Dreamトレーニング 最適爆発数早見表です。
— LC@ウマ娘アカ (@galgardon) February 28, 2026
この爆発数 か +1 でドリームトレーニングを行うと
・メインステ/SPがちょうど上限に達します pic.twitter.com/Cy7OTm4iBG
爆発ってなんぞやっていう人のために言うとこれ pic.twitter.com/7RK3WYpwJT
— emperordiva (@taikonoemperor) February 28, 2026
565: うまぴょい速報 26/02/28(土) 22:15:18 ID:4F.ka.L34
そういやサポートキャラの爆発ってまとめて爆発させる方がいいん?
それとも1個ずつ?
それとも1個ずつ?
568: うまぴょい速報 26/02/28(土) 22:16:16 ID:cU.lq.L36
カンストしない程度に集める
569: うまぴょい速報 26/02/28(土) 22:16:23 ID:wu.42.L15
序盤はまとめて後半はまとめたら損
932: うまぴょい速報 26/02/28(土) 23:22:55 ID:Vi.ka.L21
スピ2でもシニア夏前スピ1800とか1700になって
最後ドリトレでラストスパートかけないといけなくなるんやけど
みんなどうやって他のステ盛ってるんや
最後ドリトレでラストスパートかけないといけなくなるんやけど
みんなどうやって他のステ盛ってるんや
940: うまぴょい速報 26/02/28(土) 23:23:35 ID:R3.a9.L47
>>932
ラスト4回でどうとでもステ調整できるからそれまでひたすら強い練習踏むだけや
ラスト4回でどうとでもステ調整できるからそれまでひたすら強い練習踏むだけや
942: うまぴょい速報 26/02/28(土) 23:24:04 ID:Si.lq.L45
>>932
合宿入りで残り8ターン中4ターンは夢トレできるから、残り4回強い練習踏む
合宿入りで残り8ターン中4ターンは夢トレできるから、残り4回強い練習踏む
947: うまぴょい速報 26/02/28(土) 23:25:00 ID:Vi.ka.L21
>>940
>>942
ほんでもイマイチ足りないことばっかりでなー…
最後の8ターンはゲージない時にドリトレさっさと撃っていい練習祈れってのはわかってきたが
>>942
ほんでもイマイチ足りないことばっかりでなー…
最後の8ターンはゲージない時にドリトレさっさと撃っていい練習祈れってのはわかってきたが
946: うまぴょい速報 26/02/28(土) 23:24:49 ID:97.gl.L22
チームゲージ追いってどの振り返りまでやっとる?
958: うまぴょい速報 26/02/28(土) 23:26:19 ID:Si.lq.L45
>>946
ゲージ意識強めなのはクラシックまでかなあ
シニア入ったら後は流れでなんとかなるのがほとんど
ゲージ意識強めなのはクラシックまでかなあ
シニア入ったら後は流れでなんとかなるのがほとんど
962: うまぴょい速報 26/02/28(土) 23:26:46 ID:97.gl.L22
>>958
せいぜいそのへんか
せいぜいそのへんか
952: うまぴょい速報 26/02/28(土) 23:25:50 ID:cF.gl.L69
シニア入ったらもう適当や
いたら嬉しいけど無いならないで構わん
ミックスベジタブルのグリンピースみたいなもん
いたら嬉しいけど無いならないで構わん
ミックスベジタブルのグリンピースみたいなもん
956: うまぴょい速報 26/02/28(土) 23:26:11 ID:u1.fa.L26
>>952
グリーンピースいらない
グリーンピースいらない
967: うまぴょい速報 26/02/28(土) 23:27:08 ID:R3.a9.L47
とりあえずシニアで558にしたいのでクラシック終わりまで追う
(強い練習は除く)
(強い練習は除く)
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1772279126/

雰囲気でどのトレ踏むか決めてたから助かる 3人同時は中々難しいよね🥺

コメントをどうぞ
SNSで「爆発って何?」っていう意見をけっこうな数見かけて、アオハル杯シナリオやってない(メイクラ以降に始めた)人それだけ多くなったんだなってちょっと感慨深かった
こんな小難しいこと考えながらソシャゲやりたくねえなぁ
やっぱ色んな意味で無人島って業が深いシナリオだったんだな
こう考える奴大量生産されちゃった
余剰生まないように踏むっていうのがそこまで現実的じゃないからありがたいが参考値って感じだな
お出かけ調整使えば3人同時は簡単
ええ、玉は二個しかないのにジュニア前半で9回も!?
冗談はさておいてこのシナリオしんどくなりそうだな
デバデバが猛威振るうかもわからんね、頭髪が死ぬ
これ9回って意味じゃなくてジュニア前半は1度に3人爆発させても上限引っかからないってこと?
同時に爆発させても無駄が出ない数ってこと
記事中のポストはあまりにも情報が切り抜かれ過ぎてアレなんだけど、あの表はあくまでも「サポカの理論値を出せてる場合」の参考
このアカウントの別の攻略まとめポストでは左上の空欄に最強サポカ編成の場合って文言が入るし、注釈で『編成によって適切な数はかなり変わってくる』とも書かれてるから
後半ほど爆発絡めなくてもえぇんやな程度の知識で良いと思う
無駄に煩雑の割に楽しくもなく伸びしろも変化もない微妙な手間だけが多い謎のシナリオ
伸びしろと変化でいけばUA後半出るテンプレ編成でオートに出したらUA前半が普通に出るから最高点更新だとかで手動の意味あんのかなって感じ
そんな事言い出したら今までのシナリオ全部そうやで
シナリオの違いなんて目的地(育成完了)まで軽トラで行くか軽自動車で行くかの違いくらいや
成長0でもスピ2は嫌でもカンストするのでスキポ捨てて他を踏んでバランスを取る
最初嫌だったけどそれでUSは量産できるようになった
LGまでは友人無凸でも他はスキポ2あたりで全部固める富豪じゃないと総スキポ不足で無理
まあ1.5級のサポカでもUSは量産できるから良いシナリオではある
LCかよ
今サポカ格差ヤバない?もう微課金じゃ追いつけないよ
初心者ワイ
なに書いてあるんだか全然わからん