169: うまぴょい速報 24/11/05(火)12:53:24
よく考えたらゴリラに怪物つけるために餓狼借りる必要があるのだな
釈迦凸る必要が出てきてしまったのだ
釈迦凸る必要が出てきてしまったのだ
151: うまぴょい速報 24/11/05(火)12:50:53
有馬にドンナ入れるなら怪物必須なのだ?
先行はマックちゃん借りないといけないから必須なら無理のだ…
先行はマックちゃん借りないといけないから必須なら無理のだ…
158: うまぴょい速報 24/11/05(火)12:52:05
ドンナはお退きなさいの上振れ狙いであとは白加速で十分だと思うのだ
159: うまぴょい速報 24/11/05(火)12:52:09
スピ画廊がくれる本領発揮とマックちゃんの勝利を目指してで良いというか怪物出すんならドンナである意味があんまないのだ
まあ怪物つけられる先行の中で一番強いのだが
まあ怪物つけられる先行の中で一番強いのだが
160: うまぴょい速報 24/11/05(火)12:52:16
そこまで重要ではないと思うのだ
でも逃げの火力上がってるし本領発揮ぐらい欲しいのだ
でも逃げの火力上がってるし本領発揮ぐらい欲しいのだ
163: うまぴょい速報 24/11/05(火)12:52:28
先行は進化怪物の稼げる馬身が化け物すぎるのだ
でも大逃げとかいたら発動できるのだ…?
でも大逃げとかいたら発動できるのだ…?
173: うまぴょい速報 24/11/05(火)12:54:22
>>163
記憶では去年の時点で逃げパがいると怪物はほぼ出なかったのだ
ただ逃げが差しに勝てなくて逃げあんま見なかったのだ
記憶では去年の時点で逃げパがいると怪物はほぼ出なかったのだ
ただ逃げが差しに勝てなくて逃げあんま見なかったのだ
164: うまぴょい速報 24/11/05(火)12:52:44
チャンミは普通に逃げ5とかありえそうだし🦍飼育は危険なのだ
素直に逃げ3にしたほうが良いのだ
素直に逃げ3にしたほうが良いのだ
170: うまぴょい速報 24/11/05(火)12:53:24
逃げが多いならそれはそれでノンスト条件のほうで加速できるのだ
180: うまぴょい速報 24/11/05(火)12:55:45
有馬の🦍は怪物より速度の方取って前上がったほうが良さそうなのだ
本番で対面逃げ6は笑うと良いのだ
本番で対面逃げ6は笑うと良いのだ
引用元
https://www.2chan.net/

お退きなさいは発動できる条件が2つあるの強いよね

コメントをどうぞ
複数逃げで隊列が伸びると怪物圏内に行けるか微妙
逃げが多いと先行はスキルの大半が死ぬ。中盤以降なら後ろのほうの逃げを捕まえる可能性はあるけど序盤固有のドンナはまず固有出せないと思っていい
逃げパにあたらないお祈りが必要だ
去年の有馬の段階では残念ながら万里一空が存在しなかったんだよな
その時のマルゼンブルボンで育てた逃げと今のファル子ダスカで育てた逃げは正直大きい意味で別物だと思った方が良い
去年は10日登録→13日予選→18日決勝ってパターンで赤キタサンガチャが28日とかだったからチャンミLONGで使えんかった記憶
マンスリーマッチで無双しまくってたけど
自分が作った先行は去年の時点で普通に逃げ2でも怪物でてたし作り込みの問題じゃないの。さすがに逃げ4 とかだったら死ぬけど
そら自身で言ってるように2だからだよ
今回は赤キタ猫マヤが環境に加わり賢ダスカで万里も取れる
去年よりは間違いなく逃げは増える
試しに技能試験のUB帯で距離Sとダスカファル子から金スキル取ってる個体3人くらい借りて怪物出るか試せば良いよ
メカ姉貴ですら3回に1回出れば良いレベルで発動しないから
今見たら距離Sもトプラン持ちもあんまいないみたいだよ?ルムマで適当に借りるので良いと思う、恐らく逃げ2でも発動率3割以下になると思うし
今は万里あるし進化トプランもあるしで逃げ強すぎる
終盤はじめ早めでも100mくらい発動位置がばらつくから最速の怪物は欲しい派
逆に狙いを定めては不要かな
担当が先行だからずっと長距離は先行で頑張ってきたが流石にもう逃げ3に鞍替えする
昔は一点集中取れるサポカが出ればまだ希望はあると思ってたんですよ
逃げ強化とジャンティルの登場でむ〜り〜
BNWニキは今回全員使えるし特にビワが最強クラスだから後は決勝で逃げと当たらない事を祈るだけだな
去年は散々104mで秋テイオーネガられてた気がする
それはその通りなのだが
理論値なのは分かってるけどルムマの逃げ見て自分も出来ると思い込むの危険だから難しい問題
逆に逃げやと継承なにつむのか教えてクレメンス
黒キタ?白キタ?ウンス?ダンスウンス?
