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【4月チャンミ】先行は今回苦しいな…

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62: うまぴょい速報 26/04/04(土) 18:15:25 ID:Ox.zi.L13
中盤で逃げに差し替えされ中盤で差しに追い付かれる先行実に空虚じゃありゃせんか?

690: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:26:58 ID:RI.cq.L15
今回は先行きついわね
逃げの対抗は差しや

697: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:28:09 ID:45.ye.L37
スキポ優遇補正あっても先行あかんのか
俺は降りるぜルパン

699: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:28:26 ID:1p.cq.L48
先行が強いのはサポカだけ!

701: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:28:32 ID:hB.cq.L10
先行は順位条件ないやつじゃないと厳しいと思う
水タルぐらい

702: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:28:42 ID:Np.nl.L20
先行3でお手軽プラチナではなかったのかあっ

705: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:29:03 ID:QP.zi.L39
水タルの次点がドンナになるぐらい先行の層はガバガバのスカスカ

706: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:29:28 ID:Y0.zi.L24
ガバガバどころかスカスカ

717: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:31:19 ID:hB.cq.L10
今回はサポカの差がないから先行きちいわ
先行サポカしかないけど無理やり逃げ作ってる

829: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:46:32 ID:QP.zi.L39
因果は終わり
ドンちゃん育成するぞするぞ
no title

831: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:47:08 ID:RI.cq.L15
GからAにするのワイには無理や

832: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:47:34 ID:1i.i8.L28
>>831
慣れたら血反吐吐けば出来るようになるぞ

836: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:48:23 ID:RI.cq.L15
>>832
癖になってんだ、血反吐吐くの(ドン引き

833: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:47:51 ID:tj.lt.L41
ドンナは先行勢と相性いいから魔改造そこまできつくないと思う

834: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:47:54 ID:3F.uj.L57
そこで因ガとウマプランですよ

837: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:48:32 ID:QP.zi.L39
ダート12と遺伝子9とウマプランで勝負だ

850: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:50:29 ID:3a.zi.L48
魔改造は怖くないよ…こっちへおいでよ…
no title

858: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:51:58 ID:3F.uj.L57
G→Aは赤12くらい積むから意外とA以上になったりする
問題は赤因子少ない方をSにすること

860: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:52:17 ID:VY.lo.L68
今回は先行が危ないんだよなぁ、脚質的に
逃げ5居たら勝負に絡める気がしない

864: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:52:44 ID:QP.zi.L39
ピサ入り後方6とかでも勝負にならんぞ

903: うまぴょい速報 26/04/04(土) 20:58:17 ID:3a.zi.L48
今回先行はスキル差をダートスキルで埋められちゃってるからねえ
苦しい回だと思う

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1775292711/

水タルでさえ中々苦しい





コメントをどうぞ

  1. ダートとLoHは逃げが強くていいよね
    はよサポカ強化して芝のチャンミでも逃げ1強の環境に戻してください

    • 逃げ以外の存在価値なくなって売り上げ飛ぶの目に見えてるのに逃げ強化なんてするわけないだろ…

      • 逃げはガチ勢、それ以外は推し活勢で棲み分けできるでしょ
        逃げが嫌いだからって短絡的思考で叩くのやめた方がいいよ

      • 反論するのにレッテル貼りは必要ないんですがそれは…

      • 好き嫌いとかそんなしょうもない理由じゃなくて逃げ最強環境になったら逃げ以外本当にノーチャンだから推し活もクソもないんだわ
        現状の逃げは条件次第とはいえ脚質の仕様とキャラスペックだけでサポカの優位性ある先行とか差し相手に勝ち負けできるくらいの水準あるんだぞ?
        そこに先行、差しレベルのサポカ追加したらどうなるかなんて考えなくてもわかると思うんだが。

    • いやダートとLOHが強いならなおさらチャンミで強化する理由ねえだろ
      なに言ってんだマジで

  2. これだけサポカ優遇されてて苦しいとかマジ笑えてくるわ 何が不満なんだよこんだけ恵まれてて
    本当ワガママだね先行好きは

    • 中距離はスピグル、パワユニあってサポカ差だいぶ縮まるからね
      ダートだとさらにマルシュも使えるから逃げも相当強く育成できるし
      ダート中距離で先行サポカの優位性なんてほとんどなくなってるよ

  3. 最近の先行は基本的に最強か2番手なのに1度3番手になっただけでこの不満量よ
    恵まれすぎるのも考え物よな

  4. 今回「は」苦しいって純粋に事実ベースの話をしているだけで別に不満って程のことは誰も言ってなくない…?

