逃げて差す
479: うまぴょい速報 23/10/03(火) 00:08:56
486: うまぴょい速報 23/10/03(火) 00:10:13
>>479
なるほど、結構革新的な騎乗じゃないこれ
なるほど、結構革新的な騎乗じゃないこれ
490: うまぴょい速報 23/10/03(火) 00:11:12
日本でも失速してから超加速してまくった馬がいましたね
なお
なお
491: うまぴょい速報 23/10/03(火) 00:11:13
これが逃げて差すってやつか
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1696254252/
外が伸びるのを知っている子供たち
418: うまぴょい速報 23/10/01(日) 13:47:09
419: うまぴょい速報 23/10/01(日) 13:48:45
>>418
ゲートスタートかと思ったけどゲート置いてるだけやんけ!
ゲートスタートかと思ったけどゲート置いてるだけやんけ!
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1696127577/
ログイン1000日目はジュエル1500個
121: うまぴょい速報 2023/10/02(月) 08:22:09.05
引用元
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1696184715/
マカヒキ 104頭種付け
672: うまぴょい速報 23/10/03(火) 00:30:34
678: うまぴょい速報 23/10/03(火) 00:30:53
>>672
あの血統が50万やで
破格もええとこや
あの血統が50万やで
破格もええとこや
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1696254252/
コメントをどうぞ
サイゲは外が伸びるのを知らないから最終コーナーで膨らんだら勝てないぞ
ウマ娘の体重は人並みだから現実の競馬場より馬場が傷みにくいんだ
でも宝塚のグラスワンダーは史実通りに土煙上げてたよね?
脚の本数が少ないことで馬場へのダメージが小さいからじゃない?
(技術的には内外の馬場バイアスをうまく作るのが無理ゲーなだけなんだろうけど)
スピード・トルク・グリップ(踏ん張り力・脚負担)で最適解が変ってくる。
F1も10年前のヘアピンカープは、
外→(減速)→内→(加速)→外→(加速)→ストレートが最適解だったが、今では、
(減速)→外→(加速)→中央→(加速)→外→(加速)→ストレートで、クリップインに点かないからな。ダウンフォースとタイヤ性能の向上で加速時間が長くなって距離的最短より速くなってる。
競走馬も身体能力の向上変化でセオリーが昔と変ってきている。
育成回数ミッションもアプデで500回刻みで報酬よろ