なに優先すべきやろか
赤キタと猫マヤならウンス積むか否かくらいでダスカから万里取る勢は黒キタウンスかな
正直中盤のメカ姉貴やチョコボンに終盤の正月オペと通常ビワも欲しいけど
サンキューガッツ
正月オペ使えるやつやなー黒キタ因ガ終わったら試してみるわ
どのみち4馬身以内に詰められてなければ勝利はおぼつかない気もするがどうなんかね
お退きなさいが最速気味で出れば届くだろうけど
メカになって大逃げのスタミナ維持容易になったし逃げの敵は大逃げクリパーマーの気がするな
前で万里されたら届くんか?
逃げ環境ニキは本番になったら絶望するよ
赤キタ猫マヤも弱肉強食ピラミッドの頂点ではない
えっじゃあ先行?差し?まさか追い込み?
違います
耐久型大逃げ3が最強の地獄環境です
スタと回復を山ほど積める+サポカで万里を取れるようになった事で
地獄の釜の蓋が開いた
パーマーはいいけど他の大逃げキャラって終盤入りまで赤キタと猫マヤノから逃げ切れんの?
大逃げ3になった時点でそいつら固有出ないんだよなあ
ぶっちゃけ有馬どうこうじゃなく
京都2200でも大逃げ3になったら逃げは全然勝てない
LOHだからやる奴がいないってだけ
ふーん、良かったね
それで実際にチャンミで遭遇する確率は?
自分は大逃げ出してない前提で
大逃げ3とかそんなレアケース想定するより如何に格下に勝ち取りこぼさないかがLoHの特性上は大事だし考える事だから排除してるわ
クリスマスパーマー持ってる人と当たる自体少ないだろうしそれはルムマの話ですか?
あとは「えっじゃあ先行?差し?」のところが最高にサムいです
クリパマはクリブライトの相方だったからブライトと一緒に引いてる人も多そう
自分もそうだし
大逃げは火力不足過ぎる
逃げ先行を順位条件で潰したところで差しにやられるレベル
大きく出たな
スクショしとこうかなってレベルの見栄
それを言うなら食物連鎖ピラミッドじゃなくて?
大逃げ複数編成に有馬練習であたるけどパーマー以外仕事してる感じは全然なかったな
逃げの順位条件は潰しやすくなるけど結局差し組やたまに追い込みにブチ抜かれてる
対赤キタ猫マヤ特化ではあると思うけどそれ以外に弱すぎる
ちな大逃げ2の挙動
最初に大逃げが競り合う→3番手争いの逃げの3〜5番手が進化トプランと固有を交互に発動する→残り1000m辺りで2番手の大逃げは垂れる(場合によってはもう一人も捕まる)
そして逃げor差しが勝つってパターンがルムマにいるUC後半で1着取った
大逃げ2逃げ3先行2差し2で100レースした中で一番多かったパターンや
(大逃げ6勝、逃げ62勝、先行9勝、差し23勝)