    • これ系の話題って謎のロールプレイして荒らしたい連中が食いついてくるからな

    • 攻撃することが目的になってそうな連中に何言っても無駄やぞ

    • そういう部分は纏められてないだけで先行用のスタサポ寄越せとずっと言われてるんだ
      後は継承進化用の先行ステゴ出せとも

      • 加速に関して言えばステゴ継承しなくても全距離に準最速相当がばら撒かれてるし
        スタサポはメノがいる時点で優遇されてるんすわ、汎用ならそもそも他も存在しない
        レースシステムに嫌われてるだけでカタログスペックで弱かった事は一度もないし

  5. ルムマはともかく本番でそんな逃げだらけになることあんまりないからなあ
    あったとしても半分くらいは後半にさしかかった頃には追い抜ける程度
    決勝はまあ逃げだらけにならないことを御祈り

    • 逃げはオークスチャンミ以降目に見えて減ったな
      SNSでも「もう逃げ育成はあきらめる」って声が4周年の特に後半で多く見かけた
      ガチャが来ないせいで強化されないわ同じキャラとサポカで飽きるわでそりゃ人も離れて当然
      今回もいうほど逃げ祭りにはならないだろうよ

    • 唯一マルシュが必要ない「無料付き」ガチャのサポカだけで完成する先行が一番多いのは目に見えてるしね
      ブルボンもネオユニもマルシュも何故か持ってて当たり前みたいな判定だが高級品だし

  6. 先行の因果してた僕終了

  7. サポカ的に先行しか無理だから仕方ない
    水タルに全てを懸けるぜ

  8. 逃げが負けるパターンの一つに水タルが終盤とんでもない速度で接続して行くことがあるんやけどスキルがまとまって発動してんのかね

  9. 愚かだと言われようとも推しのタルマエで行くよ、厳しい戦いは承知の上だ
    最悪デバデバも視野に入れてる

  10. 以前のダートLOHでドンナを魔改造したなぁ(遠い目)
    めちゃ大変だったので2度とやるかと思った
    ステータスで上振れても、距離Sじゃないダート上がらない金完走しないとアウトだから血反吐吐いてた
    この上で切れ者厳選なんて正気の沙汰じゃないから妥協大事
    ウマプランあるなら以前より楽だろうから頑張れ

  11. 確かに先行は厳しいと思うけど、ダS距離S切れ者先行リッキーはルムマでもそこそこ勝ってる
    切れ者のおかげだとは思うけど

  12. 異常追い込み愛者はこの状況でもダートG追い込みGから勝とうと周回してるのかな…

  13. 温泉ばあば出すつもりなんだけど先行より差しの方が良いのかな
    デフォが差しBなのが親流用できなくてちょっと面倒だけど

  14. ずっと先行推しの人達は逃げが強いコースだと先行不利って身に染みて分かってる
    騒いでるのは先行に愛着ない層だよ

    • 推しがドンナ→おはマイル→オルフェ→クロノ→スティル→オグリ→アモアイになっていくyoutuberみたいなもんよな

  15. 実際のところ先行はキャラが弱いのかコースが悪いのかどっちやろ?
    例えばダート版アモアイがいたとして性能差で逃げを駆逐できる?

    • 今回は青ファル子と温泉トランという逃げ2強がいるので
      対面に逃げが増えると順位条件満たせない先行がキツいという話

    • 逃げに有力な候補が2頭以上い居るような環境だと辛くなりがちではある
      今回がそう

  16. オール魔改造の推し先行3で行くからよろしくな!

  17. コース設計が逃げ脚質に優遇をもたらしているだけで特段先行勢が弱いわけじゃない
    ただ、純ダート勢が前脚質多いのと先行向け金スキルに順位条件付きが多いのが
    相まって、前回チャンミと違い安定したスキル構成の選択肢が無い為
    結果として逃げ有利は覆らない。悪さしてるのはコース8スキル2ぐらいと思ってる

    >ダート版アモアイ
    追い越し困難区間抜けた直後固有でかっ飛んで逃げを抜くか詰め寄り、
    進化スキルで終盤接続を常時狙えるわけだから今回のコースですら
    逃げの強みを打ち消しかねないから居たら相当脅威だろうね

    • ごめんミスった。コメント15の方へのレスのつもりでした

  18. ダートキャラいなければ逃げ・ピサもいない
    先行魔改造しか選択肢ねンだワ

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