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